2012年01月29日

『短編十二ヶ月』への二名様の御参加をたまわりました! と、二月期お題は虎舟さんにお願いしたいと思っております!

 おはようございます!

 というわけで、先日正式に運用開始させていただきました、



『合同短編練習企画 短編十二ヶ月』


ですが、なんと早速! 第一回・二月期への二名様からの御参加表明をたまわれましたこと、
喜んで御報告申し上げます!!


 申し込み順でお一方めは、



『黒後家蜘蛛の会 贋作集』
 の、GoShuさん。

 
 同、お二方めは、



『day-to-day management 』
 の、achroさん。


――となります。


 御参加、本当にありがとうございます!!!!!


 やはり、一人で黙々と練習するより、他の方と刺激しあっての創作の方が
素直にモチベーションあがるものかと存じますし。

 また、本企画のミソである 

『他の方に自作をリライトしてもらう / 他の方のご作品をリライトする』

というプロセスを経ることにより、

「自作を、半強制的に客観視することとなるので、
 単に書きっぱなしにならず、学習効果をひときわアップできる」

かとも存じますので。


 お二方の御参加をいただけましたことにより、企画開始がますます楽しみになってまいりました!

 で、二月期参加者さんは 「31日か、参加枠が全て埋まるか、速い方を〆切」として、
引き続き大歓迎で募集させていただいておりますので!

 もし、

「せっかくなので、参加してみてもいいぜ!」

という方がいらっしゃいましたら、お気軽に上記バナークリックから
詳細な応募要項の御確認→OKそうならご応募、をたまわれますととても嬉しく存じます!!


 で。

 募集させていただいておりますお題なのですが、

「これも、最初からあんま複雑だと、むやみにハードルをあげるだけになってしまう」

ということに、私、ようようにして気が付きました。


 でもって、先日の日誌コメント欄に、



『十三妹』
 の虎舟さんから、

>お題提示だけになるにしても、参加はしたいと思いますので、よろしくお願いします。

というコメントを頂戴いたしましたので(ありがとうございます!)

早速よろしくお願いされまして、

『二月期のお題を、虎舟さんに出していただく』

ということに(一方的に)決定いたしたく存じます!
 

 虎舟さんには、あとで改めてメールにて御依頼させていただきたく思いますが、

+ 最初の一回で、また参加のためのハードルをあげたくないこともあるので、
 「極力シンプルなお題」(できれば一ワード。三題話とかNG)

で、お題の方出していただければ――と願っております。


 で、同お題の方。
 頂戴でき次第に参加者さんへのメール、「短編十二ヶ月」ページへの掲示、
本日誌での告知にて、みなさまにもお知らせさせていただきたく存じます!

 なお、虎舟さんへの本依頼は、「私が一方的にそうしたいと思っている」だけの
ことでございますので、もしかすると、
「虎舟さんは現在シンガポール出張中」
とかでご連絡不能状態である可能性も否めません。

 そのときは、三十一日夕方ころに狩野さん に電話して、

「短編のお題ください」

とご依頼申し上げることといたしたく存じます。


 また、三月期以降のお題募集も、
+ + + + + + + + + + + 

A:「既存の世界観(物語)・キャラクターをお題とすることは禁止」

  (例えばガンダムがどうこうとか、
   かや姉で××みたいなお題は禁止。
   私は今回のチャレンジをを、
   “決められた長さの中で、全てを語る”ための練習としたいので、
  「既に知られているので、説明しなくていい世界観やキャラクター」
  をお題としてしまうことは、不適であるかと考えるため)



B: 参加者さんの層がよめないので
  「18歳未満の方が読んではいけない類の話の執筆を強いるお題は禁止」

C: A、Bが守られていれば、あとは自由。
   
  (「空手」という単語のみのお題でも、
   「フランス人が空手修行を経て犬を飼うに至るまでの話」みたいな具体的なお題でも、
   「まりも、スティックのり、大航海時代」とかな三題噺的お題でも
   「コント」「ホラー」みたいなジャンル指定でも、   
   あるいは、それらを組み合わせたりしてもOKです。)
 

D:お題の投稿は
  「最新の日付の日誌のコメント欄」

  もしくは、以下のメッセージフォーム
  
http://hexaquarker.com/wmail326/message.html
  から。
  

D:お題の募集期間は、本日~2013/01/25まで

E:お題は提案は一人一度。
  基本、ご提案順に採用させていただきたく思いますが、
  難度が高そうなお題は、進行豹の判断により後半回しにさせていただく可能性がございます。
  また、全参加者が「これは無茶ブリ」認定したお題は、
  不採用とさせていただかざるを得ない可能性もございますので、
  上記、どうぞご了承いただけますと幸いです

  
+ + + + + + + + + + + 


と、募集要項あらためて募集させていただきたく存じますので、
どうぞ、何か思いつかれる方がいらっしゃいましたら、
お気軽にお寄せいただけますと幸いです!



 でもって。
 短編練習をもくろみつつも、長編はこつこつ書き継いでますというわけで、
先日の“夢路”の進捗につきましては、

++++++++++

 「夢路固有シナリオ1箱めの<2437行>から
<2606行>までのリライト&それに伴っての基礎スクリプトの打ち直し」

++++++++++

というものとなりましたこと、謹んでご報告申し上げます。


 
 と、いうことで、とにもかくにも本日も、
焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます!

 今日もいちにちがんばります。

 そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに
満ちたものとなられますこと、願います。

 お互い、より良い今日をすごしましょーです! 
posted by 進行豹 at 09:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2012年01月28日

短編練習のための企画  『短編十二ヶ月』ページを開設しました! そして、あらためて参加者さんを募集いたします!!

 おはようございます!

 というわけで、形がなかなか定まらなかった
 「私の短編練習」につき、
 先日、以下のような内容のメールを頂戴いたしました。

+ + + + +

+ 面白そうじゃん

+ けど、十二ヶ月連続とかは続けらなさそうじゃん

+ ので、複数人数・入れ替わりありとかでどう?
 それなら、参加のためのハードルが超さがるじゃーん

+ + + + +


 で。

 私、「なるほど!」と強く感じましたので、早速方針を再転換し、



『合同短編練習企画 短編十二ヶ月』


という形にて、参加者さんをあらためて募集させていただくことといたしました。

 詳細は、上記バナークリックのページ内でご案内させていただいておりますので、
もし、ご興味お感じくださった方がいらっしゃいましたら、
どうぞお気軽にご参加希望、あるいはお問い合わせをたまわれますと、とても幸いに存じます。

 よろしくお願いいたします!


