2009年08月31日

不具合確認のお願いと、演出スキップに関するアンケート、そして【『でき(かけ)』の正しい読み方】

まずは、本日の進捗に関しましてご報告させていただきたく存じます!


【リライト、演出スクリプト】 
>「たんす運搬」という思わぬ突発イベントに疲労してしまい、
 量的にははかどらなかったものの、質的にはかなり満足な進捗を
 得ることが出来ました。
  24時間以内に、かなり大きな区切りをつけられるかと存じております!

【製作進行】
>不透明だった部分をかなり! 明確化できたように思います!!
 私的には“かなり良く務めを果たさせていただけた!”
 一日と出来たのではないかと存じております!


――という感じです。

 基本、「いい感じ」に流れ始めてきているかな?
という手応え感じておりますので!
 この調子でもろもろ、逆らわずに進めていきたく存じます!!


&いつまでも、「コミケ申し込み完了!」バナーでも間抜けかと思い、
また、「シナリオとしての自分」を進捗状況的な意味で引き締めるためにも、
直リンクバナーの方、



と差し替えさせていただきましたこと、あわせご報告申し上げます!




で。


先日、「明日の日誌で〜」的なことを書かせていただきました二つのことがらのうち、

まずは

『私が再現できなかった、頂戴した不具合報告』に つきまして、
ご情報のご提供、
御願いさせていただきたく存じます。



【頂戴した不具合報告の内容】

> 画面をフルスクリーンに選択して終了し、また起動させますと
> 「エラー7 first.k」 というコードが表示されまった
> くゲームができない状態となります。



・・・で、私、

『コンフィグからフルスクリーンにして』
『メニューバー>ディスプレイから』
『ウィンドウの右上ボタンから』

という“フルスクリーン化の手段”と、

『メニューバー>システム>ゲームを終了する』
『ウィンドウの右上ボタンから』

という“終了の手段”

・・・それぞれ組み合わせて
<システムパッチ適用前の88版>
<適用後の88版>
両方での検証をいたしましたのですが――
同不具合、再現させることが出来ませんでした

 ので、もし、

『フルスクリーン化をしたら、ゲームが起動できなくなった』

という不具合に見舞われた/見舞われてらっしゃる方がいらっしゃいましたら、

「使用OS」
「システム修正パッチ適用前、適用後、どちらの<88版>か」
「どのような条件で、同不具合が発生するのか
 (フルスクリーン化の方法は何か、終了の方法は何か)等」

・・・あたりのご情報、

メールフォーム


もしくは本記事のコメント欄

もしくは
hexaquarker∴gmail.com  (∴を@に)

までお寄せいただけますと、改善させていただきます上で、非常に助かります。

ので、
もし、同不具合に悩まされてらっしゃる方がいらっしゃいましたら、
(同不具合の発生に関し、心よりおわび申し上げますとともに)
解決のために、ご情報のご提供をたまわれますよう、心より御願い申し上げます。



 で、もうひとつ、もしよろしければの ご回答を賜れれば――と願っております事項に、

『ムービー、歌、演出等の初回スキップ』に関するお伺い、がございます。

 こちらは、本記事の末尾にアンケートとして貼り付けさせていただきますので、
お時間あってお気がむかれることがございましたら、後学のため、ご回答のお手数をいただけましたら、とても嬉しくありがたく存じます!!


 で、“嬉しくもありがたい”ご感想を一件、

 

『How to making 初めての同人ノベルゲーム -錬電術師が でき(かけ)るまで-』


に関しまして頂戴いたしましたので、そちら、全力でご紹介させていただきたく存じます!!


 ご感想を下さいましたのは、hiyobuさん。

 ご感想のタイトルは、

【 『How to making 初めての同人ノベルゲーム -錬電術師が でき(かけ)るまで-』の正しい読み方 】

 でございます。


 こちら、hiyobuさんのmixi日記での記事――となっておりますので、mixiアカウントをお持ちでないかたには、ご確認いただけない内容となってしまってはおりますのですが――

 しかし「文字のみの転載をさせていただいては無意味」に近い内容のご記事かとも存じますので、

もし、mixiアカウントをお持ちでいらっしゃいましたら、是非に!
 
のご一読というか、ご一覧いただけますよう、私 心より、御願いするものでございます! 

 また、この場をおかりいたしましてhiyobuさんには、
文字通りの“ご愛読”への、心よりの感謝!
 あらためて、申し述べさせていただきたく存じます!!

「ご愛読、本当にありがとうございます!」 です!!


 と、いうわけで、末尾にアンケートを添付させていただきまして、本日のご報告とお伺いとを結ばせていただきたく存じます。

 &寝て起きましたら、製作の方!

 ゆるまず急いで丁寧に! 進捗を重ねていきたく存じております!!


posted by 進行豹 at 00:54| Comment(3) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月30日

ひさびさに 「製作」に集中できた一日でした!!

というわけで、
本日の私はお出かけの予定が一切なく。

製作進行まわりも「待ち」のターンでございましたので、

『ここのところ、お出かけだのなんだので滞っていた
 演出スクリプティングを、えいや! と取り返してしまおう!』

と考えておりました。


 が、しかし。

 時間がまとまって取れるとなると、
 「いつでもとっかれる」という気がしてしまい。

 その上に、
“ここしばらく、演出を細切れにしかやれていなかった”
 ので、「なかなかリズムがつかめに」

 ちょっとこう、

 『手を動かしてはいるのだけれど、心が動いていない
  (=ノって演出が出来ていない)』

 という感じになってしまっておりましたのです。


 で、私の場合、
 そのような時の選択肢は――

 「頑張る」
 「休む」
 「なにか、別のことを こなす」
 「狩野さんに電話する」

――の四つくらいしか、持ち合わせがございません。 


 で。

 「狩野さんにTEL」は、狩野さんがド修羅場中でらっしゃるっぽいことを考えれば、
なかなかに選択できません。

 「なにか、別のことを――」
 という選択肢は、常に魅力的なのですが・・・

 その時点の状況だと“逃避モード”が発動し、
 そっちに集中
 →「まぁ、こっちが進んだからいいか!」という言い訳成立
 →演出スクリプティングは遅延

・・・という結論が導かれるのは、目に見えていたように思えました。


 のでので、
 「休むべきか、続けるべきか」という面白みも何もない選択肢の前で私がしばし悩んでおりますと、

ブルブルブルっ、と、携帯が震えました。

「なんだんべ?」

と思い、携帯を見ると、それは
(お名前出していいのかわからないので伏せますが〜)
『とある、先輩同人ゲーム制作者さん!』
からのメールで。

“今、電話大丈夫ですか?” との内容でした。


で、
「これぞまさに渡りに船!」と思いました私は、速攻
“大歓迎です!”
との旨のお返事差し上げまして→お電話頂戴いたしまして!


でもって!!

『素材を大量に作らなくっちゃいけないときはどうしてるか』

とか

『吉里吉里にこういう機能はあるか、無いならマクロはどう組むか』

とか

『“ムービーや歌は初回からスキップ可能にするべきか”』

とか、


そういうお話を、楽しくさせていただくことが出来ましたのです!


で、お電話を切ったあと、私、ものすごく、

「うむむ、がんばるぞーーーー!!」

的にテンションアップをすることができまして!

で、そこからガーっと演出をして素材つくって
晩御飯食べて、部屋に戻って素材つくって演出をして!!

で、今にいたってようやっと、

『とりあえず、昨日お約束したパートの演出』

ひととおり&多分、かなり “良い感じ”に完了できましたこと、
ご報告させていただいております次第です!



ので、この勢いで、寝て起きて以降も
良い集中と精度を保って手と心とを動かして!

ここ数日の遅延分、完全に清算しきってしまいたい!! と、存じております次第です!


 で、本当のところは、上記、

 『ムービー等は初回からスキップできるべきかどうかアンケート』

 など作成し→お伺いさせていただきたく思っておりまして&

“私の環境では、再現が出来なかった不具合報告を頂戴したので、そちらに関するお伺い” などもさせていただきたく思ってもおりますのですが――


 その二点 『明日の日誌更新時に』と、ひとまずは先送りさせていただき、

“目の前にある一度にひとつ”

に より集中して取り組むべく! 今晩のところは、ここで休ませていただきたく存じます!!


 おやすみなさいです!




posted by 進行豹 at 01:08| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月29日

この24時間は

『今後の製作をスムーズに進捗させるための各種準備』
に費やさせていただきました感じとなりましたこと、
まずはご報告申し上げます。

 より、具体的に申しますと、

1:総合健康診断を受診しに行って、受診し終えてきた
  (結果は約一カ月後)


2:『画像加工』『(主にカットイン用の)素材作成』
  の二つのスキルに関する、勉強と練習と試作に務めた


3:より大きな視点での“今後の製作”につながるかもしれない
 準備のお手伝いをさせていただいた


というような感じです。

 2、3に関しましては、具体的な成果物などお見せできれば一番よろしいかと存じますのですが、
今の段階では、私の独断でそうすることは出来ません。


 ので、
「その時期になったら、ご覧いただけましたら、とても嬉しく存じます!」
とひとまずはお願い申し上げ。

 また
「私自身の手応えとしては、“かなり良い”のではないかと感じております!」

こと、取り急ぎご報告させていただきたく存じております。



 で、ここんとこずーーーっと取りかかってというか、引っ掛かってというかしております、
『今やっている部分の、演出スクリプト』
に関しましてなのですが、上記もろもろの絡みもございまして――

【あと24時間以内に、区切りがつけられそうです】

――というところまで、ようやっとくることが出来ました。


 というか、いい加減シナリオの新規部分も書きたくて仕方ございませんので、

【あと24時間以内に、同パートの区切り付けます】

こと、ここでお約束させていただきたく存じます。


 ので、各種メールのご返信など、それ以降となりますこと、ご容赦いただけますと幸いです<各位



 ということで、短く、かつ具体性に欠ける日誌とはなってしまいましたが、
24時間後には、明白かつ確実な進捗をご報告させていただけますよう!

本日のところは、ここで失礼させていただきたく存じます。



それでは!
posted by 進行豹 at 00:21| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月27日

本日の製作日誌はとても短いです

【リライトスクリプト】
 演出スクリプトを、少しですが進めました。
 あと、画像加工を頑張りました。


【その他】
 遠出をしなければならないご用事があったので、
 遠出をし――その代わり(? いろいろ勉強してきました。
 あと、そのお出かけの前にササっと期日前投票を済ませたりもしてまいりました。


【明日】 
 午前中、お出かけしなくてはいけないのでお出かけしてきます。
 帰ってきたら、以降(多分)九月二日までは遠出をしなくてすむと思いますので――
 まずは手洗いうがいを徹底し、
 しかるのち、集中をして&落ち着いて!
 製作の方、全力で 頑張りたいと思います!!



――というわけで、明日も早いので、
 本日のところはフライング更新での各種ご報告のみにて失礼いたします。


 おやすみなさいです!
 

 
 
 
posted by 進行豹 at 23:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

C77申し込み完了いたしました!

と、いうわけで まずは本日!

不機嫌亭ゲーム班の、C77へのオンライン申し込みが無事――



――いたしましたこと、謹んでご報告申し上げます!



で、C77向けのサークルカット、

cut_c77_web.png

と、させていただきましたこと、合わせご報告申し上げます!!



カット内にございます

『錬電術師 -HexaQuarker- 最終章 Re_turn 不完全 3/7版』

の詳細につきましては、

もろもろの調整が済み次第、可及的速やかにお知らせさせていただきたく思っておりますので――

どうぞ、もうしばらくのご猶予賜れますよう、心より御願い申し上げます!


