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で、ご確認いただけますと幸いです!
-----------【以下:修正・追記】-----------------------------------
同パッチ適用後、
「パッチ適用前のセーブデータをロードしてのゲームを行う」と、
-------------------------
タグ : eventcg ( ← エラーの発生した前後のタグを示している
場合もあります )
タグ/マクロ "eventcg" は存在しません
-------------------------
というエラーが発生してしまうことが確認されております。
これは
『以前のセーブデータでは、
パッチ適用内容(の、システム的な変更部分に)に全て対応しきれない』
ことが原因となっております。
ので、ご対応のための方法は、
『以前からのセーブデータを用いない』
(「はじめから」でプレイし、上書きセーブをしていく)
もしくは
『セーブデータをクリーンにする』(推奨
の、二種となるかと存じます。
で、より安全度が高い
『セーブデータをクリーンにする』方法につきましては、
【セーブデータ削除手順のご案内
: http://hexaquarker.com/hexaquarker/support/savedata_sakujyo.html 】
というコンテンツにて ご案内をさせていただきましたので、
「はじめから」プレイ ・ あるいは「セーブデータ削除」。
いずれか、ご状況にあわせてのご適用&再プレイいただけますと、とても幸いに存じます。
お手数、深くお詫び申し上げますとともに、上記お手数たまわれますこと、心より御願い申し上げます。
-----------【以上:修正・追記】-----------------------------------
今回のパッチは、本当に
「アルバムとシーン回想モードを追加する」
のみのパッチでございますので、ご入用の方におかれましてはどうぞ、お楽しみ・お役立ていただけますと、とても幸いに存じます!!
で。
上記作業とも内部処理的には連動しておりました、
『錬電全章一本道体験版』
に関しましては――
『最終章システムまわりの、一章への移植に(多分)成功』
『スタートまわり、コンフィグ周りの稼働にも成功』
『明日(今日)からゲーム本体部分での動作確認に入れる』
――という感じの進捗得ましたこと、ご報告申し上げます。
で、最終章の演出は「少し」
Bヒロインルートのシナリオに関しましても 「少し」
の進捗を得ましたことも、あわせ御報告申し上げます。
と

<彩色スタッフさんの増員募集>
関連で頂戴いたしましたメールに関しましては
『11/06 23:59までについたもの』
に関しましては、全てご返信完了いたしました。
もし
「それまでに出したのに??」という方がいらっしゃいましたら、
お手数ですが、
メッセージフォーム
http://hexaquarker.com/wmail326/message.html
から、お問い合わせいただけますと幸いです。
と、23:59以降に頂戴したメールにつきましては、
寝て起きて以降ご返信させていただきたく存じておりますので、
どうぞ、もうしばらくお待ちいただけますよう、御願い申し上げます。
あと、もーちょっと何かこっそり更新したのですが、
それにつきましては、また明日(8日朝)あらためあしてのご報告させていただきたく存じます。
ラッキー/アンラッキーな方は、
すでにお気づきになられているかも・・・とも存じますが。
と、いうわけで、今の私の疲労状況から考えますと
「6時起きはキツそう」
かと存じますので、本日は、深夜更新のご報告にて、失礼させていただきます。
寝て起きて以降の目標といたしましては――
【最優先】
「一本道体験版」に向け、
第一章の選択肢全殺しと、
選択不可シナリオ、使用されない各種素材の除去を、
出来れば完了させてしまう。
【優先】
Aヒロインルート演出スクリプトを、わずかでも進める。
Bヒロインルートシナリオを、わずかでも進める。
【可能なら】
「日本語の作文技術」学習のレジュメまとめに着手する
―― という感じで、頑張っていきたく存じます!!