2011年07月31日
どうでもいいシビアアクシデント(短信ありです
おはようございます。
先日 朝、私は所用があって、自転車で所沢へと向かっておりました。
私の取るルートでは、目的地まで実走距離が11.2km(ナビ調べ)と、ちょっと体を動かすのにはちょうど良い感じで。
しかも、先日朝方は気温が低く、しかし雲は極めて薄くという天候状況だったので、「これは自転車びよりだ」みたいなことを考えましたのです。
そして。
「最寄りの自転車屋まで4~5km」というところで、後輪がパンクしました。
「えっ!? パンク!??」と事実把握もできぬうち、前輪もパンクしました。
これはもうどうしようもないので、ともかく自転車を押して――
パンク地点から4~5km先の、某駅近く、
私の家からは、目的地を通り過ぎ、12kmくらい離れた場所にある大型の自転車屋さんで、
前後輪ともチューブ交換をお願いし、パンクからの回復をいたしました。
私の自転車はタイヤが細くてでかいやつなので、その途中にある小さな自転車屋さんでは、
換えのチューブをおいていなかったがためです。
で、パンクから回復した自転車に乗り。
相当遅くなってしまいましたが、当初の予定をすませ、帰路につきました。
帰路においては、
「夜には打ち合わせの予定があるので、ちょっと今日はあれこれ急がないとマズいぞ」
というようなことを考えておったように思います。
12kmを戻ってきましたところで、前輪が再パンクしました。
私は絶望しました。
そして、葛藤いたしました。
<A:家の近所で修理してもらう>
<B:修理してくれた自転車屋まで戻る>
Aは、すぐ出来、早く出来ますが、パンク修理の正規料金がかかります。
しかも、再パンクの原因を追求してもらえないかもしれません。
Bは、戻るのにゲッソリするほどの時間と体力と精神力とを使いますが、
再パンクの原因をきっちりとつめてもらうことができ、
また、再修理の料金も安くしてもらえるかもしれません。
時給計算をすれば、Aです。
状況を考えても、Aです。
そんなことはわかっています。
が、「原因追究をしなければ、再発するかも」ということを強く恐れ、
また「今手元にない将来の時給より、手元にある1000~2000円」を惜しんだ私は
『戻ろう、今きたこの道を』と決断しました。
そして、戻り、原因追究をいただき
(それは、修理店さんではなく、私由来の原因でした)
部品代のみにて再発防止+修理をしていただきました上で――
私は、ようやく、パンクしてない自転車とともに帰宅しました。
体が疲れていたので「1時間だけ寝て回復しよう」と思いました。
電話の音で目が覚めました。
夜です。打ち合わせの時間です。
私は慌ててお出かけし、打ち合わせに臨みました。
しっかりと準備をしていたおかげで、
そのような状況であるにもかかわらず、非常に前向きで有意なお打ち合わせをいただくことができました。
(結果、なにものかがなにごとかになることとなりましたら、
そのときは皆様に大喜びでお披露目させていただきますので、
ご興味持ってくださった方がいらっしゃいましたら、是非とも楽しみにおまちいただけますと幸いです!)
満足感とともに帰宅しました。
疲労感も伴っておりました。
今度の疲労は、心地よいながらも深刻な脳疲労です。
「見開き ひとつだけでもいいから 『同人ゲーム求人マニュアル 』の原稿をやらねば」
と思い、そのように努力しました。
しかし、「理解し、整頓し、再構築する」ために必要不可欠な、
『頂戴したアンケート結果の読み込み』が、どうしてもできません。
文字は読め、意味も理解できるのですが、その意味が“言葉としての意味”のみにとどまるような感覚です。
例えば、“薔薇の香り”という言葉は、
“薔薇という花が放つ芳香”という“言葉としての意味”の向こうに、
“ああ、あの香りね”という、記憶や実感や経験などのものを伴うかと存じます。
その“伴う何か”を感じ取ることができなければ、
<アンケート結果をもとに、記事を書く>などということができようはずもありません。
ので、私は「同人ゲーム求人マニュアル」の記事を書くことをあきらめ、
『自分の中で理解しているものだけでかけ、すでにその骨格も構成済み』であるところの、
“夢路”シナリオの執筆に着手し、以下のような進捗を得ました。
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<2017→2107行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 特段、ご報告すべき事項などは発生しなかったかと存じます。
【その他】
+ 現時点までに頂戴いたしましたお返事が必要と思われますメールのお返事は、
本日一杯までにお出しさせていただきますので、もうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
+ もろもろ、こつこつ地道にやっております。
+ 「(新)きいち先生ルート(仮)」
→ ご期待ありがとうございます! ペースはややあれですが、密度はもう、びっちりです!
ストーリー的にはバッドでありますものの、ある特定の趣味・性向をお持ちの紳士諸兄に
おかれましては
「このルートだよ!!!!!!!!!!!!!!」
と思っていただける可能性もあるか、と私としては思っておりますので、
そう出来ますよう、そしてたまわりましたご期待にお応えすることを目指しまして!
今後とも気合をいれて書き進めていきたく思っております!!
――――――――――――――――
――と、いうような感じです。
延々書いた中身は実質、「いいわけ」にすぎないことは百も承知でございますのですが、
「なんかもう、なんだこの立て続けのアクシデントは」と、
ちょっと凹みかけた部分もございましたため、
気持ちを整理し立てなおすため、また厄落としっぽい気持ちも込めて、
文章に起こし、ここにご報告させていただきました次第です。
そして、予想通りに書き終えれば、「これはこれでおしまい!」という気持ちになれましたので、
気分一新で 焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます!
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの、そして私自身の本日が、
たくさん笑顔と実りと安心と安全とあたたかさとに満ちた、
事故無いものでありますことを、願います。
おたがいに、よりよい今日をすごしましょーです!
2011年07月30日
"夢路"執筆再開しまして、「同人ゲーム求人マニュアル」記事も着実にすすめております(短信のみです
おはようございます!
予定を組みかえたとはいえ、やることの量自体は全く変わっておりませんので、
以下、テキパキと各種ご報告を申し上げたく存じます。
まずは「同人ゲーム求人マニュアル」についてです。
現時点で 『Q6』の回答編までを書き終えております。
で、本日は 『Q8』の回答編までを書き終えたく計画しております。
ペースというかリズムというかがつかめはじめて来たように思いますので、
ともかくもイーブンに、毎日安定した質でコツコツ書き進めていければと思っております。
次に“夢路”につきましては、
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1967→2016行>を書き進みました。
行数は2000に到達したのですが、イベント内容としては
「このルート、3枚ある予定のイベント絵のうちの1枚目の半分」といったところで
ございますので、同ルート4000行+ のボリュームになるかも、とも思っております。
が、無駄書きしている部分は無いと現時点では思えておりますので!
とにもかくにも、書きたいことと書くべきこととをしっかり書いて、
まずは同ルート初稿をなるたけ早く書き切りたく思っております。
【制作進行】
+ 特段、ご報告すべき事項などは発生しなかったかと存じます。
【その他】
+ 先日24:00までに頂戴したメールのお返事が全て完了したかと存じます。
+ 他には特段のご報告すべき事項などなかったかと存じます。
ともかく、こつこつ地道にやっております。
――――――――――――――――
――と、いうような感じです。
それなりにペースはつかめてきたように思いますので、
焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と鋭意重ねていきたく存じます!
今日もいちにちがんばります!
そして、みなさまの本日が、たくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、より良い今日をすごしましょーです!
2011年07月29日
「同人ゲーム求人マニュアル」 出題編をもう1Pサンプル追加で、あと色々です
おはようございます!
というわけで、同人ゲーム求人マニュアルなのですが、
方向性をより明確に示すため、「出題編」(左ページ。めくって右ページが回答編という構成になるます)をもう1ページ、サンプル追加いたします。