で、まずはその
“ <3/7版>(仮称)”リリースへ向けての本日の製作なのですが――


【製作進行】
 先日仮策定させていただきました
 大まかな概要とスケジュールとに関しますお伺いを、
 製作に密に係わってくださっている皆様にさせていただく

【リライト・スクリプト】
 「あ!」というアイディアを思いついたので、
 それを実装すべく、ちょっとだけ巻き戻り&演出つけ直し。
 →そちら、上手くいったので、引き続き演出スクリプトを継続中。



・・・という感じの、制作進行メイン〜なものとなりましたこと、ご報告申し上げます。


 とはいえ、サークルカットを狩野さんからお受け取りさせていただきますと、
『いよいよ、次のコミケに向けて!』
という気分、否が応にも高まってまいりますので!!

 出来る限り早期に――

1:今かかっているとこの演出をつけ終わり

2:<3/7版>に必要なシナリオを全て書き切る


――という2ステップを完了し、シナリオ以外をご担当くださるみなさまに、安心をしてご製作いただけます環境!

なんとしても、整えていきたく存じます!!



ということで、引き続きまして演出つけの方に戻ります!
posted by 進行豹 at 00:05| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月26日

今日は移動、移動な感じで

なかなか落ち着いた時間を確保できなかったのですが、


【リライト・演出スクリプト】
 ある程度は。

【製作進行】
 冬コミ頒布予定 『最終章 3/7版』(仮称)
 に関するパッケージ、物理制作面でのアウトラインに関して
軽い打ち合わせ×2を行う→同仕様を仮策定。


――という感じの進捗を得ることが出来ましたこと、まずはご報告申しあげます!



 んで、先日公開させていただきました、


【メインプロットメイカー&チェッカー V1.10】なのですが、





“excel 2007 (.xlsx)版”

“exel 97-2003 (.xls)版”

“.pdf版”


『ファイルが上手く表示されない可能性がある』
とのご報告を頂戴いたしましたので、
念のため、ファイル差しかえなどを行わせていただきましたこと、
重ねご報告申し上げます。


もし
「昨日落したけど、うまく開けんかった」
という方がいらっしゃいましたら、お手数ですが↑
の差し替え後ファイルで、再度のご確認をいただければ・・・と願っております。

&.pdf版に関しては、もしダメな場合は



Adobe Reader9(フリーソフト)


をDLした上での、ご確認をお願いできますと幸いです。


尚、「昨日ので開けた」という場合には、内容は同一ですので、
再DLのお手数頂戴出来ずとも大丈夫です! ということも、
念のためご案内させちえただきます。

配布前の確認不足によるご迷惑、心よりお詫び申し上げます。



でもって、


650さん


に鋭くもツッコミいただけました、

『太郎と花子の名字違いの件』

なのですが――

こちらに関しましては、

“仕様”

あるいは

“それで設定どおりです”

ということで一つ、
ご理解 ないしは ご容赦たまわれますととても幸いに存じます。


実の兄妹の筈の太郎と花子との間に存在する、
“名字の微妙な違い”こそが、
『おまけ別表の使い方の例示』のみにとどまらぬ例示/例寺 一族の――
数奇かつな壮大なストーリーの根幹となる“プレミス”であったりもするのですが・・・

残念ながら、その物語を紡ぐためには、私の人生は短すぎるか――
とも存じますので。



と、いうことで、
本日の進捗に関しますご報告と、
先日の配布物に関するお詫びとお知らせとはここで結ばせていただきまして。

引き続き、
不機嫌亭ゲーム班の “今 紡ぐべき物語”である、

『錬電術師 -HexaQuarker- 最終章 Re_turn』の方!

焦らず急いで丁寧に! 頑張って、製作進捗 重ねていきたく存じます!!




 
posted by 進行豹 at 00:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月25日

【メインプロットメイカー&チェッカー】V1.10を公開いたします!!(追記あり)

先日 ご公開させていただきました、

私的 C76リポート

には、書き切れなかった嬉しいこと、楽しいことなども、
無論たくさんございました。


で、その中でも ひときわ鮮明に

「あ! これは嬉しい!!」

と感じたことを、今もって記憶しておりますことの一つに。


『とある、“ゲーム制作においては うちの後輩さん” 的に
私が(勝手に)感じております
 サークルさんのシナリオライターさん』

(私は もちろん、
 その方がどなたか、を大きな感謝とご親愛とともに、
 ハッキリと記憶しておりますのですけれども・・・
 【その方のご作品に“余計な先入観”が付いたらイヤ】
 ・・・という懸念、私的に感じますので、
 お名前は伏せさせていただきたく存じます)

から――


メインプロットメイカー&チェッカー、使わせてもらってます」

という一言を頂戴できた! ということが、ございましたのです。



 で、私、その嬉しい一言に対しまして、

「今、シナリオ方面で 私、勉強中のことがあって・・・
 それがすみまして&身につけられたように思えましたら、
 『メインプロットメイカー&チェッカー』の
 メジャーバージョンアップしますので、楽しみにしててください!」

と、お答えさせていただきましたのです!



 それから今日まで、早くも10日間の時間が経過してしまいまいしたのですが(焦

 『その勉強』に関しましては、なかなかに理解がすすまず、
苦戦中――という感じで、私 おりますのです。


 がしかし。

『今の時点でも、旧版よりは全然使えて&使いやすい、
 “メインプロットメイカー&チェッカー”』

を作成できるようには、私 思っておりまして。

 かててくわえて

『自分でも使いたいな』

とも存じましたので――

この機に、えいやっ! と、

【メインプロットメイカー&チェッカー V1.10】を、
製作・公開させていただくことといたしました!




V1.10は

“excel 2007 (.xlsx)版”

“exel 97-2003 (.xls)版”

“.pdf版”


の三種類用意させていただきましたので!

ご興味おありの方が もしいらっしゃいましたら、チェックいただき――

&使い物になりそうでしたら使ってやっていただけますと、とても嬉しく存じます!!

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(090825 11:11追記)

「pdfファイルが破損しているかも」
というコメントを頂戴いたしましたので、
別PCからの読みとり確認を行ったうえで
.pdf版を差し替えアップロードいたしました。
 ご迷惑をおかけしてすみませんが、差し替え前版が
読みとれなかった方には、再DLのお手数頂戴できましたら幸いです。

 また「それでも読めない!」
という場合には



Adobe Reader9(フリーソフト)


をDLした上での、ご確認をお願いできますと幸いです。


&.xmlx版、.xml版、.pdf版を問わず、
 ご閲覧、ご使用に何らかの不都合ございましたら、
 本日誌のコメント欄、もしくは
 メールフォームからのご連絡いただけましたら、
出来うる限りはご対応させていただきますので、
ご連絡のご一報、頂戴できますと幸いです。
 
 お手数ですが、よろしくお願いいたします!


(以上、追記)


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で、その“使いたい”目的の一つとして、もちろん厳然と存在いたします、

『錬電術師 -HexaQuarker- 最終章 Re_turn』

の製作に関します本日までの進捗なのですが――


【製作進行】
 当座必要な各種ご確認やご連絡等をさせていただく。
 
【スクリプト・リライト】
 悪くない分量を進める。
 
【その他】
 いろいろあった「用事」が順々に整頓されてきたので、
 進捗速度をアップできそうに思う。

――という感じのものを得ることが出来ましたこと、ご報告させていただきます!

 

 全体的な流れ、手応えとして
 「悪くない」方向に、今 進めていけているかなぁ、と私としては感じておりますので!

 この流れを大切に&私の不手際や努力不足で妨げてしまうことの無きように!!

 ひきつづきまして、焦らず急いで丁寧に、
 万々、手と心とを動かし続けていきたく存じます!! 

 

posted by 進行豹 at 00:40| Comment(4) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月23日

【不機嫌亭ゲーム班を知ってくださったきっかけ】に ついて など。

一昨日、私がPCのスペックアップのために四苦八苦しておりました
(おかげさまで、非常に快適に動いております!)
間に、アンケートを取らせていただき。

思いもかけぬほど沢山のご回答を頂戴できました、
(ありがとうございます!)


“不機嫌亭ゲーム班を知ってくださったきっかけ”
(文字列クリックで結果表示がされます)


について、私非常に嬉しく&興味深く拝読させていただきましたので――

本日はまず、そちらについて感じさせていただきましたことなど、
つらつらとご報告させていただきたく存じます。


1):【「どんなきっかけからでも、ご縁は頂戴できるのだ!」と思った】

・・・アンケート、項目を かなりたくさんこさえましたのですが、
私個人の、事前の予想といたしましては

『0票の項目も、たくさん出来るだろうなぁ』

とも思っておりました。

 が、しかし、実際には――

<ご用意させていただいた14項目中、0票の項目はわずかに4>

<8/24 0時現在、全19票中、最も多い
 『情報サイトさんの情報で』でも、得票数は4(得票率21.1%)
 逆に、1〜2票獲得の項目数が、実に7項目を占める>

――という結果となりました。

 これは、つまりは

『取った行動、発表した作品、かけさせえていただいた募集、
 参加した企画、頂戴したご言及やご紹介』

 などなどの、“どのきっかけ”からでも――

 (アンケートへのご回答を下さるような)
 熱心にプレイ/お読みをくださるプレイヤーさんとのご縁は頂戴できるのだ!

 ということを示しているように、私としては解釈いたしました。


 逆にいえば、

『“これをやっておけば、たくさんのプレイヤーさんとのご縁を獲得できる!”』
 というワイルドカード的な やり方は、多分存在せず。

 また

『どのきっかけからでも、“プレイヤーさんとのご縁を失ってしまう危険もある”』 かとも存じました。



2):【“作品”や“表現物”は、他の誰よりも雄弁なのだ! と思った

・・・私、自分の過去の行動を振り返りますに、
 “イベントなどで、結構たくさんの方に、「はじめまして、よろしくお願いいたします!」
  的なご挨拶をさせていただいていた”

 かと思いましたので、
 項目:「進行豹から差し上げたご連絡で」へは、数票を頂戴できるのではないか、
との予測をいたしたおりました。

 しかし、結果を見れば、こちらの方は残念ながら得票0で。

 と、いうことは――

『プレイヤーさんは、“声をかけられたから”、というきっかけでプレイしてくださることは、多分無く』

『その作品の、“どこかを好きと感じてくださるから”プレイをくださるのだ』

――ということになるのではないかなぁ、とか考えました。


 ので。
 余分を全て削ぎ落しての結論は――

『良い作品を作ることが、最大の“プレイくださる方とのご縁を頂戴する方法”』

――というものとなるかと思いますのですが。


しかしながら――

 『プレイをいただけないとしても、ご挨拶などなどによって生まれたご縁から、
  たくさんのアイディアや、刺激や、モチベーションを頂戴できる!』

――ことも確かな事実であると、
私、実体験として物凄く良く知っておりますので。


2-A):
 イベント等で、ご挨拶など自然とさせていただけたり、
 「これはっ!」と思うご作品に出合い、
 「感想を言わずにはいられない!」と感じたときなどには、
 おじず恐れず、ご挨拶をさせていただいて。

2-B):
 しかし 
 「ご縁を増やすこと自体を目的に、ご縁を増やそうとする」
 ような時間があるなら、その時間を、
 『よりよい作品を作り出す』ことに向け、
  鋭意努力するために使う方が良い。

――とのではないかなぁ、とか、考えました。



 で。
 この記事を書きながら、
 上記「1」「2」の二項目を頭の中でまとめると・・・

『その時 その時で、 出来ること・やりたいことを、
 無理せずに、けれども出来る限りこまめに丁寧に行う』

ということが――

“良いきっかけを増やす”

――ための最善の方法のように思え。


 そしてそれは、
 私の好きな言葉の一つである――

「正しいと思ったことを言い、
 正しいと思ったことを行わないなら、
 生きている意味なんて無いじゃないか」

――という、むかしマンガで読んだ、
  確か、エンドウマメの遺伝研究で有名な
  “メンデル司祭”の台詞。

 と、
 私の感覚としては
 “非常に近い”ものであるようにも感じました。


 ので、今後、意識を新たに!
 製作の方にも、
 頂戴したご縁を深めさせていただくことにも、
 そしてそう出来ます機会にはご縁を広げさせていただくことにも!
 