 なお、私は「短編練習を始める気まんまん」なので、
私一人での二月スタートとなろうと、同企画は強硬開始することといたしたく存じます。

 また「お題」につきましても引き続き募集しておりますので、

+ + + + + + + + + + + 

A:「既存の世界観(物語)・キャラクターをお題とすることは禁止」

  (例えばガンダムがどうこうとか、
   かや姉で××みたいなお題は禁止。
   私は今回のチャレンジをを、
   “決められた長さの中で、全てを語る”ための練習としたいので、
  「既に知られているので、説明しなくていい世界観やキャラクター」
  をお題としてしまうことは、不敵であるかと考えるため)



B: Aさえ守っていれば、あとは自由。

  (「空手」という単語のみのお題でも、
   「フランス人が空手修行を経て犬を飼うに至るまでの話」みたいな具体的なお題でも、
   「まりも、スティックのり、大航海時代」とかな三題噺的お題でも
   「コント」「18禁」みたいなジャンル指定でも、   
   あるいは、それらを組み合わせたりしてもOKです。
 

C:お題の投稿は
  「最新の日付の日誌のコメント欄」

  もしくは、以下のメッセージフォーム
  
http://hexaquarker.com/wmail326/message.html
  から。
  

D:お題の募集期間は、本日~2013/01/25まで

E:お題は、いくつ提案してもOK。
 
 (進行豹は、それを書きやすい順で書いていきます。
  万一、消化しきれないものが出ちゃったらすみません)

+ + + + + + + + + + + 


にて、お気軽にご応募いただけますととても嬉しく存じます!

 こちらも、どうぞよろしくお願いいたします。



 と。

 “夢路”につきましては、先日、

++++++++++

 「夢路固有シナリオ1箱めの<2256行>から
<2436行>までのリライト&それに伴っての基礎スクリプトの打ち直し」

++++++++++

という進捗を得ましたこと、喜んでご報告申し上げます!


 ならびに、



の方にて、


不機嫌亭デザインズ


でデザインさせていただきましたロゴ1点を御紹介させていただきましたことも、
あわせ喜んでご報告申し上げます。

 こちらも、もしご興味お持ちくださる方がいらっしゃいましたら、
是非是非チェックいただけますと、とても嬉しく存じます!

 

 と、本日のご報告事項は以上までとなります。


 とにもかくにも、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねて行きたく存じます。

 今日もいちにちがんばります!

 そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますよう、願います。


 お互い、より良い今日をすごしましょーです!
posted by 進行豹 at 10:44| Comment(2) | TrackBack(0) | 製作日誌

2012年01月27日

『短編修行・一年組話』のためのお題を募集します! 

 おはようございます!

 今日は、“夢路”の進捗からご報告させていただくことにいたしたく思います。


 先日の夢路の進捗は、

++++++++++

 「夢路固有シナリオ1箱めの<2159行>から
<2255行>までのリライト&それに伴っての基礎スクリプトの打ち直し」

++++++++++

です。


 わりと少なめの進捗となってしまいました理由は「お酒を呑んできたから」です。


 場所は、調布。

 呑みのお相手は「エロゲー界のムシュー」と(私に)呼ばれる一人の紳士です。


 私が 『深く狭い』タイプのエロゲプレイヤーであることは、
本日誌をお読みくださっている方々には既に御承知いただいていることかと存じますが。
 
 このムシューは 『深く広い』というエロゲプレイヤーさんなのです。


「このエロゲってプレイしたことありますか?」

とムシューに尋ね、

「はい」

以外のお返事を聞いたことは、ただ一度しかありません。


「一番好きなエロゲヒロインは誰ですか?」

とムシューに問えば、

「……十年程前にはいたように思いますが」

と、遠いまなざしが返されます。


「ゲームは“プレイヤー”であり、“ユーザー”じゃないですよね?」

とムシューに同意を求めれば、

「確かに、一般ゲームなら。
 けれどエロゲは、“ユーズ”するものでもありませんか?」

と、とても穏やかに諭されます。



「私、無趣味なんですよね」

とムシューに嘆けば、

「我々には共通の趣味があるではないですか。エロゲという趣味が、ね」

と、勇気づけていただけます。



 つまり。
 ムシューは“私よりも格上のエロゲプレイヤー”さんなのです。



 で、先日。

 そのムシューと、

狩野蒼穹新単行本


「SEXしようよ! お姉ちゃん」


や、

私が企画・シナリオで参加させていただきました、

Lose オフィシャルWebサイトLose様 のご新作、

ものべの - すみ
『ものべの』
  

などなどにつきまして、あれやこれやとお話させていただき。


 その結果。

私、

「うむ! がんばろう!!!!!!!」

と、モチベーションを大きくアップするにいたりました。



 もう少しだけ具体的に申しますと、

「お話作りと文章とを、もっともっと上手になろう」

という強い意欲が、改めて胸に湧いてまいりましたのです!!


「世界観を立てる」
「その世界を描写する」
「その世界でキャラクターたちを生きさせる」

ことは、恐らくは私の得意分野です。

 反面、

「世界をグラつかせそうな大仕掛けを好まない」
「『そこまでの描写は必要ない』という部分まで描写し、メリハリを欠く」
「キャラクターの好き勝手な行動が、物語の余分となってしまう」

あたりが、短所となってあらわれてしまうこともあるかと認識しております。


 その短所を埋めるため。
 最も効果的な練習方法となりそうなのが、

「短編を書くことであろう」

と思いつきましたことは、先日ご報告させていただきましたとおりです。


 で、私は
殷の都、商邑の太守であった 
『張麺麭唆』(ばる・ぱんさ)
の言葉

「一人より二人がいい。二人より三人がいい」

に従い、


+ + + + + + + +


1: 私と、もう一人のストーリーライター・リライターさんとで開始。

2: 二人でなにかお題を決めて、10~15kbくらいの短編を、それぞれに書く。
   お題は交互に出題しあってもいいし、プレイヤーさんにお寄せいただいてもいい。

3: 書きあげた原稿を、両方とも公開する。
   で、公開された相手の原稿を、何の遠慮も無く、
   「自分の面白さの基準に合うようにリライト」する。
   全然面白くないと感じたら、フルリライトもOK。
   ここで遠慮したら全然勉強にならないので、徹底的にやる。