「出題編」の方向性は、全編こんな感じとなります (確定)
で、「回答編」のサンプルは、8月頭予定の 「同人ゲーム求人マニュアル紹介ページ」にて
改めてご紹介させていただきたく思っておりますので、
もし、ご興味を持ってくださる方がいらっしゃいましたら、どうぞ同ページ公開の暁には、
チェックいただけますと、とてもうれしく存じます!!
でもって。
「同人ゲーム求人マニュアル」の本文原稿につき、私 「今月末までには書き上げる」つもりで
ございましたのですが、それをやると 「本文がやっつけになってしまう」ことが確定的な
状況となりましたので、リスケジュールし、
『最遅で、8/7一杯までには本文原稿を書き上げる』
ということに修正いたしたく存じます。
ともない、日々のあれこれ優先順位も平常に戻せますので、
「夢路”の執筆も、本日より再開する」ということといたします。
同リスケジュールによって、「同人ゲーム求人マニュアル本文の質は担保させる」ことに
なるかと私としては認識しておりますのですが、半面、
『コピー誌用の紙を選んだり、表紙用紙に凝ったり、製本に手をかけたり』
ということが、多分できなくなってしまうだろうなぁ、とも懸念しております。
のでので、
狩野さん
とも相談の結果、
『C80でのみ発行する(残部が出たらサークル通販するかもしれない)
「同人ゲーム求人マニュアル <コピー誌版>」は 【頒布価格 100円】』
とすることにいたしました。
これは、夏コミすぎたら 表紙・裏表紙をカラー化し、また、ミスがあったら校正してのち
印刷にかけ、各種委託ショップ様や、冬コミで頒布する予定の――
「同人ゲーム求人マニュアル<オフセット版> 【頒布予定価格 イベント500円 /委託 746円】」
――と、本文内容は <ミス修正が無い限り、完全に同一> のものとなりますので、
「本は内容が読めればいい」という流派の方におかれましては、
かなりお買い得! となるのではないかと思われます。
のでので、「同人ゲーム制作初めてみようかなー どうしようかなー」的な立ち位置の方が
もしいらっしゃいましたら、お試し的な感覚で、是非是非! お手にとっていただけましたら、
とてもうれしく存じます!!
特にそうした方には、実際のお役に立つ知識や情報、満載の一冊となりますので!
と――本日のご報告はひとまず以上で全てとなります。
明日よりは“夢路”執筆の定量報告なども再開いたします予定ですので、
お待ちくださっている方におかれましては
(本当にありがとうございます。そして、お待たせを重ねてしまい、すみません)
どうぞ、もうしばらくの御寛恕をたまわれますと幸いです。
また、お返事お待ちいただいておりますメールにつきましても、
本日ご返信させていただきたく思っておりますので、もう少しだけお待ちいただけますよう、
心より御願い申し上げます。
とにもかくにも、焦らず急いで丁寧に 手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日もいちにちがんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、より良い今日をすごしましょーです!
というわけで、同人ゲーム求人マニュアルなのですが、
方向性をより明確に示すため、「出題編」(左ページ。めくって右ページが回答編という構成になるます)をもう1ページ、サンプル追加いたします。