 そのときそのときですべからく!
 頑張っていきたいなぁ! と、感じるに至りましたのです。



 で。
 アンケートの方、そのような 「考え事のきっかけ」としてだけではなく、
 非常に嬉しい 「おお! このような ご縁を実は頂戴していたのか!」 という気付きのきっかけとも
なってくれましたので、そちらにつき、御礼かたがたご紹介申し上げたく思います!


まずは

>『同人ゲーム製作研究所で知りました。『でき(かけ)』は極上の青春小説のような読後感でした。 』

というご感想。非常〜〜〜強く、そしてしみじみ深く! 「嬉しいなぁ」と拝読させていただきました!

・・・以下、数段。“完全な私ごと”になってしまいますが。
私、20かそこいらから、この手のことばっかにかまけて、10何年を過ごしてきておりまして――
“青春なんて、なかったなぁ”とか思っておりましたのです。

が しかし、頂戴いたしましたご感想拝読し

「あ、違うわ。ずっと青春なんだ、コレ」

みたいなこと、なんだかストン! と、感じましたのです。


その感覚が、正解なのか、錯覚なのかは、世の中の誰にも判断できぬことなのだろうとは存じますのですが――
そう感じさせていただきました私としては 「すっきりと嬉しい気持ちになれた」ことは確実でございますので。

この爽快感を頂戴できましたことに、アンケートへのご回答を賜れましたこと、
そして『でき(かけ)』へのご感想を頂戴できましたことに重ねましての御礼、
この場を借りて申し述べさせていただきたく存じます。

「とても嬉しい一言を、ありがとうございます!」 です!!。


と、もう一つ

>『ピンキー喜んでいただけた様でなによりです w 』

というご感想は、99.9%以上の確率で、

pinky_rosy.jpg
”pinkyロージィちゃん”


をご製作くださった方から頂戴できましたご投票かと存じましたので、

こちらもこの場をお借りいたしまして、


「一度、直接に御礼を申し上げさせていただきたく、とても強く祈念しておりましたので、
 そのきっかけを頂戴できましたこと、本当に嬉しくありがたく思っております!
 pinkyロージィちゃん、今後とも大切にさせていただきます&
 ご製作いただき、また素敵なロージィちゃんを頂戴できましたこと、
 本当にありがとうございました!!」

と、深く御礼、申し上げさせていただきたく存じております!


また、頂戴できましたご投票、
ならびにお寄せいただけましたコメントの方は、
全てじっくり拝読させていただき&その意味するところ考えさせていただきましたので――

ご投票、ならびにコメントをお寄せくださった全てのみなさまにも、
あらためまして、心よりの御礼、申し上げます!




で。

上記で、とても嬉しいご感想を頂戴いたしました、




『How to making 同人ノベルゲーム -錬電術師が でき(かけ)るまで-』
(通称 『でき(かけ)』)


に関しましてなのですが――

一番最初にご感想をくださった、
 LittleWindさん所属のシナリオライターさんである虎舟さんから、
 虎舟さんの個人ブログ上での “ご感想記事を頂戴することが出来ました!”

――こと、ご報告・ご紹介申し上げます!


今の私の心境といたしましては
『過分なご評価をたまわって、恐縮ですけれども、嬉しいです!』
というのが、正直なところとなるかと存じますのですが――

錬電術師 -HexaQuarker- 最終章 Re_turn

をきっちりとリリースいたしまして、

「まずは一つ、ちゃんとやり遂げました!」

と胸を張って言えるころには、頂戴いたしましたお褒め、
真正面から頂戴できるサークルにまで、“成長”をしていけますように!

そういう意味でも ご感想励みに、頑張りたいなぁ! と、強く思いましたこと、
ご報告申し上げます!!


ともあれ ご感想、本当にありがとうございます!



で、その最終章の製作なのですが――

おかげさまで、非常に新PCの動作がサクサクなこともございまして


【演出スクリプト・素材作成&加工】

 の方、着々進めることが出来ておりますこと、ご報告申し上げます。


で、演出&リライト、今やっているブロックが終わりましたら、

『“最終章全体”の3/7のボリュームのとこまでは、シナリオ優先で一気にかいてしまって(目標、9月末までに)』

書いたのち、

『じっくりと、素材作成・加工と演出』

に、取り掛かるのがいいかなぁ、とか現在 考えてもおりますところです。

まぁ、そうするにせよ、しないにせよ、

「今 演出をやってる部分」を終わらせてのち、の話となりますので――


焦らず急いで丁寧に! 今はまず、目の前にある一つ一つを、きっちりと形にしていきたく存じております!!



ということで、本日のご報告は以上とさせていただきまして――

少々、私 今 疲労しておりますので。

「寝て起きて以降、また順次・鋭意に、ひとつひとつをきっちりと!」

頑張っていきたく存じます!!
posted by 進行豹 at 21:22| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

PCのスペックアップ作業進捗中です!(現在進行形

<注:私が普段愛用しております
  “コピペ支援ソフト”が現在使えませんため、
  今回の日誌におけるリンクについては、省力化のため、
  【URL直貼り】形式と為りますこと、ご了承いただけますよう、
  心より御願い申し上げます。>



で。

先日の日誌
http://hexaquarker.sblo.jp/article/31491777.html

末尾付近でも僅かに触れさせていただきました、

『不機嫌亭ゲーム班メイン開発マシン』
≒ 『私の私物PC』

のスペックアップ作業。
つまりは「改造」につき、

“まだ、完了出来ておりません!”

こと、ならびに

“ですので、本日の錬電開発は、
 私の受け持ち分野では、ゼロ進捗になってしまいました。
 すみません!”

なこと、まずはお詫びし、ご報告申し上げます。


ので、本日は。

【何故、本日本刻に至るまで、上記改造作業を継続中であるのか】

を、簡潔にご報告申し上げ――

その内容を持ちまして、制作日誌に換えさせていただきたく存じております。



<1:当初計画していた改造の流れ>

1-A:
バックアップ用の外付けHDD(以下、Gディスク)に、
『PC、ファイル、メールの統合バックアップ・ソリューション』
であるAcronis True Imageの機能制限版
(購入した同外付けHDD
"BUFFALO TurboUSB機能/省電力モード搭載 USB2.0用 外付けHDD 1TB HD-HES1.0TU2" に同梱されていた)
ソフトである、"Acronis True Image LE" の機能を使い、

旧環境のシステム用HDD(以下、旧Cディスク)

旧環境のデータ用HDD(以下、旧Dディスク)

との完全バックアップデータ(別環境に、完全に復帰=再現できる形式のバックアップデータ)を保存する


1-B:
Acronis True Image LEのブータブルディスクを作成しておく


1-C:
新しいHDDを一個購入し、その上に旧Cのデータを復帰させ、
新環境でのシステム用HDD(以下、新C)とする

旧Cディスク上には、旧Dのデータを復帰させ、新Dとする



1-D:
それと並行し、マザーボード、CPUも、グレードアップしたものに換装する



<2:その流れに添い、購入・準備しておいた新規パーツ群>

1TB/SATA HDD "HITACHI Deskstar 7K1000.B HDT721010SLA360バルク品"

DDR3メモリ "W3U1333Q-2G (PC3-10600-2GBx2)"

CPU "PhenomII X4 955 BlackEdition"

マザボ "GA-MA770T-UD3P"



<3:先日の日誌記入終了までに私がしておいた準備>

Gディスクへの、旧C、旧Dデータの完全バックアップ。



<4:先日の日誌記入終了後に私がやったこと>

4-A:
 PCの電源を落とし、ケーブルを全部外す

4-B:
 飼っている猫を、作業環境から締めだす(事故防止のため)

4-C:
 PCをばらし、マザボ+CPU+メモリを外す。

4-D:
 新しいマザボをケースにくっつけ、CPU・ファンをくっつけ、メモリを指す。

4-E:
 電源ユニットからマザボ上への電源供給ケーブルを
 差しまわしているうちに、戸惑う
 「あれ?」

4−F:
 旧環境で「CPUに配電するための電源は2*2の4ピン」
で確かにあったのに、新マザボでは、「2*4の8ピン」が要求されている

4-G:
 あわててマザボの説明書を見ると、その8ピンでの配電が必要で、
 しかも、「安定動作のためには電源500W以上が必要」と書いてある


4-H:
 旧電源を見る。
 「450W」って書いてある。

4-I:
 “オーアールゼット”ってなる

4-J:
 時計を見ると、AM1時ちょいすぎ。
 pomriceくんなら起きてるだろう、と思ってTEL。

4-K:
 pomriceくん、電話に出てくれる。
 事情説明。
 「手持ちに丁度いい電源ユニットは無いので、明日ソフマップで買ってくるのが吉」
との趣旨の説明をもらう。
 pomriceくんは、朝方の用事を済ませたら、それ以降はあいているとのことなので、ソフマップでの買いもの後に合流することを約束する。

4-L:
 寝る。



<寝て起きて以降、私がやったこと>

 
5-A:
 早起き。PCは開けっぱで死にっぱなので、
 ソフマップ開店までの時間に、PC無しでも出来る作業
 をもろもろすませる。
 具体的には部屋掃除とか、資料読みとか。
 いかに、PC依存でしか仕事できてないかに気付き、びっくりする。


5-B: 
 ソフマップ開店時刻。 
 電源コーナーにいく。
 アレコレ悩むが、
 アンテッ子ちゃん 
http://www.antecmap.com/uploads/photos/1307_5664.jpg
の存在が決め手となって、

ANTEC EA-650

という電源を購入。


5-C:
 pomrice宅へ。合流。進行宅へ。


5-D:
 新PC物理構築作業開始。
 電源取り回し確認、バイオスまでラクラク起動。
 pomriceくん、気付く。
 「ケースのフロントファン、死んでません? wwwwwwwww」

5-E:
 ソフマップへ移動。
 ついでに背面ファンもつけようということになり、
 OWLTEC FY0920M
 OWLTEC FY1225M
 という二つのファンも購入


5-F:
 ファンも着け、新Cディスク、旧Cディスク、旧環境から移植したグラボ、光学ドライブなども着け、
「これでG→新Cに旧Cデータをまずは復帰させればよい」
と確認

5-G:
 新PC起動。起動が早い!
 嬉しくなる。
 ってか、windows画面が出てきて
 「あれ?」 と思ったら、
 『旧C』がシステムドライブとして機能していた


5-H:
 それはそれで問題ないので、 
 windows上から新Cに、G内の旧Cデータを復帰させようと思ったら、
 「True Image LEが、新Cを認識してくれてない」のを確認。