4: 両方のリライト済み稿をまた公開する。
   もし、読んで下さったからのご意見・ご感想・アドバイスなどがあったら、
   それも双方で交換しあって共有する。

+ + + + + + + +


・・・という、
『交換ライト&公開リライト』という練習方法を考案し、
そのお相手を募集させていただいておりましたですが――

不徳のいたすところ、
そのお相手を見つけることが、ついにできませんでした。



 のでので。
 短編練習の方法を、


+ + + + + + + +


1: 本日誌をお読みの方から、短編のお題を随時で募集

2: 一週間以内にそのお題に沿った、
   10~15kb(厳守)の短編を執筆。公開。

3: 公開した短編に、もし、ご意見・ご感想・アドバイス等をいただけ、
   私がリライトの必要を感じた場合は、リライトして追加公開

4: この繰り返しを「2012/02/01~2013/01/31」までの期間で
   繰り返せるだけ繰り返す

+ + + + + + + +
という、

『短編修行・一年組話』

と改めたく考えました。


 のでので、以下の要綱にて、その「お題」を募集いたしたく思います。

+ + + + + + + + + + + 

A:「既存の世界観(物語)・キャラクターをお題とすることは禁止」

  (例えばガンダムがどうこうとか、
   かや姉で××みたいなお題は禁止。
   私は今回のチャレンジをを、
   “決められた長さの中で、全てを語る”ための練習としたいので、
  「既に知られているので、説明しなくていい世界観やキャラクター」
  をお題としてしまうことは、不敵であるかと考えるため)



B: Aさえ守っていれば、あとは自由。

  (「空手」という単語のみのお題でも、
   「フランス人が空手修行を経て犬を飼うに至るまでの話」みたいな具体的なお題でも、
   「まりも、スティックのり、大航海時代」とかな三題噺的お題でも
   「コント」「18禁」みたいなジャンル指定でも、   
   あるいは、それらを組み合わせたりしてもOKです。
 

C:お題の投稿は
  「最新の日付の日誌のコメント欄」

  もしくは、以下のメッセージフォーム
  
http://hexaquarker.com/wmail326/message.html

  から。
  

D:お題の募集期間は、本日~2013/01/25まで

E:お題は、いくつ提案してもOK。
 
 (進行豹は、それを書きやすい順で書いていきます。
  万一、消化しきれないものが出ちゃったらすみません)

+ + + + + + + + + + + 



(追記: 変更されました。
     くわしくは

http://hexaquarker.sblo.jp/article/53348734.html

を御確認ください)

----------------------



・・・いかがでございましょうか?


「進行豹が上手くなることは、オレにとってもメリットがあるぜ!
 なぜって?
 そうなりゃ錬電がより面白くエロくなるんだからな!!」

等々と思って下さる方がいらっしゃいましたら、

思いつくまま、お題の方、お寄せいただけましたら大変に嬉しく存じます。


 どうぞ、よろしくお願いいたします!


 なお。
 もし、プレイヤーのみなさんからのお題が頂戴できませんときは、
狩野さんあたりからお題頂戴してチャレンジ開始いたしたく思っております。

   
 また、プレイヤーのみなさまにおかれましては、
「そんなんやって、“夢路”の開発は大丈夫なのか」
と御心配いただくかもしれまんせが、

『一週間に短編一本とかで、悪影響はまずでない』

かと私認識しておりますので、同点、どうぞご安心いただけますと幸いです。

(万一、深刻な悪影響が出るようでしたら、同チャレンジから即時撤退することも、
 ここにあらかじめお約束申し上げます)



 と、まぁ、本日のご報告事項は以上までな感じです。

 とにもかくにも焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねてまいります。

 今日もいちにちがんばります!

 そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全と暖かさとに満ちたものとなられますこと、願います。


 お互い、より良い今日をすごしましょーです!
posted by 進行豹 at 10:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2012年01月26日

『ものべの』店舗特典情報の全絵柄が(謎の光と共に)公開された模様です! そして、 『予約特典「Hシーン大増量!!ディスク」』をおおよそ1.7倍楽しめるようになるかもしれない私見のご紹介

 おはようございます!

 一昨日、二十四日に発売された

狩野蒼穹新単行本、


『SEXしようよ! おねえちゃん』
 

につき、私 amazonで予約をしておりましたのですが、
それが昨日、二十五日に届きまして。

「予約商品って、発売日着ではなくて、発売日発送なんだ」

と、新たなる知識を得ました。

 ともあれ、同単行本。

 
『同人ゲーム制作マニュアル』


が全話収録され、また
「P5〜P210までみっちりマンガ!」
という相当な密度とボリュームとエロさとの一冊となっておりますので!

ご興味もっていただけましたら、是非是非ご購入いただけますととても嬉しく存じます!!


 で。

 予約販売といえば、私が企画・シナリオで参加させていただきました、


『Lose』
様のご新作、

ものべの - すみ
『ものべの』
  

の方も、

【各店舗様描き下ろし予約特典の全絵柄が公開】

された模様ですので、その旨あわせご紹介申し上げます!

 上記文字列クリックで特典絵柄のページに飛びますので、どうぞご覧いただけますと幸いです。

(なお、サンプル画像に入っている謎の光は、
 実際お手にとっていただく予約特典には入りませんので、ご安心ください)



 で。
 以前にもご説明申し上げましたが、予約特典には
上記 『各店舗様固有の特典』と、

Lose様オフィシャルで紹介されている、
「ものべの」予約キャンペーン協賛店舗様」で予約購入すればもれなくついてくる、

『Hシーン大増量!!ディスク』とがございます。


 この『Hシーン大増量!!ディスク』は、
上記「各店舗様固有特典の絵柄」全十種の全てと関連する
新規シナリオ、新規CGが書きおろされ、
「ものべの」の追加Hシーン、となって、ディスクに一挙収録される――
という大変にお得な内容のものとなっております。

 で、

「私の組むストーリー&書くテキストが好き」

あるいは

「好きか嫌いかでいえばという条件つきでだが好き」

ないしは

「嫌い――ってわけじゃないぜ」

もしくは

「なっ、ナニ勘違いしてるのよ! き、き、きっ、嫌いに決まってるでしょっ!?」

という方におかれましては、

『ただでさえお得なその「Hシーン大増量!! ディスク」を、
 こうすればおおよそ1.7倍はお楽しみいただけるのでは!?』

というアイディアを私もっておりますので、以下、ご紹介申し上げます。


+ + + + + + + + + + + + + + + + + +

1:まずは、 『本編をプレイ』してください。
  少なくとも1ヒロインのEDを見るまで、特典CDを開封してはなりません。

2:すみルートをクリアしたら、
  「すみルートの追加シナリオが解放された!」と、脳内でフラグを立ててください。

3:ありすルートをクリアしたら、
  「ありすルートの追加シナリオが解放された!」と、脳内でフラグを立ててください。

4:夏葉ルートをクリアしたら、
  「夏葉ルートの追加シナリオが解放された!」と、脳内でフラグを立ててください。

5:すみルート追加シナリオが解放された場合には、
  特典CDの中のすみ追加シナリオを、

  <メロンブックス様特典用イラスト派生のシナリオ  『二十四時のすみ』>
   ↓
  <メディアランド様特典用イラスト派生のシナリオ  『八月終わりの茂伸川』>
   ↓
  <げっちゅ屋様特典用イラスト派生のシナリオ  『長風呂三時間』>
   ↓
  <ゲーマーズ様特典用イラスト派生のシナリオ  『七年後の七星祭』>