「出題編」の方向性は、全編こんな感じとなります (確定)
で、「回答編」のサンプルは、8月頭予定の 「同人ゲーム求人マニュアル紹介ページ」にて
改めてご紹介させていただきたく思っておりますので、
もし、ご興味を持ってくださる方がいらっしゃいましたら、どうぞ同ページ公開の暁には、
チェックいただけますと、とてもうれしく存じます!!
でもって。
「同人ゲーム求人マニュアル」の本文原稿につき、私 「今月末までには書き上げる」つもりで
ございましたのですが、それをやると 「本文がやっつけになってしまう」ことが確定的な
状況となりましたので、リスケジュールし、
『最遅で、8/7一杯までには本文原稿を書き上げる』
ということに修正いたしたく存じます。
ともない、日々のあれこれ優先順位も平常に戻せますので、
「夢路”の執筆も、本日より再開する」ということといたします。
同リスケジュールによって、「同人ゲーム求人マニュアル本文の質は担保させる」ことに
なるかと私としては認識しておりますのですが、半面、
『コピー誌用の紙を選んだり、表紙用紙に凝ったり、製本に手をかけたり』
ということが、多分できなくなってしまうだろうなぁ、とも懸念しております。
のでので、
狩野さん
とも相談の結果、
『C80でのみ発行する(残部が出たらサークル通販するかもしれない)
「同人ゲーム求人マニュアル <コピー誌版>」は 【頒布価格 100円】』
とすることにいたしました。
これは、夏コミすぎたら 表紙・裏表紙をカラー化し、また、ミスがあったら校正してのち
印刷にかけ、各種委託ショップ様や、冬コミで頒布する予定の――
「同人ゲーム求人マニュアル<オフセット版> 【頒布予定価格 イベント500円 /委託 746円】」
――と、本文内容は <ミス修正が無い限り、完全に同一> のものとなりますので、
「本は内容が読めればいい」という流派の方におかれましては、
かなりお買い得! となるのではないかと思われます。
のでので、「同人ゲーム制作初めてみようかなー どうしようかなー」的な立ち位置の方が
もしいらっしゃいましたら、お試し的な感覚で、是非是非! お手にとっていただけましたら、
とてもうれしく存じます!!
特にそうした方には、実際のお役に立つ知識や情報、満載の一冊となりますので!
と――本日のご報告はひとまず以上で全てとなります。
明日よりは“夢路”執筆の定量報告なども再開いたします予定ですので、
お待ちくださっている方におかれましては
(本当にありがとうございます。そして、お待たせを重ねてしまい、すみません)
どうぞ、もうしばらくの御寛恕をたまわれますと幸いです。
また、お返事お待ちいただいておりますメールにつきましても、
本日ご返信させていただきたく思っておりますので、もう少しだけお待ちいただけますよう、
心より御願い申し上げます。
とにもかくにも、焦らず急いで丁寧に 手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日もいちにちがんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、より良い今日をすごしましょーです!
2011年07月28日
「同人ゲーム求人マニュアル」1Pだけですがサンプル追加公開です!
おはようございます。
当面の修羅場状況は、最短で「明日」に抜けられるかと存じます。
明日そうできなかった場合には、明日・明後日がまたかなりアレでナニになりますが、
ともかくもコツコツ、急ぎ働きだけは決してせぬように、出来うる限りを頑張りたいと存じます。
で、 『同人ゲーム求人マニュアル』も、まだ遅々とした進捗ですが、
ともかく少しずつ書き進んでおります。
書き進むうち、「こうした方が良いかしらん」と思う部分がどんどん出てきて、
巻き戻っては描き直し――ということを繰り返してもしまったのですが。
1: 基本は「左ページで出題編(問題点や選択肢の提示)」
「ページめくって右ページで(不機嫌亭ゲーム班なりの)回答編」 ――という構成で確定。
2: 『同人求人:基礎用語集』を巻末に添付することを確定。
(同人用語は大変にブレが多く感じたので、
「この本では、この語をこの意味で使います」ということを明示。
また、「同人ゲーム制作のことをまだほとんど知らない」という方のお役も立つものに)
3: 「ゲストキャラ」は、<複数の方のご意見・アンケート結果の集合体>を、
『完全に架空の人物』として登場させるという形で確定。
――とするのが一番よかろうと確信できましたので、その方向で今は描き進んでおります。
具体的なサンプルとしては、 ↓ のような感じです (出題編)