5-I:
 「新Cを、フォーマットしないとダメっぽい」
 ことに気づき、フォーマット開始

5-J:
 昼時を少しすぎていたので、お昼を食べにラーメン屋へ。

5-K:
 ラーメンを食べ、コンビニによってアイスを食べ、帰宅。
 フォーマットの進捗状況「40%台」を確認。
 かなりグッタリした気分になる。

5-L:
 私のPC部屋にはエアコンが内ので、PCからの放熱もあり、
 かなり劇暑い。
 「フォーマットが終わるまで、エアコンのある部屋に避難しよう」
 ということで話がまとまる

5-M:
 pomriceくん、読書。
 私、昼寝

5-N:
 フォーマット完了。新CにGから旧Cのデータ復帰をさせるべく、
同命令を実行するよう、“True Image LE”に指示。
True Image LE 「ワカリマシタ。ニジカンクダサイ」(擬人化

5-O:
 涼しい部屋に避難。
 pomriceくん、読書。
 私、昼寝

5-P:
 新C上に、「旧Cと同じシステム環境」の復帰成功。
 再起動を書けると、新Cの方をシステムドライブとして
 windowsが認識してくれて、「これ以上の面倒がなくてよかった」と思う。
 新Cに、新しいCPUドライバやなんやかやをインストール

5-Q:
 「あとは、旧CにGから旧D内のデータを復帰させればOKだ!」
 ということで、気持ち的にはヒトクギリ。

 同命令を実行するよう、“True Image LE”に指示。
 True Image LE 「ワカリマシタ。ニジカンクダサイ」(擬人化
 
 pomriceくんが帰宅とのことなので、送っていく。

5-R:
 帰宅。Cドライブは既にして万全=ネット環境は使えるので、
 じっくりといろんなページを拝見していたりするうちに、二時間経過。
 “True Image LE”が
「Dドラ復帰サセタノデ、再起動シテネ」と (擬人化

5-S:
 命令に従うと、「旧C=新Dが認識されてない」ことに気づく。
 “マイコンピューター右クリ>管理”で様子をみると、
 『新Dが、未フォーマットディスク』扱いとされていることが発覚。
 
 「旧Cをフォーマットしないまま、
  上書きで新Dとして復帰させようとしたからなの!?」

と、オーアールゼットな気分になる。


5-T:
 しかし、Dドラが無くては何の作業も出来ないので、
 泣く泣く新Dをフォーマット、
 メモ帳を立ち上げ、書き物をしようとするが、
 疲労とモチベーションダウンとで、さっぱりはかどらないので、
 晩御飯を食べがてら、レッズ戦でも見て気分を変えようかと思う


5-U:
 レッズ戦終了。
 http://www.urawa-reds.co.jp/sokuhou/html/sokuhou_latest.html

 失望してPC部屋に戻ると、フォーマットはまだ終わっていない・


5-V:
 ネコにブラシなどかけて待つと、フォーマットはようやく終了。
 再起動をかけ、いよいよ『新DにGから旧Dデータを復帰』させるべく、
同命令を実行するよう、“True Image LE”に指示。
 True Image LE 「ワカリマシタ。ニジカンクダサイ」(擬人化


5-W:
 本日誌の執筆を開始

5-X:
 今、ここ。

imakoko.jpg



――というような感じです!


ですので、

「もーちょっとで、PCのスペックアップ作業は完了し」
「寝て起きて以降は、新環境で快適に製作を進捗させることが出来るかと存じます」

ので――

どうぞ、きちんとした
【製作進捗のご報告】までに、
もうしばらくのご猶予をたまわれますと、とても嬉しくありがたく、存じますところでございます。



で。


上記の『5-R』フェイズで行っておりました、


“いろんなサイトさんをじっくり拝見させていただく”

過程中、もちろん私、

『先日取らせていただきましたアンケート』





の結果

http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=19298&bm=


についても、

とても嬉しく&ありがたく&励みに&「なるほど!」と思うデータとして、

じっくりと拝見、させていただきました!!


で、こちらのご回答に接させていただきまして感じました、

「感謝の気持ちや嬉しい気持ち」

「アレコレと思ったこと」

などにつき、いろいろと書きたくも、強く思っておりますのですが!


「今のコンディションでは、気持ちや考えを、“出来うる限りに誤解無くお伝えできるように”言葉を選ぶことが難しく思う」


ので。


そちらにつきましては、明日の製作日誌にて!
あらためてさせていただきたく存じております。


ので、トータルといたしましては本日は、

「もろもろ、もうしばらくお待ちください」

という御願いと、その御願いをさせていただくに至りました経過説明まで……
ということにて、結ばせていただきたく存じます。



それでは、"True Image LE"の示す、「残り33分」の表記を眺めつつ、

―― ひとまずは失礼させていただきます。



【追記/01:23】

無事旧Dドライブデータも新Dドライブ上に復帰させ、
安定・快適な動作確認がとれましたこと、謹んでご報告させていただきます!

 ということで、一先ずは寝ますです。
 おやすみなさいませ――

 
 
 
 
posted by 進行豹 at 00:44| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月21日

「他の同人ゲームサークルさんのホームページ、どの程度の頻度でチェックしてますか?」

 という問いかけがあったとして。

 私の個人的な推測&ごく少数のサンプル調査の結果としては――

 「シナリオさん」
 「プログラマ(orスクリプタ)さん」
 「ディレクター(or製作進行)さん」

 からは 『かなりの頻度で』というお答えを、

 「音楽さん」
 「グラフィッカーさん」
 「ムービーさん」

 からは 『ときどき』というお答えを、

 「原画さん」

 からは 『ほとんどしない』

というお答えを頂戴することが、多いように思われます。
  

 で。
 シナリオ、スクリプト、制作進行という役割を
不機嫌亭ゲーム班において担当させていただいております私としては、

『当然、かなりの頻度でチェックさせていただいております!』

というお答えを、上記質問には代えさせていただくところとなりますわけです。


 ので、


650さん
が、
かや姉スタンプ(かやぺったん)を集める気満々でいてくださってる!! (ありがとうございます!)
ということや、



PBPさん

のCuraさんの原画・彩色に、更なる魅力――というか“凄み”が
加わってらしていらっしゃることや、



J-amさん

が 

旧URL:http://artbom.jp/j-am/

から

新URL:http://j-am.net/

へと お引越しなさったことなどなど、

わりとこまめに気付くことが出来ましたり! なのです。


で。
私には、“おせっかい属性”もございますので、
お引越しとかになると

「リンクミスとか無いかしら、大丈夫かしら」

と、わりと移転先サイトさまのコンテンツ、細かくクリックしてみてしまったりいたしますのですが――

その最中!

『J-amさんのリンクページ』

内に於かれまして、


【焼肉万歳】さん


に関します 『とても素敵なご紹介!』な為されておりますことに、ようよう気付きましたので――

特に、「焼肉万歳さんのことをご存じのプレイヤーさん」におかれましては、上記、

『J-amさんのリンクページ』

の“焼肉万歳さんに関しますレーティング注記”(?

是非のご確認たまわれますよう、
私、心よりのオススメと御願い、申し上げる次第でございますのです!!



 で。
 上記でご紹介させていただきましたサークル様がたや、
まぐおさんなどなどの諸先輩に頂戴したお知恵、ご情報などなどを、巻末リストにまとめさせていただき、
そちらの方も、幸いにして
(というか情報のもともとの出所からして当然にして、と申しますか)
『使える!』 との評判をいただいております、



『How to making 初めての同人ノベルゲーム -錬電術師が でき(かけ)るまで-』


に関しまして――
本日も幸いなことに、新たなるご感想を頂戴できましたので、
ご紹介させていただきます!



『inspire』

の 小五郎さんからは、

小五郎さんのブログの記事としてご感想を。



『散歩で、寄り道。』

の いちいさんからは

メールでのご感想を。


で、私

「ご感想のご感想を書いてしまうと、せっかく頂戴したご感想への、
“読んでくださる方の<読んで下さり方>”に、不要な影響を与えてしまうかもしれない」

と懸念いたしますため、ご感想内容に関するコメントは、極力控えよう、とは思っておりますのですが――

今回、小五郎さんに頂戴したご感想内の

>一つ追加してほしいなと思ったのは、目次のページですね。
>せっかくのハウツー本なので、ぱっと見返せると便利だったかも。

というご要望、

ならびに、先日 ご紹介させていただきました

『七海屋さんから頂戴いたしましたご感想』内の、

>個人的には、作者の「あとがき」的なものが欲しかったかな

というご要望を拝読し。

『それを入れることも容易に出来たのに、
 “ページ数増による印刷費増加を嫌う”
 という非常にショッパイ理由によって行わなかった』

という過去と、

『それを行わないことより、
 “読んで下さる方に不親切”となる結果を招いてしまった』

という現在とにつき、非常に反省いたしました。

 上記の件、配慮が足りませんでしたこと、誠に申し訳ございませんでした。



 “経費を節減すること”、サークルの維持・運営には非常に重要とは存じますが――

「それにより、読んだり、プレイしたりして下さる方にご不便が生じては、
“なんのためにサークルを維持・運営し、作品をリリースしているのかわからない!”
という、本末転倒を生じさせてしまう」

――ことを、私 今回、確かに学ばせていただきましたので。

“二度と同じ愚を犯さないよう” 自分にしっかり刻むため、
その旨! ここに明記させていただきたくも存じます!!



 で。

 そのように、「新しいご縁」≒「新しい視点」に触れさせていただきますことは、
成長・改善へのヒントや刺激を頂戴できますこととほぼ同義かと存じますのですが――

では、
『そのご縁のきっかけは、一体何であったのか?』

ということ、私 今、非常に知りたく思っております。


と、申しますのも、以前に 上記同人誌

(今後、 『でき(かけ)』と、略させていただこうかと存じますが)

のご感想を、コミケのその日に! くださいました


『littlewind』 さん
で ご活躍されてらっしゃるシナリオライターさんの、

虎舟和彦さんに、私

「公開コメントへの“でき(かけ)紹介ページ”からのリンクを張らせていただきましたのですが、問題なかったでしょうか?」

というお問い合わせメールをお出しさせていただきまして。


で、それに対して頂戴したお返事メールの中で、

「虎舟さんが、どのように不機嫌亭ゲーム班を知ってくださったか」

についての、かなり細かなお話をお伺いすることが出来。


で、それを拝読させていただき、


『他の皆様は、どのように不機嫌亭ゲーム班のことを知ってくださったのだろうか?』

ということ、是非ともお伺いさせていただきたく思うようになりましたからです。



ので、本日の日記末尾に、

「不機嫌亭ゲーム班を知ってくださったきっかけは何でしたか?」

という旨のアンケート設置させていただきたく存じますので――


お時間あって、お気がむいたら、ご回答のお手数たまわれますと、とても嬉しく存じます!!




で。

「本日の日誌は、イベント後でも無いのにヤケに長いなぁ」

とお感じになられた方もいらっしゃるかと存じますのですが――


それには理由がございまして、実は、今、私

『ハードディスクのフルバックアップ中』でございますのです。


今回、私、PCを新環境に移行するにあたり、

いわゆる、ハードディスクバックアップソフトを使用しまして、


1:現在のC,DディスクをまるごとG(外付けHD)にコピー

2:マザボ、CPU、メモリとともに、
  新しいハードディスクを増設し、それを『新C』
  旧Cディスクを『新D』とセッティングする

3:Gから、新C、新Dにバックアップデータをまるごと復元させる


――という手順を、試してみようと思っております。


で、本日誌を書いておりますうちに、そのバックアップが

『残り七分』となりましたので……


【本日の進捗】

 リライトとスクリプトを少しやって、
 あとはPC環境以降の作業にかかりきりでおります!