 の順にプレイしてください。

 もちろん、順番が違ってもそれぞれお楽しみいただけますが、
 (特に、感じるエロさとキャラクターへの思い入れの深さが比例する
  タイプのプレイヤー様におかれましては)

  『この順番にプレイいただくことが、もっとも思い入れが深くなり、
  故に感じるエロさも強くなる』

  ――のではないかと、私、極めて強く御推奨申し上げあげるものです。


6:ありすルート追加シナリオが解放された場合には、
  特典CDの中のありす追加シナリオのうち、

  <メディオ様特典用イラスト派生のシナリオ  『診療所代理所長』>
   ↓
  <ヨドバシカメラ様特典用イラスト派生のシナリオ  『岩夜温泉』>

 の二本については、その順番でプレイしてください。
 すみ4本と同様の効果を御獲得いただけるのではないか、と存じます。


7: 夏葉ルート追加シナリオが解放された場合には、
  特典CDの中の夏葉追加シナリオ――の前に、もしお持ちなら、
  ソフマップ様店舗固有特典。
  「夏葉(通常抱き枕カバー)」のおまけCDである、
  “ボイスCD『夏葉のドキドキ☆スイムレッスン! 』”をお聞きください。

  で、その後に、

  <ソフマップ様特典用イラスト派生のシナリオ 『夏葉のゾクゾク☆スイムレッスン』 >

 をお楽しみいただけますと、お楽しみ度合いがより一層にアップするものかと存じます。

 (無論、同ボイスCDを聞かずとも、 『夏葉のゾクゾク☆スイムレッスン』 は
  単体独立でしっかりとお楽しみいただけるようにも構成してあるので、

  「オレはどうしてもすみの特典が欲しいので、
   ソフマップ様では予約購入できないのだぜ!」
  
  的な方にも、どうぞご安心をいただけますと幸いです。

   抱き枕派生の“ボイスCD『夏葉のドキドキ☆スイムレッスン! 』”は、
  お話的な意味でも、「Hシーンの枕」…つまりガッツリとしたHに突入する前の、
  あまあま、イチャイチャ、らぶらぶ、前戯的な内容のものでございますので)
  

  
+ + + + + + + + + + + + + + + + + +

――たぶん、ですが。

 上記項目を全て守ってのプレイいただけますと、そうでないときに比し
「Hシーン大増量!! ディスク」のお楽しみ度合いはおおよそ1.7倍に
増強されるように思います。

 のでので、
「せっかくなので、楽しめる部分は目いっぱいに楽しみたいぜ!」

という欲張りなプレイヤーさんにおかれましては、どうぞ、
上記私見の方、頭のすみにとどめておいていただけますと、大変に嬉しく存じます!!




 でもって。

 そんなこんなを書かせていただきつつも、
じわじわ地道に書き連ねつづけております、
『夢路』につきましては、

++++++++++

 「夢路固有シナリオ1箱めの<1922行>から
<2158行>までのリライト&それに伴っての基礎スクリプトの打ち直し」

++++++++++

という進捗を得ましたこと、喜んでご報告申し上げます。

 また(御報告遅れましたが)

C82につきましてもすでに申し込み完了

c82_1fgt.png

いたしておりますこと、これも喜んでご報告申し上げます。
(サークルカットは変更あるかもです)

 こちらにつきましても、早ければ今日、遅くとも明日には、
ひとまずは狩野さんとグラフィック周りについてお打ち合わせし、

『間違いない夏リリース』

目指してのスケジュールたてなおしたく存じますので、どうぞご期待たまわれますと幸いです!


 と、本日のご報告事項は以上までとなります。

 とにもかくにも焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。

 今日もいちにちがんばります!

 そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。

 おたがい、より良い今日をすごしましょーです!
posted by 進行豹 at 09:22| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2012年01月25日

短信のみです

 おはようございます!

 PCの電源落ちがおさまったと思ったら、
今度はブレーカーが落ちました。

 で、電源落ち関係で無停電電源装置を外してた
(PC電源より容量が少ないので、外さざるを得ない)
ため、久しぶりに

「書いたものがある程度消えた」

を喰らってしまいました。


 で、それこれなどでちょっとバタついてるので、
先日の夢路に関しまして、

++++++++++

 「夢路固有シナリオ1箱めの<1768行>から
<1921行>までのリライト&それに伴っての基礎スクリプトの打ち直し」

++++++++++

という進捗を得たことのみご報告し、本日の日誌を結ばせていただきたく存じます。


 とにもかくにも焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、制作、執筆と重ねていきたく存じます。


 今日もいちにちがんばります!

 そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに
満ちたものとなられますこと、願います。

 お互い、より良い今日をすごしましょーです!

posted by 進行豹 at 12:17| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2012年01月24日

狩野蒼穹新単行本『SEXしようよ! お姉ちゃん』は本日発売です! と、「短編練習のための『交換ライト&公開リライト』のお相手を引き続き募集しております!

 おはようございます!

 というわけで、狩野蒼穹新単行本

狩野蒼穹の新単行本!



『SEXしようよ! お姉ちゃん』


が、



本日発売!
となりましたこと、まずは喜んでご報告申し上げます!

 


『同人ゲーム制作マニュアル』
の方も全話収録されておりますので、
もしよろしければクリック&チェックいただき、
お気にいっていただけましたらご購入たまわれますと、とても嬉しく存じます!


 でもって。
 “夢路”の方は、ようやっとぼちぼち落ちついて取り組み直すことが出来、

++++++++++

 「夢路固有シナリオ1箱めの<1562行>から
<1767行>までのリライト&それに伴っての基礎スクリプトの打ち直し」

++++++++++

を進捗しましたこと、喜んでご報告申し上げます!