――――ともかくも、こんな感じで書き進み、
安全ペースにもっていくことが出来次第、きちんとしたサンプルページを作成し、
公開させていただきたく思っております!
「役に立ち、そして楽しき」同人誌と出来ますよう、引き続きまして頑張りますので、
ご興味もってくださった方におかれましては、正式なサンプルページ、そしてもちろん
本そのものを! どうぞ、楽しみにお待ちいただけますと幸いです!!
で。
夢路”“メール返信”については、引き続きましてゼロ進捗です(すみません)
『最悪に遅くとも、明日から夢路執筆、メール返信を再開する』
こと、ここに、固くお約束申し上げます。
どうぞ、もうしばらくだけのご容赦たまわれますと幸いです。
ので、そうしても何らの無理を生じさせずにすみますように、
本日はとにもかくにも、
『避ける限りの時間と集中力とを 「同人ゲーム求人マニュアル」』に差し向けるべく、
焦らず急いで丁寧に 手と心と頭とを動かしていきたく存じます!
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、より良い今日をすごしましょーです!
2011年07月27日
昨日はゼロ進捗でした!(短信のみです
おはようございます!
昨日は、全面的にゼロ進捗であり、各種メールのお返事等も出せずにおりましたこと、
まずはお詫びしつつご報告もうしあげます。
「それが何故か」
と申しますと、単純に
「至急の、かなり難易度の高い、やりごたえとやりがいのあるオーダーをいただいた」がためです。
なお、そのいきさつは、以下のような感じでございました。
1: 朝からお打ち合わせ
2: お打ち合わせで“流れ”みたいなものが明確に見えた気がしたので、
帰宅後、周辺資料などを作らず、すぐ取りかかる
(本体部分を組んでしまったあと、それを基に周辺資料をまとめた方が
圧倒的に効率良く、かつ勢いのあるものを作れると判断したため)
3: 別件で急用が入り、お出かけ
4: 「2」で取りかかっていたときの、“流れ”みたいなものを
お出かけで見失ってしまい、なかなか取り返せなくなる
5: 取り返すべく、色々やる
(最初からやりなおす、周辺資料を作りこむ、捨てエピソードを沢山作り書きまくることでキャラを動かして掴み直す等々)
6: “流れ”を掴み直して、まとめるべきがひととおりまとまる。寝て起きる ←今ココ
で。
「6」までの段階で出来上がっているのものを、
本日午前をつかってブラッシュアップしていきたく思っておりますので、
ゼロ進捗は、最短でもその時点まで継続することとなります。
また、そのブラッシュアップ品でOKとなるとも限らない」ため、
(無論、そちらでOKをいただくべく全力を尽くしておりますが)、
本件、ことと次第によっては、もーちょっと時間を取ってくるかと思います。
ので、同案件を満了するまでは「修羅場」として
1: 日誌は短信のみ
2: ホームページ・告知関連のアレコレは、それがあけてから
3: 「同人ゲーム求人マニュアル」の優先度をあげ
「夢路」関連シナリオは、
その日その日の「同人ゲーム求人マニュアル原稿」のノルマ分を終えることができて以降の
執筆開始とする。
――方針にて、日々を行わせていただきたく存じます。
私の心のうちの楽観的な部分においては、
「結局のところ、普段と大してかわらない進捗」に、
あっという間に持っていけるかというような気もいたしておりますので。
そうできますよう、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものになられますこと、願います。
おたがい、より良い今日をすごしましょーです!
昨日は、全面的にゼロ進捗であり、各種メールのお返事等も出せずにおりましたこと、
まずはお詫びしつつご報告もうしあげます。
「それが何故か」
と申しますと、単純に
「至急の、かなり難易度の高い、やりごたえとやりがいのあるオーダーをいただいた」がためです。
なお、そのいきさつは、以下のような感じでございました。
1: 朝からお打ち合わせ
2: お打ち合わせで“流れ”みたいなものが明確に見えた気がしたので、
帰宅後、周辺資料などを作らず、すぐ取りかかる
(本体部分を組んでしまったあと、それを基に周辺資料をまとめた方が
圧倒的に効率良く、かつ勢いのあるものを作れると判断したため)
3: 別件で急用が入り、お出かけ
4: 「2」で取りかかっていたときの、“流れ”みたいなものを
お出かけで見失ってしまい、なかなか取り返せなくなる
5: 取り返すべく、色々やる
(最初からやりなおす、周辺資料を作りこむ、捨てエピソードを沢山作り書きまくることでキャラを動かして掴み直す等々)
6: “流れ”を掴み直して、まとめるべきがひととおりまとまる。寝て起きる ←今ココ
で。
「6」までの段階で出来上がっているのものを、
本日午前をつかってブラッシュアップしていきたく思っておりますので、
ゼロ進捗は、最短でもその時点まで継続することとなります。
また、そのブラッシュアップ品でOKとなるとも限らない」ため、
(無論、そちらでOKをいただくべく全力を尽くしておりますが)、
本件、ことと次第によっては、もーちょっと時間を取ってくるかと思います。
ので、同案件を満了するまでは「修羅場」として
1: 日誌は短信のみ
2: ホームページ・告知関連のアレコレは、それがあけてから
3: 「同人ゲーム求人マニュアル」の優先度をあげ
「夢路」関連シナリオは、
その日その日の「同人ゲーム求人マニュアル原稿」のノルマ分を終えることができて以降の
執筆開始とする。
――方針にて、日々を行わせていただきたく存じます。
私の心のうちの楽観的な部分においては、
「結局のところ、普段と大してかわらない進捗」に、
あっという間に持っていけるかというような気もいたしておりますので。
そうできますよう、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものになられますこと、願います。
おたがい、より良い今日をすごしましょーです!
2011年07月26日
「同人ゲーム求人マニュアル」関係、全募集〆切らせていただきました。お力添え、ありがとうございます!!
おはようございます!
と、いうわけで先日一杯までがアンケートご回答受付でございました