……としか出来ておりませんことをおわびしつつご報告申し上げ。


あわせ、

「速やかに新環境に以降し、大幅にアップするであろう各種処理速度のもと、本日の分の進捗遅れも、可及的速やかに取り返したく存じます!」

ともお伝え申し上げ!



もって
(フライング更新な上、とりとめを欠くご報告とはなりましたが)

本日の日誌を、
末尾に、前記させていただたアンケートを設置させていただくことにより、

結ばせていただきたく存じます。


と、いうことで――
ひとまずはここで失礼させていただきまして、
PC組み直し作業の方に、全力で&ミスなど犯すことの無いよう!
取りかからせていただきます!!






 
posted by 進行豹 at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

繋がるご縁、深まるご縁、広がるご縁

おかげさまで、思いもかけぬご好評を頂戴しております、



『How to making 初めての同人ノベルゲーム -錬電術師が でき(かけ)るまで-』


なのですが、

本日も幸いにして、新しい、そして嬉しいご感想を頂戴出来ましたこと!
まずはご報告申し上げます!!




『5次元スケーターズ』の
K-fiveさんから

5次元スケーターズ新聞記事としてのご感想




『七海屋』さんからは、

ブログ記事としてのご感想
を、

それぞれに頂戴することが出来ました!

嬉しく&励みになるご感想を、本当にありがとうございます!!





で。

私、「頂戴いたしましたご感想」は


A:「耳に優しいご感想」
 →励みになるし、自信になるので、とても嬉しく拝読させていただく。

B:「耳に厳しいご感想」
 →不足点、自分で気づけていなかった点を教えていただけ、
  そこを改善のヒントにできるので、背筋を伸ばして拝読させていただく。


――と、いずれにいたしましても、
“非常にありがたい賜り物”として、じっくりと拝読させていただきますのですけれども。


 今回、『七海屋』さんから頂戴したご感想は、

「とある方に頂戴した、“同 同人誌のご感想記事”によって
 同 同人誌に興味を持っていただいて → ご拝読いただけ、
 ご感想記事をいただけた」

という、

『同 同人誌が無ければ』
『同 同人誌のご紹介をいただけなければ』

との、二つの段階を乗り越えて初めて、頂戴できたご感想でありご縁であるので。


なんというか、その

“繋がりから生まれる繋がり”

みたいなの、すごく「同人!」な感じがして、
本当に楽しく幸せなことであるなぁ、と、私 心より感じましたのです。


私、進行豹にとっては――

新しく頂戴できたご縁も、
今頂戴しておりますご縁も、
これから頂戴できるかもしれないご縁も、

全て 

『錬電術師という同人ゲームを作らなければ、絶対に存在しないものだった』

ものでございますので!

そのきっかけをくださった狩野さんに、改めまして しみじみと感謝すると同時に、

そうしたご縁を、さらに深め、願わくば広げてもいけますように、との思いも込めて!

『錬電術師 最終章 Re_turn』の開発の方も、
緩むことなく、焦らず急いで丁寧に! 進めていきたく、
改めて強く思っておりますところでもございます!!




 しかしながら、本日の進捗は――


1:朝方、鼻水が止まらなかったので、
  (私に対しては)“鼻水をピタリと止めるが、物凄い眠気を誘う”
  という効力を発揮する おくすり、
 「ザジデン」の服用をした。


2:思いもかけぬトラブルが発生したので、その解決をお手伝いすべくお出かけした


3:帰宅したら、
 「おおきな買い物をするので、(ポイントをお得にゲットするため)作っておくか!」
と思っていた“ソフマップカード”が届いていたので、
 前々からの計画に従い、大きな買い物
 (CPUとマザボとメモリとHDDとソフトとのオンライン購入)
 をした

4:で、ようように製作にかかったら、
 「原因に検討はついたのだけれど、
  解決の方法が“対処療法”しか思いつけない不具合」
 にぶち当たってしまい、現在進行形でぶち当たり中


という4段階を経ました結果として――

『ほとんど進んでいない』

というものと、現状なってしまっております。(すみません



 で。

move_e系プラグイン群


のことのみならず、

吉里吉里/KAG系全般に関しまして、

私が「自力で調べたけどどーにも無理です!」

というときには助けてくださる

= 私がこのような時に頼ってしまいたくなる、



PBP
さんの誇る超敏腕スクリプターさん

tOさん、

はしかし、今 「物凄い修羅場(というか、ご充実)中」
のように思われますので!

「スクリプト方面の甘え癖」
から、この機会に少しでも脱却すべく!


本日誌をつけ終わりましたら、鋭意集中努力いたしまして!

上記「不具合」の方、自力解決を目指していきたく存じます!!


というわけで、本日のご報告は以上とさせていただきまして――

「保存する」ボタンを押し次第、
可及的速やかに、製作の方に復帰いたしたく思います!
posted by 進行豹 at 00:35| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月20日

<88版>に関する画像を頂戴いたしました!

<88版>というのは、去る八月八日にリリースさせていただきました――


『錬電術師 -HexaQuarker- 第三章 Re_turn』 WEBフリー体験<88版>


――のことでございます。

で、この<88版>

1:錬電術師第一章、および同第二章に関する、極めて重大なネタバレが含まれる

2:というか、その“重大なネタバレ”が、物語を推し進める軸となっている

3:実装済みの新規イベントCGも、その“重大なネタバレ”関連のものが非常に多い

……という三つの条件を持つことによって、


A:新規イベント画像を、トリミングしてしかご紹介できない

B:「どうぞ! お気がるにプレイしていただけましたら幸いです!!」
  と、ナカナカにお勧めし辛いものがある。

C:プレイヤーさんからせっかく頂戴したご感想を、
  なかなかご紹介させていただき辛いものがある。

と、三つの苦労をも、引き起こしてしまっている代物であるように、現在の私としては認識しております。

(中身の方には、一章、二章以上の自信、はっきりとございますのですけれども)


 のでので、<88版>に関しましては、リリース以降、
(直後にコミケがございましたこともあり)『ほとんど音無し』な
感じと現状、なってしまっておりました。


のですが――
先日、
同<88版>に、素晴らしく『物語を深める』ボイスと、
そして『物語を魅せる』ナレーションとをご提供くださった、

くろえ姉役をお引き受けいただいております声優さんの、


いちいさん


から、

『ネタバレ度:微妙』

ではあるものの

『物語の“見え方”を変えてしまう危険度:ある程度あるかも』

な――しかし、

『私的には、大変な“魅力”を感じた』

――という性質を有する“画像”を、
ありがたくも頂戴することが出来ましたのです!


で、こちらの方、

「公開すべきか、せざるべきか――それが問題だ」

と、私 ここ数日悩みに悩んでおりましたのですが、
しかしながら、

『見る、見ないをプレイヤーさまのご判断にお任せする形で、公開させていただくのが一番いい!』

と、ようように本日、覚悟を決めることが出来ました。


ので、その“画像”。
本日誌の末尾に 【追記】扱いで公開させていただきますので――


『ネタバレ度:微妙』
『物語の“見え方”を変えてしまう危険度:ある程度あるかも』

――という性質を持つ一枚であること、ご判断材料としていただきました上で、

ご興味おありの方におかれましてはご閲覧を。
そうで無い方におかれましては、スルーの方を。

それぞれ頂戴できますよう、心より御願い申し上げます!!


ちなみに、いちいさんにおかれましては、

去る2009/08/13付のいちいさんの日記にて、

『錬電術師第一章、ならびに第二章のご紹介記事』

も、ご公開いただいておりましたこと(ありがとうございます!)
遅ればせながら、ご報告させていただきます!!

こちらは
『ネタバレ部 反転表示』
『とてもかわいいロージィちゃんのイラスト付き』
と、どなた様にも安心してオススメできる内容であるかと、
私強く思いますところでございますので!

よろしければ是非! のご一読を賜れますよう、私 全力で!
お勧め申し上げる次第です!!



で。
そちらでご紹介いただきました、
『錬電術師第一章 gate_way』をリリースするに至るまでの、不機嫌亭ゲーム班の、
試行錯誤と奮闘努力とアクシデントとナンダカンダとアレコレなどとを、
私に出来うる限り飾りなく、あるがままに記述させていただきました、



『How to making 初めての同人ノベルゲーム -錬電術師が でき(かけ)るまで-』


の方なのですが――


本日も、幸いにして、いくつかのレビュー、ご感想を頂戴することが出来ましたので、
そちらにつきましても、ご紹介させていただきたく存じます!



『サニーガール』の つぐみさん
からは、

レビューとして


そして、「まぐおさん」でおなじみの、


『wheel of fortune』の 海野まぐおさん
からは、

まぐおさんの日記内の新着記事として、


それぞれに、ご感想・ご紹介を頂戴することが出来ました!
本当にありがとうございます!!

サニーガールさんにレビューをいただくことは、
私の個人的な目標の一つだったので、素直に&非常に嬉しく!


また、まぐおさんから頂戴いたしました

>ノベルだけではなく動的ゲームの中の人にも通じる内容です。

というコメントには、

「そうなんだ!!」と、非常に新鮮な驚きを感じさせていただきました。


頂戴いたしました、喜び・刺激をまた糧に!
最終章本編の方も、着々と製作、進めていきたく存じております!!


で、その最終章の製作の、本日の進捗につきましては、


【リライト&スクリプト】
 「どうしようか」と悩んでいた素材を、
 「こうしてみよう!」と決意・作成し試験してみたら、
 それで行けそうに思えたので、その勢いである程度以上の
 進捗を確保。
  

・・・という感じのものとなりましたこと、ご報告申し上げます!


 今とりかかっておりますシーンは――

「あと1キャラの取り扱い」をどうするかさえ決めてしまえば、
それ以降は(新規の素材やアイディアの必要無く)
ある程度以上に、すいすいと演出進めることが出来るシーン。

――となっておりますかと存じますので。

 速やかに そのよう行いまして
 プラス、もう1シーンのリライト&スクリプトも可及的速やかに終え。

 しかる後、
 鋭意! 『シナリオ未着手部分』の執筆に取り掛かれますように、頑張りたいと存じております!!


  
 と、本日の製作日誌はこの辺で結ばせていただきまして――


 前記させていただきましたように、以下

 【追記】クリック以降に、
(念のため、沢山の改行を差し挟みまして)


<88版>に関します……


『ネタバレ度:微妙』

ではあるものの

『物語の“見え方”を変えてしまう危険度:ある程度あるかも』

な――しかし、

『私的には、大変な“魅力”を感じた』

……いちいさんからの頂き物画像、ご公開させていただきたく存じます。


ので!

プレイヤーの みなさまにおかれましては、
みなさまそれぞれのご判断の下、

よろしいように、ご閲覧/ご閲覧回避の方賜れますと、とても嬉しく存じます!



【追記】
posted by 進行豹 at 00:05| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月19日

頂戴をしたご感想と、C76のペーパーと

C76の新刊



『How to making 同人ノベルゲーム -錬電術師が でき(かけ)るまで-』


についてなのですが、幸いにして、本日も嬉しいご感想を頂戴することが出来ましたので!

まずはそちらのご紹介をさせていただきたく存じます。



『塩味』の 長靴をはいた猫
さんからは、

幣製作日誌へのコメントとして。

風見猫さん からは、mixi内の私のプロフィールの「あしあと帳」へのご記帳として。

そして、


『LAST WHITE』の 爪白ニワトリさん
からは、
LAST WHITE様内の“雑記”コンテンツで触れていただく形で。


――それぞれに、とても嬉しく&励みになるご感想を頂戴することが出来ました!

本当にありがとうございます!!