 今日も、これくらいかこれを上回るペースにて進捗重ねられるかと思っております。


 と、先日「やってみようと思っています」と告知させていただきました、
「短編学習のための 『交換ライト&公開リライト』」の方は、
ひきつづきましてお相手の方を募集しております。

 交換ライト&公開リライトの概要は

+ + + + + + + +


1: 私と、もう一人のストーリーライター・リライターさんとで開始。

2: 二人でなにかお題を決めて、10~15kbくらいの短編を、それぞれに書く。
   お題は交互に出題しあってもいいし、プレイヤーさんにお寄せいただいてもいい。

3: 書きあげた原稿を、両方とも公開する。
   で、公開された相手の原稿を、何の遠慮も無く、
   「自分の面白さの基準に合うようにリライト」する。
   全然面白くないと感じたら、フルリライトもOK。
   ここで遠慮したら全然勉強にならないので、徹底的にやる。

4: 両方のリライト済み稿をまた公開する。
   もし、読んで下さったからのご意見・ご感想・アドバイスなどがあったら、
   それも双方で交換しあって共有する。

5: これを、月1ペース (1日〜15日に短編執筆&交換。公開。
              16日〜30日で、相互リライト&公開)
  
   で、一年を目標に続ける。
   (やっぱり続かない、という場合は途中撤退いただきましても大丈夫です)


+ + + + + + + +


――となります。

 もし、「おもしろそう」「やってみたい」と思って下さった方がいらっしゃいましたら、



http://hexaquarker.com/wmail326/message.html


まで、ご返信先メールアドレス明記の上で
ご一報いただけますと、とても嬉しく存じます。

(相互リライト、公開前提のため、
 .txtファイルを添付でやりとりできないと面倒なため、
 メールアドレス必須とさせていただきたく存じております。
 どうぞ、ご了承いただけますと幸いです)

 細かい点詰めあったあと、双方で「イケそう!」となりましたら、
二月からでも開始いたしたく、私としては希望しております。

 また、上記ご応募が無かった場合には、
先日お伝えいたしたしたとおり、

「一人で開始し、公開し、
 御感想等等々いただけましたらそれをもとに自己リライト→再公開 」

というカタチで、ともかくも短編練習開始いたしたく思います。

 その場合には「お題」も募集させていただくことになるかと思いますので
(応募なければ、狩野さんに出してもらうことにしようかと)
なにか、面白そうなお題思いつかれることがございましたら、
心のすみにでもとめておいていただけるととても幸いに存じます!
 


(追記: 変更されました。
     くわしくは

http://hexaquarker.sblo.jp/article/53348734.html

を御確認ください)

--------------------------


と、ひとまず本日のご報告事項は以上までとなるかと存じます。

 とにもかくにも焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種作劇、制作、執筆の方重ねていきたく存じます。

 今日もいちにちがんばります!

 そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。

 お互い、より良い今日をすごしましょーです!!
posted by 進行豹 at 10:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2012年01月23日

狩野蒼穹新単行本『SEXしようよ! お姉ちゃん』は明日24日発売です! と、私は、「短編」を練習しようと思います(ので、どなたか一緒に 『交換ライト&公開リライト』をやりませんか? のお誘い)

 おはようございます。

 (For English Readers -- "Ohayo Gozaimasu")


本日は、2012年01月23日です。

 (For English Readers -- "Honjitu = 2012/01/23")


 ですので、当然、明日は2012年01月24日――すなわち!
狩野蒼穹の新単行本!



『SEXしようよ! お姉ちゃん』


の発売日ということになります。

 (For English Readers -- "Click and BUY,Pleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeease!")


 声高に、
 「買って下さいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!」
などとは断じて申しません。

 けれど、もしお時間向いてお気が向きますことございましたら、
上記画像クリックから、同誌、および同誌に完全収録させております、


『同人ゲーム制作マニュアル』


の内容の方、チェックいただけますととても嬉しく存じます。


 そして、もし。

「む! これは面白そうだ」

と思っていただけることがございましたら――

そのときには、ご購入ご検討いただけますと、とても嬉しく存じます!



 でもって。

 「Battle of カニコーセン」
に対し、頂戴できておりますご意見アドバイス(ありがとうございます!)を拝読し、私。

「昔から自覚している欠点を、いっこうに改善できていなかったこと」

を再確認するにいたりました。


 その“昔から自覚してい=本日誌でも幾度となく「改善したい」と言っている欠点”は、

『省略のヘタっぴさ』

と、

『説明過多』

とです。


(For English Readers -- "Please start Japanese study,
               if you hope to acquire more information.")


 と、今書いて。

『省略のヘタっぴさ』と 『説明過多』とは
多分に重複しあっている要素であることを重々承知しながら、
しかしその両方を併記しないと不安である(ので併記してしまった)
―――というこの現実こそが。
 いかに強固に、“説明過多”が私をむしばんでいるかの
端的な証明となってしまっているようにも痛感いたしました。


 無論、短所は長所です。

 私の持つ冗長性を、
「このだらだらとした文章とくどいくらいの解説が性にあう」とお感じくださる方も、
あるいはいらっしゃるであろうとも想像いたします。

 ですが。

  『それしかできない』

 と

  『それも出来る』

の格差は大きいです。

 
 省略すべきは省略し、例え冗長になれども説明しつくさねばならない部分はみっちりと説明する。

 そのメリハリをつけることができれば、
私の物語は、「より多くの方々に読んでいただける」ものとなる可能性を増せるように思います。



 恐らくは―― “省略”へ真剣に立ち向かうべき時がきたのです。


 そう感じました私は、
 「どうやったら省略を上手に身につけられるか」ということを真剣に考えました。

 そして、辿り着きました結論が、

  『短編を書くこと』です。

 私が、
(自分基準で)面白く、かつ無理なく破綻なく、
1日〜2日で書けるショートストーリーの分量は、
「20kb~30kb」くらいであるように思います。

 ので、現状下限の20kbの、1/2~3/4の、

「10kb~15kb」

この分量制限で、

『きちんと面白く、破綻の無い短編』

を書けるようになることを、当座の目標と定めたく存じます。

 
 無論、「面白い/面白くない」は、
『読んでくださった方にご評価いただかないとわからない』
ものでございますので、書いたものは全公開いたします。

 
 で。
 そこまで考えたとき、私は、

「あ! このやり方なら、もっと面白く短編練習ができるようになるかも」

というアイディアを思いつきました。

 そのやり方とは、

『交換ライト&公開リライト』(仮称) です。


 私が現時点で考えております
『交換ライト&公開リライト』の手順は以下のとおりです。


+ + + + + + + +


1: 私と、もう一人のストーリーライター・リライターさんとで開始。

2: 二人でなにかお題を決めて、10~15kbくらいの短編を、それぞれに書く。
   お題は交互に出題しあってもいいし、プレイヤーさんにお寄せいただいてもいい。

3: 書きあげた原稿を、両方とも公開する。
   で、公開された相手の原稿を、何の遠慮も無く、
   「自分の面白さの基準に合うようにリライト」する。
   全然面白くないと感じたら、フルリライトもOK。
   ここで遠慮したら全然勉強にならないので、徹底的にやる。

4: 両方のリライト済み稿をまた公開する。
   もし、読んで下さったからのご意見・ご感想・アドバイスなどがあったら、
   それも双方で交換しあって共有する。

+ + + + + + + +


―― どうでしょう?