『同人ゲーム求人マニュアル』
につきまして、ご意見・アンケートの全募集を終了させていただきました!
ありがとうございます!!
ちなみに、先日は
『おふたかた』からのアンケート回答を頂戴できました(ありがとうございます!)
おふたかたにつきましては、時を待ちあらためてご紹介させていただきたく思っておりますので、
「おふたかた? 誰と誰だ?? 全く見当もつかないぜ!?」という方におかれましては、
どうぞ、もうしばらく、そして楽しみに! その時をお待ちいただけますと、とても幸いに存じます!
ともあれ、同人ゲーム求人マニュアル。
おかげさまで大充実のアンケート結果、ならびにご意見・ご質問をお寄せいただくことができますので(ありがとうございます!)
その中身、きっちりと読みとり・理解させていただいたうえで、同誌上でご紹介すべく、
執筆の方、ペースをあげて頑張っていきたく存じます!!
ちなみに、先日時点での本文執筆進捗度は
『16項目中3項目完了』 でございます。
月末までに書き上げるには 「一日あたり三項目」をいければいいので、
以降は、そのように書いていきたく存じます!!
で。夢路”の進捗は、地道に以下の通りとなります。
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1849→1966行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 特段、ご報告すべき事項などは発生しなかったかと存じます。
【その他】
+ ともかく、こつこつもろもろ頑張っております。
+ 頂戴いたしました各種メールのご返信は 「本日一杯」までに完了いたしたく思っておりますので、
どうぞ、もうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
――――――――――――――――
――と、いったところです。
とにもかくにも、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
作劇、執筆、制作等々、佳く重ねていきたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
と、いうわけで先日一杯までがアンケートご回答受付でございました

