おはようございます。
まずは、予定より遅れてしまっておりました、
『錬電術師 -HexaQuarker-
全章体験版 〜long and NOT winding load〜』
の演出につきましてですが、おかげさまで先日15:00くらいに
「今できる部分については、完了できた」
こと、謹んでご報告申し上げます。
今回は
「自分で設定した期限を守れなかった」
「あげく、『誰の得もならない罰ゲーム』の実施をしてしまった」
という二点、非常によろしくなかったのですが――
しかしながら、
「質は一切落とさずに、普段よりかなり良好なペースでリライトと演出スクリプトとを行うことが出来た」
ことも、また、確かかと存じております。
ので――
1;「非常の手段として、罰ゲーム付き公開締切は有効」
2:「それの達成・未達成を、製作日記閲覧者さんが
完全に検証できる形だと、さらに有効」
3:「しかしながら、“罰ゲームの設定”には、
非常に気をくばる必要がある」
――と、私 今回の事態から学習したように思います。
1,2 については、特にご説明追加する必要ないかとも感じますので「3」について、もう少し詳細にご説明申し上げますと
A:罰ゲームは “検証者さんの利益になるものの方が好ましい”
B:罰ゲームは “その実施により、不公平感を引き起こしてはならない”
C:罰ゲームは “その実施により、ご迷惑をおかけしてはならない”
D:罰ゲームは、“その実施により、深刻な不利益を
(罰ゲーム対象者が)被ってはならない”
・・・あたりの条件を全て満たすことが望ましいように思われ。
かつ、その全ての条件を満たすことは、なかなかに困難ではないか――と、私は考えましたわけです。
で、その辺先日あれこれ考え、
「これなら、上記4条件の全てを満たすのでは?」
という罰ゲーム内容思いつきましたので――
もう数日検証を重ね、OKであるようなら、そちらの方、
ご報告&実施! 開始いたしたく存じております!
で、そういうわけで、とりあえずは大きめの一区切りをつけました
『錬電術師 -HexaQuarker-
全章体験版 〜long and NOT winding load〜』
の、先日の製作進捗につきましては――
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【リライト・演出スクリプト】
現状できる部分については、ひととおりを完了。
自分自身としては、非常に満足がいくか、と。
以降は、関係進捗と合わせての演出追加、
ならびに(少し時間を開けてから)再読しての、
加筆or減筆修正などを、必要に応じ行っていきたく。
【製作進行】
「演出が終わったら、とても必要なことに気付いた1ボイス」
についてのご収録を、Aヒロイン担当声優様にお伺い。
ご快諾をいただける(ありがとうございます!)
また、関係メールをご送信。
【その他】
ご返信滞っておりましたメールの半数くらいをまずはご返信。
本日午前中には、全メールにご返信完了予定。
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――という感じのものとなりましたこと、ご報告申し上げます!
で、明日は、
『“錬電術師 全章体験版 〜long and NOT winding road〜”
内容紹介ページのご案内!』
『ご製作させていただきました同人名刺のご紹介!』
『もちろん製作進捗も!』
の、豪華三本立てで日誌をお送りいたしたく存じておりますので!
どうぞ、明日の日誌にも、ご期待たまわれますととても嬉しく存じます!!
と、いうことで、ひとまずは本日の日誌を結ばせていただきまして。
で、本日も緩むこと無く! コツコツと製作の方、重ねていきたく存じます!!