 これをやれば、間違いなく、
 参加双方が相当に腕っっぷしをあげることができるんじゃないかと思います。


 私としては

“「ライト二週間 + リライト二週間」の 一カ月1クール ×12本”

でやれればどうかなぁ? と思っております。

(8月も12月も例外なく)


 ので。
 もし。

 これをお読み下さった方で、

 「おもしろそう! やってみたい!!!!」

と思った方がいらっしゃいましたら、是非是非その旨、
私、 進行豹

http://hexaquarker.com/wmail326/message.html


まで、ご返信先メールアドレス明記の上で
ご一報いただけますと、とても嬉しく存じます。

 細かい点詰めあったあと、双方で「イケそう!」となりましたら、
二月からでも開始いたしたく、私としては希望しております。

 また、ご応募ゼロであった場合には、

* * * * *

「一人で書いて一人で公開」



「プレイヤーさんからのご意見・ご感想・アドバイスを募集」



「もし頂戴できたら、それを参考に。
 そうでなければ、狩野さんに読んでもらって感想もらって、それを参考に、
自己リライト&公開」

* * * * *

 という感じで進めつつ、
 「公開ライト・交換リライト」のお相手を継続募集しようかなぁ、とも思っております。


 ともあれ、どうぞよろしくご検討たまわれますと幸いです!!



(追記: 変更されました。
     くわしくは

http://hexaquarker.sblo.jp/article/53348734.html

を御確認ください)

-----------------------------


 また、
 「Battle of カニコーセン」に関しましてのご意見・ご感想・アドバイスも
上記メールフォームから引き続き募集させていただいておりますので、
もし何かございましたら、そちらもどうぞお気軽にお寄せいただけますと幸いです!



 で。
 そうこうしつつも地道に進む“夢路”に関しましては、

++++++++++

 「夢路固有シナリオ1箱めの<1468行>から
<1561行>までのリライト&それに伴っての基礎スクリプトの打ち直し」

++++++++++

という進捗を得ましたこと、謹んでご報告申し上げます。

 こちらも、今日明日からはペース、ガっとあげていけるかと存じますので、
どうぞご期待たまわれますと幸いです!



 と。
 本日のご報告事項は、ひとまず上記で全てとなるかと存じます。


 とにもかくにも、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。

 今日も一日がんばります!

 そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。

 お互い、より良い今日をすごしましょーです!
posted by 進行豹 at 09:53| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2012年01月22日

お酒呑んできました!

 おはようございます。

 と、いうことで昨日私、お酒を呑んでまいりました。

 これは、

「冬コミのときに、


VALLEL様


に居候委託させていただいた、その御礼の一席」という名目の呑みです。


 参加予定者は、

VALLELの希依さん、



 J-amのコグレさん


 狩野さん 

 そして私の四人でした。


 ところが。
 当日、狩野さんにアクシデントが発生してしまいました。


 解りやすく例えるのなら――

「呑みに参加すると、原稿が落ちる」

――的な二項対立状況が発生してしまいったのです。


 もちろん、優先されるべきは(たとえ話上の)「原稿」です。


 ので、狩野さんは呑みへは不参加となります。


 「オッケー了解。(たとえ話上の)原稿頑張ってね!」

と電話を切った私は、しかし頭を抱えます。


 「こまった。このままだと面倒なことになる」

 
 ・・・狩野さんの欠席自体は、残念なことではあれど、面倒なことではありません。

 これが初対面の方とかですと多少問題が発生するかもしれませんが、
希依さんもコグレさんも、狩野さんを既に知ってくださっています。

 故に、

私  「ごめんなさい、狩野さん欠席です」
お二人「「ああ、原稿ですか」」

というやりとりだけで、ご説明は完了してしまうことでしょう。


 では、何が“面倒”なのか。

 それは、人数です。


 私、今回、とあるお店の宴会コースで予約をとっておりましたのですが、

「宴会コースは4人から」 で
「当日キャンセルはキャンセル料が発生」 してしまうのです。

 
 ・・・そうなってしまうことは当然、避けたく思います。
 
 しかし、今回の主眼は「VALLEL様への御礼」なので。
 
 妙な人(たとえば、セガサターンばなしを延々続ける私の後輩)を引っ張ってきてしまって、
変に神経を使うような飲みにしてしまうこともまた、絶対に避けねばなりません。


 そう考えた私は、「新たなる4人目の飲み会メンバー」の候補の選定のため

・ 希依さんと既にご面識がある方

・ 飲み会会場に、多分無理なくこれる(以前、都内で一緒に飲んだことがある)方

・ 当日いきなりのお誘いとかでも気を悪くせず、
  OKならOK、無理なら無理で自然なご対応してくれそうな方

の三条件を設定し。
 
 で、その三条件を満たす方にお問い合わせをさせていただきました結果――

 なんと!



こねこねふぁくとりぃ


の「あまがらす」さんが、

「良いですよー、参加しますよー」

と、参加ご快諾くださいましたのです!!!!


 「これは、災い転じて福となったかも」と、そのお返事を拝読したとき、私は直感しました。

 なぜなら、あまがらすさんがご開発されたタイトル、



『あなアケぽんち!』


は、工業系学園を舞台とした、「工業系青春AVG」です。


 と、いうことは、


「Battle of カニコーセン」


でイマイチ取材しきれなかった感のある
(ので、書けなかった)
「工業系実習などのリアルな体験談」などをお伺いできるかもしれません。


 そしてまた!
 私が非常に興味を覚えたヒロインであるところの、



レミさん
(c)『あなアケぽんち!』/こねこねふぁくとりぃ

――ルートへの突入方法も教えていただけるかもしれません!!


 で。

 そのような期待を持って臨みました呑みは――
非常に楽しく、コアな話でどろっどろなもの
大変に充実したものとなりましたこと、
また、「レミさんルートへの突入は思ったよりも大変そう」な様子なこと、
謹んでご報告申し上げます。


 
 でもって。

「Battle of カニコーセン」
につきましてもいろいろとご意見ご感想アドバイス頂戴し、
また、帰宅後にご感想のメールをいただいておりますこと(ありがとうございます!)に
気づき、それを拝読させていただき――
『なるほど』と思う部分、多数ございましたこと、あわせご報告申し上げます。

(その 『なるほど』の内容につきましては、
 まだ アドバイス・ご意見・御感想
頂戴できるかもとも思いますので、今は伏せさせていただきますが)



 ともかくも。
 先日の私はそのような一日を過ごし。


 その結果――

「自分が、自分で思ってたほどに『何でも器用に書ける人間ではない』ということを自覚した」

「しかしながら、得意分野、書けている部分については、 『結構な好評価を頂戴できている』
 ということも知った」

「トータル、大きくストレスが減少し、モチベーションがアップした」

――という成果を得ましたこと、これは喜んでご報告申し上げます!