ご感想、お名前から推測するに――

『猫属性の方』二名様
『鶏属性の方』一名様
そして私も、進行『豹』でございして。

でもってさらには、ご試読を下さいました中にも、

あま“がらす”さん

みどり“猫”さん

と、お二方 いらっしゃいましたので――。


「“猫属性”“鳥属性”をお持ちの、
同人ゲーム制作者/同人ゲームこれから制作者さん」

に、同 同人誌――
なんというか、相性の良い本に仕上がっているのかも!?
とか、私、ご感想を嬉しく拝読させていただきながら、
ちょろっと思ったりもいたしましたのでした。


で、
同人誌の方がたくさんの方にお読みいただけ、
あるいは刺激に、あるいは何かのお役に、あるいは反面教師、叩き台としてお使いいただける――

というとても嬉しい事態になりますと、これはしかし、

『魅力ある ご作品が続々と生まれてくる!』

というさらに嬉しい事態にも、繋がってまいりますかと
(“お役に立つ本を! と思いつつ執筆させていただきました”私としては)
強く予感するところでございますので!

ので、我々といたしましても、
我々に発揮できます魅力を最大限に放てますよう!

全力を尽くし、

『錬電術師 -HexaQuarker- 最終章 Re_turn』

の製作に、励まなければならないところ、でございますことは、
明白であるようにも存じます。


と、いうことで、
頂戴いたしましたご感想、励みに刺激に頑張りましての本日の進捗は――


【製作進行】
 +冬コミのオンライン申し込み、とりあえず決済を完了。
 
【プロット】
 +ちょっとアヤフヤなところがあった「かや姉ルート」のプロットを、
主軸となるイベント群が最初から最後まで綺麗に結ばれた(ように思える)
プロットにブラッシュアップできた。
 書きながら変わって来る部分も多々あるかと思うけれども、
 “すごく <私の好み> のお話”
 を書けそうに確信できるプロットとなったので、早く書きたくなった。


【シナリオ・スクリプト】
 +現在着手ルートを、着々進捗。
  演出(というか、素材というか)で悩んでいた部分を、
 多分、上手にクリアできた。


――という、なかなかのモノとなりましたこと、ご報告申し上げます! 


 と! あと、C76当日、
 「大丈夫であろう」と思っていた刷り数のペーパーを、
しかしながら全て配り切ってしまう、という、
嬉しくも申し訳ない事態に、今回不機嫌亭ゲーム班、始めて陥ってしまいましたので(すみません


1:C76にお運びいただけたにもかかわらず、ペーパーをお渡しできなかったプレイヤーさま

2:C76ではお会いできなかったものの、ペーパー内容に興味を持ってくださってらっしゃるプレイヤーさま

3:当日、ペーパーお渡しどころか、見ていただくのも忘れてしまった、狩野さん桜崎さん


などなどの方々に、ペーパーご覧いただきたく、

『〜8/31くらいまでの期間、こちらクリックでペーパーのご確認をいただけますよう、リンク貼っておきますので』


どうぞ、お気がむかれましたら、ご笑覧のほどいただけますと幸いです!



 で、ここ数日、同人誌関係のご感想紹介が続きましたのですが――

実は! 『錬電術師』そのものに関しましても、とても嬉しいご紹介+α!! を賜れておりますこと、
私 確認させていただいておりますので!!

明日の日誌では、そちら、満を持してのご紹介! させていただきたく存じております!!


のでので、お時間あってお気がむかれることがございましたら!
明日の幣製作日誌も、どうぞご確認いただけますと、とても嬉しく存じます!!
 

posted by 進行豹 at 00:35| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月18日

朝の携帯メールと電話と、そこから始まる一日と

人によって、生活パターンもリズムも千差万別ではございましょうが、
私の場合、朝方には、めったに携帯が震えることはございません。

が、しかし――
8/17の朝には、珍しくも携帯が震え、
そして、(私的には)より珍しい着信音が響き、

「携帯メールの受信」が、告げられたのでございます。

(なんだろう……なんかの業者さんからかなぁ)

と思い、メールの発信者さんを確認すると――

そこには、


『VALLEL』さん

の、希依さんの名がございました。


私、過去に二度ほど、希依さんとはお酒をご一緒させていただき、その席上
「製作進行」まわりに関する、とても有意義なお話をお伺いさせていただいたことがございますのですが――


しかし、普段は電話やメールのやりとりなどすることも無く、
(多分)お互いのサークルサイトをちょこちょこチェックして、
イベントの際にはご挨拶しあって、もろもろのタイミングがあえば、じっくりお話する――
というくらいの距離感でのご縁を、頂戴しております感じなのです。

その希依さんから、突然の、しかも朝方の携帯メールをお受け取りし、
その内容が

「電話差し上げたいのですが、お時間大丈夫なときあったら教えてください」

的なものであることを確認し、私――

『まずった!』

と、反射的に思いました。


↑上記、お会いした時に書かせていただきました日誌でも、
また、先日のコミケでお会いしたときの日誌でも
私、希依さんのことを、

“紙のように痩せている” “紙の男” と、形容をさせていただいておりましたからです。

実際に、希依さんにお会いになられた方がおわかりになられると思うのですが、
非常に希依さんはスラリとした、まさに「長身痩躯」の方で。

私、ですので、羨望を込めた、ポジティブな意味で、

“紙のように痩せた”という言葉を使っておりましたつもりでしたのですが――

しかし、他の方にはコンプレックスであったりするかもしれない
「V字禿げ」が、私の誇りであるように。

ある方の身体的特徴が、
“その方にとってどのようなものであるのか”
は、他の人間には計り知れない部分があることは明白で。

ですので――

「ああ、恐らく私、軽率であったのだ!」

と、物凄く反省を、その瞬間にいたしましたのです。


で、
「今の時間帯なら大丈夫です」
的なお返事をさせていただき、希依さんからのお電話と、お叱りの声とをお待ち申し上げたのです。


と――

やがて携帯が震えます。
着メロが鳴り響きます。
躊躇をすれば、出づらくなります。
ので、受信ボタンをすぐに押します。

「はい、進行豹です」とお電話を受け――

すると、受話器の向こうの希依さんは、
とても意外な、そしてとても嬉しい言葉を私に、下さったのです。

“錬電術師が でき(かけ)るまで”、読みました。良かったです』

と。


そのご感想を! 希依さんは、わざわざ電話で、声で! 
私に、直で お伝えくださいましたのです!!!!


これは―― 正直、嬉しいです。


私、もう、物凄く感動し、

「ありがとうございます!」

と、全力でのお返事を申し上げました!


で――
希依さんとアレコレとお話し、
やる気に満ち溢れまくった私は、
当座なすべき事務処理を超てきぱきと果たし!


しかる後に、
コミケ期間にはほとんど見ることが出来て無かった、
mixi内のマイミクさんたちの日記を、拝読させていただきましたのです。

と、その中のおひとり、プロのゲーム・プログラマーさんでいらっしゃる、

せっきー@プログラマさん

からも、同誌に関します、

ものすごく恐縮してしまうけれども実に嬉しい! 
ご感想を頂戴できておりますことに、気が付きましたのです!!



で、私。

コミケ当日の製作日誌のコメント欄にも、
こちらは始めましてのご縁となります、
LittleWindさん
の、虎舟さんから、同誌に関します嬉しくありがたいご感想を頂戴できておりましたこともあり――


なんというか、本当に、

『不機嫌亭ゲーム班が歩いてきた道は、特別でもなんでもなく、
 だれもがぶつかり、そして乗り越えてきた道のりなんだ』

みたいなことをしみじみと感じ。


すごく広い意味での

「ゲーム制作仲間」

とか

「同人」

とか、

そういう言葉・繋がりみたいなことを思い。

じんわりと、ゆっくりと――

「ゲームを作って、いろんな経験が出来て、
 そしてその経験を素直に同人誌に書くことが出来て
 本当によかったなぁ、恵まれていたなぁ」 と、

とても幸せに感じましたのです。


 ご感想、頂戴できなければ、このような静かな想いに至ること、
間違いなくできなかったかと存じますので――

「希依さん、せっきーさん、虎舟さん!
 素敵なご感想を、本当にありがとうございました!!」

と、心より御礼、申し上げます!




そして――

賜りましたご感想と、
そこから感じさせていただきました、このなんというか
「とても良い、広い感じ」
とに恥じることが無きように!

(本日で、大体の“直接の製作以外で為すべきこと”を完了できたこともございますですし!)


ひとまずは、眠くなるまで!

『錬電術師 -HexaQuarker- 最終章 Re_turn』の製作の方、

全力で進めていきたく存じます!!
posted by 進行豹 at 01:16| Comment(2) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月17日

C76&“after C76”リポート!! (with 「C76おつかれさまバナー」

 と、いうわけで――
 御礼やお詫びなどは最後尾に回しまして、

『不機嫌亭ゲーム班進行豹の記憶(メモ無し)に基づく、C76とafterC76に関するレポート』、以下に記させていただきたく存じます!
 
 なお

「お名前をお出しする、お伏せするの判断」

に関しましては、安全性優先(お出ししても大丈夫だろう! と確信を持てるケースのみでのお出し)。


となりますこと。


 また、
「当日は、不機嫌亭ゲーム班には珍しく、かなりテンヤワンヤだったため、記憶に、飛びや間違いが発生している可能性が高い」

こと、

「サークル名の敬称は略すこと」


・・・につき、予めご理解とご了承いただけますと幸いです。


――と、いうことで、参ります!



------------------------

08/15 

【04:30】 起床。
荷づくりは先日までに完了していたので、
“持ち物リストサークル用”を片手に最終チェック。
カートに荷物を積み込みながら
「あ、同人誌って重いんだっけ」
と、思い出す
(同じ大きさの段ボールに、みっちりの同人誌と同人ソフトが入っている場合、本の方がソフトの3〜4倍体感の重量があるように思います)。

故に、“移動に非常に時間がかかる”と思われたので、速攻へ最寄駅へと向かう。

駅までは1kmほどの距離でしかないのだが
移動中、あまりの荷物の重さに二度ほど休憩を取る。


【05:40】  予定の電車に乗車。
ほぼ無人の電車内でカロリーメイトを食べる。夜のため、昼食を抜く予定なので、じっくりと噛みしめながら食べる。

【07:20】  集合場所。会場十分前のりんかい線国際展示場駅近辺の集合場所で、桜崎さん、狩野さんとスムーズに合流。ビッグサイトへ向かう。


【07:50くらい?】 東2ホールに到着。
S-49bのスペースへ到着すると、この時間だというのに、すでに両隣のサークルさんが設営を開始されていたので、なんだかテンションがアップする! うちも設営を開始。

【08:30くらい?】 設営終了。
上記の「チェックリスト」と、チェックリスト作成時に頂戴した、
“設営用具は<設営カバン>を用意して、そこにひとまとめにすると良い”というお知恵
とのおかげで、極めてスムーズに(不機嫌亭ゲーム班的には)美しい設営を完了。

 今までの反省や、幣ブログでさせていただきましたアンケートで頂戴したご意見などから、
今回は――


縦方向へのディスプレイを行う際、
ポスターで、視界全面を塞がないように気をつける』
(塞いでしまうと、おつりの受け渡し等が非常に困難になるので)



『新刊』
を、“メイン頒布物”と位置付け、

htm_poster.jpg
このA3ラミポスター


を、縦型ディスプレイ用ポスターとし、
その直下=ひな壇最上列には、
新刊在庫と見本誌のみを。
その下の段に、錬電一章&二章を置き、
錬電のポスターは、机に張って、床に向けてたらすうような感じにする。
ひな壇脇の机の上に、デモ用ノートPCを置き、安全にバッテリー交換が出来るようにして、
そのキーボード上に、エコバッグやQQセットなどの、
非・メイン頒布物を設置。
エプロンは、私が実際に着用し、お値札を名札のように胸に張る