『同人ゲーム求人マニュアル』
につきまして、ご意見・アンケートの全募集を終了させていただきました!
ありがとうございます!!
ちなみに、先日は
『おふたかた』からのアンケート回答を頂戴できました(ありがとうございます!)
おふたかたにつきましては、時を待ちあらためてご紹介させていただきたく思っておりますので、
「おふたかた? 誰と誰だ?? 全く見当もつかないぜ!?」という方におかれましては、
どうぞ、もうしばらく、そして楽しみに! その時をお待ちいただけますと、とても幸いに存じます!
ともあれ、同人ゲーム求人マニュアル。
おかげさまで大充実のアンケート結果、ならびにご意見・ご質問をお寄せいただくことができますので(ありがとうございます!)
その中身、きっちりと読みとり・理解させていただいたうえで、同誌上でご紹介すべく、
執筆の方、ペースをあげて頑張っていきたく存じます!!
ちなみに、先日時点での本文執筆進捗度は
『16項目中3項目完了』 でございます。
月末までに書き上げるには 「一日あたり三項目」をいければいいので、
以降は、そのように書いていきたく存じます!!
で。夢路”の進捗は、地道に以下の通りとなります。
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1849→1966行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 特段、ご報告すべき事項などは発生しなかったかと存じます。
【その他】
+ ともかく、こつこつもろもろ頑張っております。
+ 頂戴いたしました各種メールのご返信は 「本日一杯」までに完了いたしたく思っておりますので、
どうぞ、もうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
――――――――――――――――
――と、いったところです。
とにもかくにも、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
作劇、執筆、制作等々、佳く重ねていきたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
2011年07月25日
「同人ゲーム求人マニュアル」 アンケート請求を〆切りました!
おはようございます!
と、いうわけで

「同人ゲーム求人マニュアル」
の「応募側・募集側を問わずにお伺いする同人求人のあれこれに関するアンケート」
につきましては、アンケート請求を先日、24日一杯までに〆切らせていただきましたこと、
まずはご報告申し上げます。
で、同アンケートにつき、

『SIGN WORKS -Limited Edition-』智斗紅様
より、ご回答たまわれましたこと、喜んでご報告申し上げます!
ありがとうございます!!
本文の方は、現状、ひとまず「第一項目」を書き終えましたところで、
本日のアンケート回答受付〆切を待ちまして、その内容を御確認させていただき、
「全台割を確定」し、
遅くとも今月一杯までの本文原稿オールアップを目指し、
執筆の方、加速させていきたく存じます。
内容、良いものにできるかと強く思っておりますので!
どうぞ、その点引き続きご期待たまわれますと、とてもうれしく存じます!!
で。
そんなこんなをやりつつもちまちま進む “夢路”関連の進捗は以下のとおりとなります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1748→1848行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 特段、ご報告すべき事項などは発生しなかったかと存じます。
【その他】
+ ともかく、こつこつもろもろ頑張っております。
――――――――――――――――
――という感じです。
ともあれ、こなせる順番に、やるべきこととやりたいこととをきっちり形にしていくべく、
焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを、怠ることなく動かしていきたく存じます!
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
と、いうわけで

「同人ゲーム求人マニュアル」
の「応募側・募集側を問わずにお伺いする同人求人のあれこれに関するアンケート」
につきましては、アンケート請求を先日、24日一杯までに〆切らせていただきましたこと、
まずはご報告申し上げます。
で、同アンケートにつき、

『SIGN WORKS -Limited Edition-』智斗紅様
より、ご回答たまわれましたこと、喜んでご報告申し上げます!
ありがとうございます!!
本文の方は、現状、ひとまず「第一項目」を書き終えましたところで、
本日のアンケート回答受付〆切を待ちまして、その内容を御確認させていただき、
「全台割を確定」し、
遅くとも今月一杯までの本文原稿オールアップを目指し、
執筆の方、加速させていきたく存じます。
内容、良いものにできるかと強く思っておりますので!
どうぞ、その点引き続きご期待たまわれますと、とてもうれしく存じます!!
で。
そんなこんなをやりつつもちまちま進む “夢路”関連の進捗は以下のとおりとなります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1748→1848行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 特段、ご報告すべき事項などは発生しなかったかと存じます。
【その他】
+ ともかく、こつこつもろもろ頑張っております。
――――――――――――――――
――という感じです。
ともあれ、こなせる順番に、やるべきこととやりたいこととをきっちり形にしていくべく、
焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを、怠ることなく動かしていきたく存じます!
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
2011年07月24日
「同人ゲーム求人マニュアル」のテスト稿を作成いたしました! & 缶バッジ×3頂戴いたしました!
おはようございます!
と、いうことでまずは不機嫌亭ゲーム班C80新刊予定同人誌

「同人ゲーム求人マニュアル」
についてご報告申し上げます!
アンケートにつきましては、ご請求、ご回答とも残念ながら先日は頂戴できませんでした。
(なお、アンケート用紙ののご請求は本日一杯まで。同ご回答は明25日一杯まで
受け付けさせていただいております。
「本文を本格的に書くのはこれから」でございますので、
もしご興味おありの方がいらっしゃいましたら、上記バナークリックから、内容確認、
アンケートご請求等たまわれますと幸いです。よろしくお願いいたします!)
が、しかし! あれやこれやと思考錯誤をいたしまして
「本文原稿のテスト稿」をひとまず仕上げることができましたので、
以下、そちらを添付にてご紹介させていただきます!!