(がしかし、お出かけとその準備とのため、“夢路”進捗が、


++++++++++

 「夢路固有シナリオ1箱めの<1412行>から
<1467>までのリライト&それに伴っての基礎スクリプトの打ち直し」

++++++++++

にとどまってしまいましたこと、お詫び申し上げます)


 
 で。

 今現在の私の脳内には、
 
「夢路の開発についての見通し」

とともに、

「私一人で完結できる物語作成方面(要するに、小説関係の執筆)における、
 次の展開のアイディア」

「そうしていくため、また、“夢路”“旅路”のテキスト・シナリオの
 クオリティをアップするための、素晴らしい特訓方法のアイディア」

が、ぐるぐると渦巻いております。


 この辺、もう少し時間をおき、落ち着いて整理してから
本日誌にて内容報告させていただきたく思っております。

 ので、もしその辺に興味を持ってくださる方がいらっしゃいましたら、
どうぞご期待いただけますととても嬉しく存じます!

 
 ともかくも、私のコンディションは再び大きく上向いたように実感いたしておりますので!
焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、各種作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます!

 今日も一日がんばります!

 そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とに満ちたものとなられますこと、願います。


 おたがい、より良い今日をすごしましょーです!!
posted by 進行豹 at 09:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2012年01月21日

『ものべの』キャラクター人気アンケート第1回が開始された模様です! と、普段着がエロいと言う話などなど

 おはようございます。

 みなさまは「普段着」ってどうでしょうか?
 萌えますでしょうか?
 エロいとお感じになられますでしょうか?

 私は、「普段着こそが最もエロい」と感じるものたちの集団、
「FMES」(Fudangikosoga Mottomo Eroitokannjirumonotachino Shuudan)
の正会員でございますので、無論、普段着が大変にエロいと感じております。

 ここでいう普段着とは、「よそいき」ではない服のことです。


 スク水を例にとりましょう。

 誘惑のためにわざわざ着る、コスチュームとしてのスク水。
 これは「よそいき」です。

 プールの授業に毎日着て行く、塩素でちょっと色あせし始めたスク水。
 これが「普段着」です。


 どうでしょう? 非FMES会員の皆様におかれましても、上記端的な説明のみで、
「ああ、なるほど。普段着はエロいな」と直感いただけたのではないでしょうか?


 おしゃれ着。大変に良いものです。
 勝負パンツ。なんと魅力的な響きでしょうか。

 しかし――それらは武装です。
 身構えている服装です。

 恋愛という勝負に勝つ、そのための武器であり鎧です。

 コスプレもまた同様。

 そこにある「装い」は、非常に女性らしさを際立てて、どうしようもなく魅力的で。
 しかし「日常」とは遠く離れてしまったものです。


 ひるがえって、普段着は?
 そう、それこそは、まさに「日常」です。


 便利なので捨てられず、なんとなく部屋着にしてしまっている中学のときのジャージ。

 「あ、捨てようと思ってたのに洗濯しちゃった。もったいないからもっかいはこう」と、
その延々たるループの果てにヨレヨレになってしまった柄もののパンツ。

 下の方が破けてしまったので、自分でハサミで切ってつくったオリジナルのショートジーンズ。


 どれもこれも、デートになんて絶対に着ていけない服。
 部屋着・普段着の極みです。


 しかし、それゆえ。
 そのべったりとした日常性ゆえ、普段着はエロいのです。


 よそいき、勝負服は、誰もが目にすることが出来ます。
 我々が街ですれ違う女性の全ては、よそいき、ないし勝負服を着用しているのですから。 


 けれど、普段着は。

 ――そう、真の普段着は「身内」だけしか目にすることしかできないのです。


主人公   「お前、まだその服捨ててないのかよ」
ヒロイン  「平気だよー。部屋着だもん」
主人公   「つったって、他に着るもんいくらでもあるだろ。ボロボロじゃないか」
ヒロイン  「いーのいーの。主人公ちゃんしか見てないんだし」


 コスチュームという鎧の代わりに、ヒロインが身にまとっているのは信頼です。

 相手を信じる。信じてる。だから武装の必要がない。
 その心情のあらわれこそが、普段着です。

 
 だからどう、という結論のある話ではございません。

 ただ、書きたかったから書いた。
 それだけのことでございます。
 
 しかし、これを読んで下さった非FMES会員の方が
 「なるほど、普段着もアリだな」とほんのわずかなりと感じてくださいましたなら、
これに勝る喜びはございません。


――――――――――――――――

 話を変えます。


 私が企画・シナリオで参加させていただきました、


『Lose』
 様のご新作、

ものべの - すみ
『ものべの』
  

体験版第一話公開中!

の公式サイトの方で、


「ものべの」キャラクター人気アンケート第1回

なるものが開始された模様です。


 くわしくは、上記文字列をクリック&チェック! いただければ一番間違いが無いかと存じます。


 で。
 
 私、そのクリック&チェックを行わせていただきまして、大変に気になったのが、

>また、確定ではないですが、2番手、3番手、サブキャラの中でも
>意外に人気が高かったキャラは追加シナリオなどを使って、
>補強的な展開をご検討させていただければと考えておりますので
>順位などは気にせずに、率直な投票をお寄せいただけますと嬉しく思います。

 との一文でした。

「意外に人気が高かったキャラ」
「追加シナリオなどを使って」
「補強的な展開を検討」

――という文言を素直に受け取らせていただきますと、

(本編ではマニアックすぎるという理由で実装にはいたらなかった)

牛鬼のとおこさん

tooko.png

の、
「マニアックと言われてしまえば、一言たりと否定できないHシーン」
を、書くチャンスが、
アンケートの結果次第では発生するかなぁ、とか感じましたためです。

(それが、どのようなHシーンなのかの詳細などにつきましては、
 ネタバレしてしまう危険を防止しなくてはならないことなどございますため、
 具体的にご紹介すること避けたく思います。
 あしからずご了承いただけますと幸いです)


 ともあれ。

 もし、

「意外に人気が高かったキャラ」
「追加シナリオなどを使って」
「補強的な展開を検討」

が現実のものとなり。

 でもって、その追加シナリオの執筆を私がおまかせいただけるようなことがあれば、

『どのヒロインのどのようなマニアックなシーンであれ、
  ベストを尽くし全力で執筆させていただきます』

こと、ここに固くお約束申し上げます。

 ので

 「このヒロインのこんな追加シナリオが欲しいぜ!!!!!!」

 などのご希望ございましたら、是非是非、

「ものべの」キャラクター人気アンケート第1回

ページから
そのご希望お寄せいただけますと、とても嬉しく存じます!

 お時間あってお気がむくことございましたら、どうぞよろしくお願いいたします!