――という方針での“トータルでの統一感”を意識したディスプレイを試みる。



【設営完了後】

 「朝早いうちに、“普段お世話になってる度マキシマム”な、
焼肉万歳のお二方と、
J-amのコグレさんとだけにはご挨拶に行かねば!」と思う。

 で、「持ち物リスト」に併記した「ご挨拶先さまリスト」を片手に、J-amのサークル位置をチェック。
 『焼肉万歳は多砲塔戦車でT-35』は、
リスト無しでも記憶していたので――

「焼肉万歳→J-am→サークル帰還」という順番がよさそうと考え、
新刊をエコバッグにつめ、速攻でお出かけ。
 焼肉万歳のすりわさん、寺田さんにご挨拶し、
 「また後ほど―」とお話して、J-amへ。
 J-amのコグレさんに「おはようございます」とお声かけすると
「進行豹さん、チーママみたい!」とのご感想。
言われると、「エコバッグ+エプロン」の私、チ−ママ装備と実感できたので、
急きょ、おねぇ言葉でのご挨拶をさせていただく。

 この際、クネクネとしすぎたせいか 
『持ち物リスト+ご挨拶まわりリスト』
を、紛失。(この事実に気がつくのは、随分あと)

 スペースへ帰還すると、
 不在の間に、Festivalの櫻龍さんと、
 コミティアでもお世話になった D-drops の方が来てくださってらしたとの話。
で、
(D-dropsの方は探しようが無いので、お会い出来ず残念だった)と思う。
&Festivalはかなりのご近所さんだったので、速攻でご挨拶に伺う。


【開場まで】
 まぐおさんが来て下さる。
 PSP対応に関するお話や、パッド対応に関するお話や、なんやかやのお話をする。
 「今日一日がんばりましょー!」的にまぐおさんとお別れする。

 と、両隣のサークルさんもひと段落な感じだったので、
改めまして「今日一日よろしくお願いいたします!」のご挨拶をさせていただく。

 左隣が、
グリーンティミルク。。 
 右隣が☆☆☆☆☆☆☆

と、
「ご作品をプレイさせていただいたことのあるサークルさん」

「以前からリンクを頂戴しているサークルさん」
とであったため、何だか心強さと親近感とを覚える。
かててくわえて、どちらのサークルの方も居心地の良い感じの方々だったため、良い一日を過ごせそうな気持ちも強くなる。


【開場直前】

 かや姉の声をご担当いただいている、
 水島理音さんにお運びいただく。
 どうもどうもとご挨拶するうち、私の着用しております「かや姉エプロン」を 『あ、かわいい!』とお褒めいただけましたので、

「神のものは神に、カエサルのものはカエサルに、かや姉のものはかや姉に」

との原理に従い、かや姉エプロンを大喜びで ご進呈させていただく。
 で、全制作数3のエプロンの内、1が私、1が水島さんの手にわたったので、胸につけているエプロン値札に、赤字で『残り1』と記す。
 

 カナヘさんの声をご担当いただいている、井乃藤 鐘さん
 アラディア先生の声をご担当いただいている、久音さん にも
お運びいただくことが出来、

「三章では、よりボリュームをアップした&効果的な“パートボイス”の収録をいたしたく思っておりますので、その際にはどうぞよろしくお願いいたします!」
とご挨拶をさせていただき&色良いお返事を頂戴できたように感じ、嬉しくなる。


 と、お名前を出していいのか解からない、
 以前からのプレイヤーさんが来てくださる。
 そして!

pinky_rosy.jpg
(写真クリックで拡大します)


――の、「pinky改造・ローズマリーちゃんフィギュア」を頂戴!

あまりのことにびっくりで、速攻、最大限の御礼を申し上げ、
キーボード上にディスプレイさせていただく。



【会場直後〜お昼くらい】

 招きロージィ効果か、ディスプレイ改善が良かったのか、
 いろいろなサイトさんでご紹介、補足等々頂戴できたのがよかったのか(ありがとうございます!)、
ご試読レビューをみなさまに頂戴いたしました効果なのか(重ね、ありがとうございます!!)

 なんや知らん、今までの不機嫌亭ゲーム班とは比較にならないくらい、新刊をひっきりなしに手にとっていただける時間帯がやって来る。
 二冊用意した見本誌を、両方お読みいただけて+それを覗き込んでくださるプレイヤーさんがいたりもするような状況も。
 
 また、18禁男性向け同人ゲームサークルとは思えないほど、
「女性の方に、新刊をお買いあげいただける」回数が多く、

女性の方にご興味もっていただけたのは、
サニーガールに取り上げていただいたことと、
同人ゲーム製作研究所で宣伝させていただけたこととが、
きっと物凄く大きく影響しているのだろうと思ったので――

『事前に、知っていただくこと』は、物凄く重要なことなのだなぁ、と今更ながらに、しかし始めて“実感として”思う。


 そうこうするうちに、
(私の脳内で)“紙の男”の二つ名を持つ、
VALLEL
の希依さんや、
『650の無味乾燥』の 650さん、
つんでれミラーの かずふくさん、
コミティアの際にお隣でお世話になった
無限逃避級数の方々、


などなどの方に お運びいただく。

あるいは新作交換をさせていただき、あるいは新刊のお買い上げをいただき→かやぺったんカードに、かやぺったんを押させていただき、
あるいはお差し入れのマシュマロを頂戴(ありがとうございます!)いたしたりする


ちなみに、当日限定企画の『錬電術師やってます券』は

yattemasuken.jpg
(画像クリックで大きくなります)


「お腹が痛い」
「自己紹介」
「とてもデカイ」

などなどの面白い券を頂戴できて、実に嬉しかった。
 

【多分、お昼ころ】

CocytusGardenの匿奈木さん

や、

5次元スケーターズのK-fiveさんにお運びいただき、
ご挨拶したりアレコレお話したりする。

と、始めましての方がCDを差し出してくださり、
ハンバーグステーキと言います」
とご挨拶をくださったので、その素敵なサークル名に一発でハラペコになりつつ、
「不機嫌亭ゲーム班と申します!」と、ご挨拶&作品交換などさせていただく。

と、そのタイミングで、
kiisanさんに お運びいただき&
「キンキンに冷えた麦茶」をお差し入れくださり、
正直、生き返る。
&本数が丁度よかったので、両隣のサークルさんにもおすそ分けさせていただきましたところ、
非常に喜んでいただけて、それもまた嬉しくなる。

その後、Goshuさんにもお運びいただき、
直接に、<88版>
に関するご感想などをお伺いする。

そうこうするうちに、
おすすめ同人紹介の みなみさんがお運びくださり、

「いつぞやは身に余るお褒めを頂戴いたしまして――」

と、全力で御礼申し上げますうちに、

(そういえば、最近も身に余るお褒めを頂戴していた!)

ということを思い出し→脳裏に一つのアイディアが閃く

私 「みなみさん、すみません! inspireさんのスペースナンバーをご教示いただけませんでしょうか!?」

流石のみなみさん 「U−28bで いらっしゃいますよ」


――と、いうことでinspireにお邪魔させていただき(その瞬間はすれ違ってしまったものの)、無事、小五郎さんに御礼&ご挨拶をさせていただく。


【15:00ころまで】

 不機嫌亭ゲーム班的三大恩人の一人、
 move_e系プラグイン群 でおなじみの
 PBPのtOさんがお運びくださり、
非常に嬉しくかつ驚きつつ、アレコレのお話をさせていただく。

 tOさんとお別れすると、入れ替わるように、

SIGN WORKSの智斗紅さん、
OLPHA WORKSのマツイさん、
紅い雪の 藤稿霧彦さん、霜月リオさんのお二方、
にお運びいただき、あれやこれやのお話をさせていただく。

いつ見てもダンディな藤稿霧彦さん=キリヲさんには
「持ち物リスト、役に立ちました」と言っていただけ、
「まとめた甲斐があったなぁ!」と嬉しくなる。
 


【閉会間際】

 撤収準備をしていると、
 「もう新刊は完売してしまいましたか?」的なお声かけを頂戴する。
 どなたかと思うと
 LAST WHITEのニワトリさんでらしたので
「いつもお世話になっております!」

「今日は一日お疲れさまでした!」などなどと。

 で、「新刊、読みたかったんですよ」的なことを言っていただけ、とても嬉しく誇らしく感じて、
すごく良い感じにコミケ終わりを迎えることが出来た。



(C76、個人的な雑感)

+ニワトリさんだけでなく、他のサークルの方からも、プレイヤーさんからも 「新刊、楽しみにしてました」的なことを言っていただけ、『この手の本は、ニーズがあったんだなぁ』と感じた。

+ポスターに 『本(ゲーム)の内容を簡潔に説明する文字を入れる』のは【めちゃくちゃに効果がある】と思った。
 具体的に、ポスターを「読んで」くださって→ご試読をくださった方は、ほとんどお買い上げくださったように思えた。

+本当にたくさんのプレイヤーさんたちから
 『最終章期待してます』
 『頑張ってください』
 というお声を頂戴でき、死ぬほど励みになった(ありがとうございます!)

+また、とある方からは
 『錬電術師以降』へのご期待までも頂戴でき(ありがとうございます!)
「好きなゲーム」「チャレンジしてみたいジャンル」などなど含め、すごく刺激になるお話をさせていただき、嬉しかった。


+「ラス1のかや姉エプロン」を、熱心なかや姉さんファンの方にお買い上げいただけたことも、素直に嬉しかった


+「名刺下さい」って言っていただけたり「いつもブログ見てます」って言っていただけたり、本当に嬉しかったことが多かったのに、全部を書ききれないことが申し訳なくも口惜しい


+のでので。トータルすると、C76は、

 「本当に楽しく、たくさんのことを学べ&たくさんの刺激を頂戴できたコミケでした!」

となり、

「ありがとうございます!」

との言葉に集約される、とてもよい一日であったなぁ、と
しみじみと思いますのです!



-----------------------------------------


で。

そんなこんなでコミケ会場を後にしました私は、

『諸事情により、お名前を明かすことが出来ないお二方』

と、

【凄い焼肉店】

にご一緒させていただいて、合同の打ち上げを行っておりました。


非常に、勘が優れた方におかれましては、

「名前を明かせなくても、答えを言っているのと同じでは?」

と、あるいはお思いになられるかもしれませんが――


・・・まぁ、そうですよね!


 でも、今回は珍しく「伏せた名前を伏せ続ける」ということをいたしまして――

その打ち上げでのアレコレを、ザラっとだけ書きたく存じます!


+ 凄い焼肉店の焼肉は、肉が凄かった。
 「雪原」という言葉が脳裏に浮かぶ、霜フリぐあい

+ 凄い焼肉店は、店員さんも凄かった。
  和服を来て、完璧な敬語で、非常〜にエレガントなマナーでの 接客をしてくださった。
  その中で一人だけ 「あっ!」っていってガチでずっこけた
 和装ドジっこ店員さんがいて、
 「これがギャップ萌えというヤツか!」と私、悟るにいたった

+ 凄い焼肉店は、居心地がすごかった。
 「温泉につかりながら焼肉を食べているようなリラックス感」


+ 凄い焼肉店での打ち上げは、中身もすごかった
「極めておいしいものをたべ、おいしいおさけを飲みながら、そのような空気の中でかわされる会話の本音っぷり」には、ものすごい心地よさがありました



――という感じです!