(画像クリックで大きくなります)
・・・何故、片ページだけの紹介なのか? と申しますと、それは!
「片ぺージしかできてないから」―― ではなく。
『同人ゲーム求人マニュアル』 では、
『でき(かけ)』 『死にかけ』 で踏襲してきました、
「見開きごとに1項目を説明」 という形式を離れ。
「片ページで 『同人ゲーム求人に関する困ったシチュエーションを紹介』」
「ページをめくった先の片ページで、そこへの(不機嫌亭ゲーム班なりの)回答を紹介」
――という、形式を取ることに、決定いたしましたためです。
それは何故か――と申しますと
「でき(かけ)」 は 「読み物」
「死にかけ」 は 「ノウハウ本」
であるのに対し、
「求人マニュアル」 は 「問題集」 として作るのがベストであるかと考えたためです。
そもそも 『求人に正解などあるわけがない』と私 以前より思っておりましたのですが、
頂戴しましたアンケートご回答を拝読し、例えば“どうやって求人をかけるか”だけでも、
「求人は広く告知し、募集するのが最善」
「身内のつてで求人をするのがもっとも安全」
「pixivなどで一本釣りをするのが最良の求人方法」
――等々、「そのサークル/制作者さんごとの正解」が、広範にわたることがはっきりといたしました。
ので、
「正解」を書く本ではなく。
「諸先輩の皆様(*全ての方につき、特定のモデルは存在しません)の経験談から、
『こんなところでトラブルが発生しやすいよ?』」ということをご紹介し、
(これが、いわば「問題編」となります。上記ご紹介いたしました1ぺージです)
で、それについて(出来れば、時間をおいて)考えていただいてから、
ページをめくると!

(画像クリックで大きくなります)
というような感じで、
「不機嫌亭ゲーム班なりの回答」が紹介されるという――
『問題集・ドリル』的な構成にした方がよいのではないかなぁ、と。
で、今、狩野さんの4コマがはいっている部分、
ここは、4コマだけではなく、ページによっては、
「同人求人名言紹介」 みたいな感じで、
「アンケートにお寄せいただいたご回答をそのまま」
ご紹介させていただこうと考えております。
また、オフセット版発売後には、「死にかけ」と同様、
御許可頂戴できましたサークル様のアンケート回答を、
(まずい実名部分等はさすがに伏せてとなりますが、それ以外は)
「そのままWEBでご掲載・ご紹介」させていただきたくも考えております。
1:「読みやすく、問題点を把握しやすい
『求人マニュアル』で、まず同人求人の基本部分を理解して」
2:「次に、サークル様アンケート回答全文をWEBチェックし、
<さまざまなご回答実例>を御確認いただく」
――という読み方をしていただけますと、
『同人ゲーム求人マニュアル』は、(特に、同人求人初心者の方におかれましては)
「空前絶後に役に立つ」一冊となるのではと私確信をしておりまして、
また、そのように執筆・編集をしてまいりますつもりです。
そして多分「同人求人」の基本のいくらかの部分は
「同人のつかない求人」にも応用可能なのではないかなぁ・・・とも。
ともあれ! これでフォーマットは確定できたように思いますので、
できれば『7/30』 おそくとも 『7/31』には本文原稿完成させることができますように、
ペースをあげて、執筆頑張っていきたく存じます!
もし、ご興味を持ってくださる方がいらっしゃいましたら、どうぞ! ご期待のほどたまわれますと幸いです!!
で。そうこうしつつちまちま進む、“夢路”関連進捗は以下のとおりとなります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1588→1747行>を書き進みました。
このルート、3000行オーバーとなりそうな気配が濃厚になってまいりましたが、
とにもかくにも書きたいこと、書くべきことをきっちり書きたく存じます!
【制作進行】
+