――――――――――――――――

 でもって。

 先日の、錬電“夢路”の進捗につきましては

++++++++++

 「夢路固有シナリオ1箱めの<1259行>から
<1411行>までのリライト&それに伴っての基礎スクリプトの打ち直し」

++++++++++

という成果を得ましたこと、喜んでご報告申し上げます!

 リライトにより“人形術”がいかなるものかを、
リライト前よりわかりやすく、しかもくわしく自然にご説明申しあげられるように
なりましたので、その点、大変に大きなてごたえを感じております。

 “夢路”、間違いなく読みやすさと面白さアップできておりますので、
どうぞ、引き続きましてのご期待たまわれますと幸いです!!



 と、先日の、

 「Battle of カニコーセン」

についての早速のご意見、ご感想もまことにありがとうございます!!


 大変嬉しく、また励みに学びに、拝読させていただいております。

 
 こちらは、ひとまず今月末くらいまで継続して、

ご意見ご感想等々の募集

を行わせていただきまして。


 そののちに、反省点・改善点などのまとめを行いたく思っておりますので――
そちらの方も、どうぞもうしばらくお待ちいただけますと幸いです!


 と、



の方でも、デザインズの制作実績を2件、新規ご紹介させていただきましたことあわせご報告申し上げます。

 こちらも、ご興味もってくださる方がいらっしゃいましたらチェックいただけますととても嬉しく存じます!


 と。

 長くなってしまいましたので、ひとまずはこの辺で本日の日誌結びたく存じます。

 明日は「コミケ申し込みました!」などのご報告、あらためてさせていただきたいなぁ、と。


 ともあれ、そんなこんなで焦らず急いで丁寧に
手と心と頭とを動かしまして、各種作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。

 今日も一日がんばります!

 そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全と暖かさとに満ちたものとなられますこと、願います。


 お互いに、より良い今日をすごしましょーです!
posted by 進行豹 at 10:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2012年01月20日

『Battle of カニコーセン』を公開します! & TOPページ更新しました!

 おはようございます!

 まずは、先般わたくしが
 「Battle of カニコーセン」という作品で応募いたしておりました、

 講談社ラノベチャレンジカップの一次選考結果

が発表されましたこと、謹んでご報告申し上げます。



 上記をクリックしていただければ一目瞭然たる事実かとは存じますが――

私、一次選考にも引っかかることができませんでした。



 ・・・ご応援、お力添え、アドバイスいただきましたみなさまには、
ご期待を裏切ってしまう結果となってしまいましたこと、心よりお詫び申し上げます。


 で。
 「落選してしまった場合には、
  作品の方、そのまま公開させていただきます」
 というお約束に従いまして、応募作であった

 「Battle of カニコーセン」

 の方、以下に未編集(応募状態に表紙1枚付けただけ)で、
.pdf化して、公開させていただきます。

http://hexaquarker.com/battle_of_kanikosen.pdf

(.pdfが読めない! という場合には
 無償のAdobe Reader
 
 http://get.adobe.com/jp/reader/

 をご導入いただけましたらお読みいただけるようになるかと存じます)

 右クリック→対象をファイルに保存 していただいてオフラインでお読みいただくことも、
そのままオンラインでお読みいただくことも可能ですので、

もし、

「せっかくだから読んでやってもいいぜ!」

という方がいらっしゃいましたら、どうぞお読みいただけますと、大変に嬉しく存じます!


 で。

「なんで一次選考も通れなかったのか」

につき、私には

「それを識り、今後の改善に役立ていきたい」

という気持ち、ものすごく強くございます。


 が、「自覚できる理由であれば、直してから応募している」
=「私には、その不足点等を自力で識ることはできない」

ということ、明白であるかとも存じますので――


 もし、「Battle of カニコーセン!」をお読みいただくことが出来。

 で、進行豹の修正改善成長能力にご期待いただけましたりする場合には、
(私の長所は、まさにそこだと自分では思っておりますので!)
お読みいただいた感想を、悪いとこも、良いとこもお伝えいただけましたら、
非常に嬉しく存じます。


 お伝えいただきます方法は、

本日誌コメント欄

http://hexaquarker.sblo.jp/article/53165990.html#comment



あるいは
メッセージフォーム


http://hexaquarker.com/wmail326/message.html



あるいはmixiメッセージ

http://mixi.jp/show_profile.pl?id=14069560


あるいは御サイトやブログでのレビュー

等々、いかなるものであっても大歓迎です。

 
 お伝えいただきましたご感想、ご批評、お叱りに関しましては、
必ずや真摯に受け止めさせていただき、今後の作品の改善に役立てさせていただきますこと、
固くお約束申し上げます。


 ので。

「いいぜ、ひとまずは読むだけ読んでやるさ」

と思って下さったかたいらっしゃいましたら、
どうぞ、

http://hexaquarker.com/battle_of_kanikosen.pdf

の方、よろしくお読みいただけましたら幸いです!



 で。
 上記の話題はここまでとして、
 以下は明るいご報告をさせていただきたく存じます!


 狩野蒼穹新単行本


 
『SEXしようよ! お姉ちゃん』
 

の発売日、2012/01/24 がいよいよ直近に迫ってきたということで!

http://hexaquarker.com/

のTOPの方、

「 『SEXしようよ! お姉ちゃん』表紙&裏表紙仕様」

に切り替えさせていただきましたこと、喜んでご報告申し上げます!

『SEXしようよ! お姉ちゃん』には、

「同人ゲーム制作をモチーフとした姉×弟×センパイエロマンガ」
であるところに、


『同人ゲーム制作マニュアル』


も全話収録されておりますので、

「おお! そういえばオレは同人ゲーム制作マニュアルを読みたかったのだが、
 今まで読みそびれていたのだぜ!」

という方におかれましては、是非のチェック! いただけますと、とても嬉しく存じます!!



 でもって。

 先日の“夢路”の進捗につきましては、

++++++++++

 「夢路固有シナリオ1箱めの<1214行>から
<1258行>までのリライト&それに伴っての基礎スクリプトの打ち直し」

++++++++++

のみしか得られませんでしたこと、これはお詫びしつつご報告申し上げます。


 低進捗であった理由は、

「昨日は休養をメインにしていた&
 とどこおっていた(非・創作系の)あれこれを進めていた」

というだけのことですので、しっかり休養を取れました本日からは、
先日まで以上の良い進捗を重ねていけるものかと存じております!


 のでので、とにもかくにも焦らず急いで丁寧に
手と心と頭とを動かしまして、各種 作劇、制作、執筆と重ねていきたく存じます。

 今日もいちにちがんばります!

 そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。


 お互い、より良い今日をすごしましょーです!
posted by 進行豹 at 08:56| Comment(2) | TrackBack(0) | 製作日誌