コミケアフターにも、またさらなる刺激と学習とをすることが出来、

8/15日以前と以降とでは、私、

「ひとまわり違う」成長が出来たのではないか、と自分では思っております!


ので、その成長を、思うだけでなく、現実のものと落としこむため。

そして、その結果として、より面白く魅力的な「錬電術師最終章」を、プレイくださるみなさまへとお届けできますように!!


本日、たっぷり休養し&心身ともにバッチリ整えたコンディションでもちまして!

寝て起きまして以降、制作の方、頑張ってすすめていきたく存じております!!



と、いうことで、(全てを書き切ることは到底できませんでしたが)

“不機嫌亭ゲーム班進行豹の目からの、C76およびC76アフター”

のご報告を結ばせていただきます。


当日は、みなさま――

本当に、ありがとうございました!!





posted by 進行豹 at 00:29| Comment(8) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月16日

C76二日目お疲れさまでした!

ただいま帰宅しました!

で、今回 私、久々の同人誌持ち込みで

『同人誌は、同じ量の同人ソフトの三倍重い』

ということを失念いたしておりましたせいで、

体力的に、非常に消耗しております。



ですので、本日は取り急ぎ

“C762日目の、私なりのご感想”を、ひとことでまとめまして、
で、詳細なリポなどは、明日改めて記させていただきたく存じております。


で、その“C762日目の、私なりのご感想”は、以下のようなものになります。


「無茶苦茶楽しかった!!!!!!」


です!

というか、C76前後も含め

「24時間楽しい一日!」

でございましたのですが――


その辺は、明日あらため、ご報告させていただくこととし、


本日のところは、
本日、お会いでき、お話でき、あるいは不機嫌亭ゲーム班ブースにお立ち寄りくださった全ての方に、心よりの

『楽しいコミケをありがとうございました!』

の御礼、ひとまずは申し上げ、

「今日のところは“お休みなさい”で失礼します」

のご挨拶に換えさせていただきたく思います!


それでは――


2009/08/15 不機嫌亭ゲーム班 進行豹 拝


posted by 進行豹 at 00:03| Comment(5) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月14日

今、ペーパーを打ち出しております!

なんだかんだで、この時間の作業となってしまいましたが(汗
ペーパーの方もきっちり持参! で、
準備万端なコミケ、明日は迎えられるかと存じております。

明日一日、プレイヤーの皆様に気持ち良くお尋ねいただけ&
不機嫌亭ゲーム班としても楽しめるコミケの一日!
すごせますよう、全力を尽くしたく存じますので――

どうぞ、お運びくださる方に置かれましては

「よろしくお願いいたします!」


です!!


(ちなみに、本日は浮足立つことなく、制作の方もきっちり進捗できましたこと、合わせご報告申し上げます!)



と、いうことで、プリンタガーガーをBGMに、
リスト片手の荷物の最終確認をいたしまして。

で、プリントアウトが終わり次第、
ペーパーを肩掛けカバンにつめまして、

寝て起きてコミケ! に望みたく存じます!!


ということで、本日はちとフライング更新となりますが、
この辺にて失礼いたしますです!
posted by 進行豹 at 19:40| Comment(2) | TrackBack(0) | 製作日誌

日付的には今日からコミケ!

というわけで、ご出発準備にかかられている方や、
関東圏以外の方だと、もうご出発をさえている方などもいらしゃるかと存じます。

みなさま、どうぞ道中、お気をつけくださいましです!

&コミケ当日、よろしくお願いいたします!!


で。

私は、先日お知らせ申し上げましたとおりに――

不機嫌亭ゲーム班物理制作チーム顧問でいらっしゃる

「きゃなさん」のご助力を得まして(ありがとうございます!)

本日は、


『引き籠りモードにふさわしいムービー』

(ご製作:さま

――を拝見しながら、

ちまちまと、かつ出来うる限りに丁寧に!



『不機嫌亭ゲーム班C76の頒布物』


の方の、増産やらパッケージングやらを、ほぼ半日がかりで行わせていただきました。


結果、「必要十分量」と思われる頒布物をご用意させていただくことが出来ましたこと、まずは ご報告申し上げます!

【コミケ持ってった方が いい物リスト(サークル用)】

もプリントアウトし、準備完了物にはチェック、
まだそうできてないものに関しましては、本日中に準備を完了いたしまして、

『万全の体制』で、コミケ伺うことが出来るかと、本日現時では私 思っておりますので!

特に何事も発生なければ、当日は、


htm_poster.jpg
このA3ラミポスター


を目印に! S49-b 『不機嫌亭ゲーム班』
に、お立ち寄りいただけましたら、とても嬉しく存じます!


「頒布」ではなく(無料)「配布」物として、
ペーパーの方も99%ご用意できるかとも思っておりますので!
もしよろしければ、そちらの方だけでも、もらってやっていただけますと、とても嬉しく存じます!


と、いうことで、
本日は

『錬電術師そのものの製作進捗は無し』

という全休日となってしまいましたのですが、

「もう、準備は95%終わっております」

ので――


寝て起きましたら、残り5%と並行し、
錬電術師最終章本編の製作の方も、出来うる限りコツコツと、
焦らず急いで丁寧に! 進捗させたく存じております!!


&せっかくのコミケですので、
久々にアンケートなど作成・設置してみました!
もしよろしければ、ご回答のお手数頂戴できますと幸いです!




posted by 進行豹 at 00:22| Comment(2) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月13日

「縁起でも無い」とは思ったのですが

しかし、「作りたい」と思ってしまったものは、
やはり作ってしまうものでございます。

というわけで、

『不機嫌亭ゲーム班 C76 スペース番号宣伝バナー』を
これこのような感じで、



製作いたしましたこと、まずは ご報告申し上げます!


無論、当日は このような事態 万一にも引きこさぬよう、

【コミケ持ってった方が いい物リスト(サークル用)】

を片手に、しっかりチェックをいたしまして!

開場時刻からきっちりと! おいで下さる皆様を、全力でお迎えさせていただきたく存じております!!



で!

先日、私がご案内いたしました

『不機嫌亭ゲーム班 C76 頒布物』


についてなのですが――

委託させていただくアイテムが1点!
そちらに加わりましたこと、ご報告申し上げます!!

お引き受けさせていただく頒布物は、

不機嫌亭ゲーム班でも音楽、SEをご担当いただいております、

桜崎さんがリリースしてらっしゃいます、

「鏡音リンオンリーボーカロイドミニアルバム」


『Log-in Rin-side』 

――となります!


錬電で使用させていただいておりますボーカル曲も多数収録されておりますので!
どうぞ、こちらの方も、

夏新刊、


『 How to making 同人ノベルゲーム -錬電術師が でき(かけ)るまで-』


や、錬電術師一章二章とあわせ、チェックいただけますと、とても嬉しく存じます!



でもって、先日の 
「私用 ご挨拶まわり先チェック リスト」の方、
追加情報の入手に成功いたしましたので!

そちらの方、引き続きまして、同形式でのリストアップさせていただきたく存じます!



まぐおさん/壁際ヒッキー/筍ポータブル(たけポ)
/
R−46b (ソ連・ロシア連邦の大型ミサイル艇)




匿奈木のぞむさん/CocytusGarden/Goetia ――DUEL WALTZ――
/
S−46b チャーチル (原子力潜水艦)



まついさん/Olpha Works/クロイツ 〜終わりのかたち〜
/
T-26A (ソ連軍等で使用された軽戦車)


――だ、そうでございます!

追加分は、「ミサイル艇1」「原潜1」「軽戦車1」

となりまして、

やはり同じく

「誰得」

という統計結果が、(より強化され)導かれたのではないか、
と私 愚考するところでございます!


で、本日の私の進捗は


【物理制作】
 CD焼き 二章持ち込み分全部
 ポスター完成


【プロット・シナリオ】
 プロット再整備、シナリオ ちょろっとだけ着手

というところとなりました。


 で、明日は きゃなさん、とお時間大丈夫ならpomriceさんの

『不機嫌亭ゲーム班 物理製作チーム』

のお二人が来てくださる予定でございますので!

 製作の方よりも物理制作の優先度をあげ!

「ペーパー以外のコミケ準備は、全て完了!!」

という状態にまで持って行けますよう、務めたく存じております!
posted by 進行豹 at 00:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 製作日誌

2009年08月12日

多砲塔戦車、試作戦闘機、そして列車――

ちょっと前の日記で、



【焼肉万歳】さん
の夏コミスペース

8/15(土)東“T”35a の、

『T35』が、ソ連製の人間多砲塔戦車であること。

そして、当日の

【不機嫌亭ゲーム班】
 のスペースナンバー

『S49b』が、
ユーゴスラビア製の戦闘機であることを、ご紹介させていただいたように記憶しております。

んで、私そろそろ

「ご挨拶まわり用の、ご交流のある/最近ご縁を頂戴したサークルさんのスペースナンバーリスト」
を作成しなくてはなりませんので。

『せっかくなので、その方式で、以下にリストを作ってみるぜ!』

ということ、やってみたく存じます!!

ちなみに、リスト作成は「リンクページの上から順に、コミケ情報を拾っては書いていく」というやり方で行いますつもりなのですが、
もし、モレなど生じてしまいました場合には、ご容赦の上、ご指摘いただけますと幸いです!



まぐおさん/壁際ヒッキー/筍ポータブル(たけぽ)
/スペースNOがわかりませんでした ><;




コグレさん/J-am/のっちといつきのComics
/ぽ-32a (コグレさんとこが引っ掛かってまいりました ><;)


爪白ニワトリさん/LAST WHITE/EDEN C76のディスク他
/ U-31b (サッカー漫画)


櫻龍さん/Festival/ABYSS完成版

/T-01a(東芝製世界モデルWindows Mobile端末「TG01」の日本モデル)


希依さん /VALLEL/ノゾミカナエタマエ

T-33a (アメリカ空軍初の複座ジェット練習機)



キリヲさん/TERRA-ROSA/羅刹国

V-24b (アリアンロケットのシリアルナンバー)


K-fiveさん/5次元スケーターズ/スウィートフル・プリンセス
カ-13a (や5次元スケーターズさんが引っ掛かってまりました ><;)


永織遥さん/LASKA/metropolice

T-07a (西18丁目駅の駅番号)


ルクルさん/宴 -Utage-/空想彼岸

V-06a (アリアンロケットのシリアルナンバー)


智斗紅/SIGN WORKS -Limited Edition-/神動の疾風 Ver1.10 鬼殺篇

S-56b (シコルスキー・エアクラフト社で開発された1950年代の標準的な大型重吊下ヘリコプターの民間型の名称)


小五郎さん/inspire/モンバーバラAS

U−28b (ゼネラル・エレクトリックが製造した4動軸の電気式ディーゼル機関車)



――

まとめますと、
「戦車1両」「航空機2機」「ヘリコプター1機」「ロケット2機」
「列車1両」「駅1駅」「モバイル端末1個」「マンガ1冊」

となりまして。


上記統計から導きだせる結論としては

「誰得」

というものとなりましたこと、ご報告申し上げます!




で。

本日の私の進捗といたしましては

【物理制作】
CDレーベル印刷、私の担当分全部終了
ポスター製作に着手


【スクリプト】
演出スクリプト1ブロック完了

というものとなりました。


で、寝て起きて以降は、シナリオの新規部分を書きだしたい!
と存じております!!
posted by 進行豹 at 00:53| Comment(3) | TrackBack(0) | 製作日誌