2spadeさん
から、

「缶バッジ×3」
(画像クリックで3つを表示します)
を頂戴いたしました!! ありがとうございます!
こちら、バッジ製造グッズなどを使わず、
「手仕事」でおつくりになられたバッジとのことで、
安全ピンのつき方とか、バッジの端のまきこみ部分の処理とか、
もうものすごく綺麗なのです!!
C80には現物持っていきたくおもっておりますので、
ご興味をもってくださる方がいらっしゃいましたら、是非!
「せっかくなので、例のバッジを、見せてくれ」
と、不機嫌亭ゲーム班ブース内、
V字禿げを姑息にも黒のキャップで隠しているであろう男、つまりは私に、
お声をかけていただけますと、とてもうれしく存じます!!
+ メール、22日の24時までに頂戴したものには全てご返信させていただきました。
もし、「僕はそれまでに進行豹にメールしたよ? けど、返事は届いてないね」
という方がいらっしゃいましたら、お手数恐縮ですが、
http://hexaquarker.com/wmail326/message.html
から、再度のご連絡たまわれますと幸いです。
【その他】
+ 今日の予定は流動的なのですが、
ともかく、出来る限りの時間を「求人マニュアル」と「夢路」とにつぎ込みまして、
良い制作を重ねていきたく存じます!
――――――――――――――――
――と、いったような塩梅です。
とにもかくにも、慌てず急いで丁寧に、手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作、と重ねていきたく存じます!
今日もいちにちがんばります。
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!!
と、いうことでまずは不機嫌亭ゲーム班C80新刊予定同人誌

「同人ゲーム求人マニュアル」
についてご報告申し上げます!
アンケートにつきましては、ご請求、ご回答とも残念ながら先日は頂戴できませんでした。
(なお、アンケート用紙ののご請求は本日一杯まで。同ご回答は明25日一杯まで
受け付けさせていただいております。
「本文を本格的に書くのはこれから」でございますので、
もしご興味おありの方がいらっしゃいましたら、上記バナークリックから、内容確認、
アンケートご請求等たまわれますと幸いです。よろしくお願いいたします!)
が、しかし! あれやこれやと思考錯誤をいたしまして
「本文原稿のテスト稿」をひとまず仕上げることができましたので、
以下、そちらを添付にてご紹介させていただきます!!

(画像クリックで大きくなります)
・・・何故、片ページだけの紹介なのか? と申しますと、それは!
「片ぺージしかできてないから」―― ではなく。
『同人ゲーム求人マニュアル』 では、
『でき(かけ)』 『死にかけ』 で踏襲してきました、
「見開きごとに1項目を説明」 という形式を離れ。
「片ページで 『同人ゲーム求人に関する困ったシチュエーションを紹介』」
「ページをめくった先の片ページで、そこへの(不機嫌亭ゲーム班なりの)回答を紹介」
――という、形式を取ることに、決定いたしましたためです。
それは何故か――と申しますと
「でき(かけ)」 は 「読み物」
「死にかけ」 は 「ノウハウ本」
であるのに対し、
「求人マニュアル」 は 「問題集」 として作るのがベストであるかと考えたためです。
そもそも 『求人に正解などあるわけがない』と私 以前より思っておりましたのですが、
頂戴しましたアンケートご回答を拝読し、例えば“どうやって求人をかけるか”だけでも、
「求人は広く告知し、募集するのが最善」
「身内のつてで求人をするのがもっとも安全」
「pixivなどで一本釣りをするのが最良の求人方法」
――等々、「そのサークル/制作者さんごとの正解」が、広範にわたることがはっきりといたしました。
ので、
「正解」を書く本ではなく。
「諸先輩の皆様(*全ての方につき、特定のモデルは存在しません)の経験談から、
『こんなところでトラブルが発生しやすいよ?』」ということをご紹介し、
(これが、いわば「問題編」となります。上記ご紹介いたしました1ぺージです)
で、それについて(出来れば、時間をおいて)考えていただいてから、
ページをめくると!

(画像クリックで大きくなります)
というような感じで、
「不機嫌亭ゲーム班なりの回答」が紹介されるという――
『問題集・ドリル』的な構成にした方がよいのではないかなぁ、と。
で、今、狩野さんの4コマがはいっている部分、
ここは、4コマだけではなく、ページによっては、
「同人求人名言紹介」 みたいな感じで、
「アンケートにお寄せいただいたご回答をそのまま」
ご紹介させていただこうと考えております。
また、オフセット版発売後には、「死にかけ」と同様、
御許可頂戴できましたサークル様のアンケート回答を、
(まずい実名部分等はさすがに伏せてとなりますが、それ以外は)
「そのままWEBでご掲載・ご紹介」させていただきたくも考えております。
1:「読みやすく、問題点を把握しやすい
『求人マニュアル』で、まず同人求人の基本部分を理解して」
2:「次に、サークル様アンケート回答全文をWEBチェックし、
<さまざまなご回答実例>を御確認いただく」
――という読み方をしていただけますと、
『同人ゲーム求人マニュアル』は、(特に、同人求人初心者の方におかれましては)
「空前絶後に役に立つ」一冊となるのではと私確信をしておりまして、
また、そのように執筆・編集をしてまいりますつもりです。
そして多分「同人求人」の基本のいくらかの部分は
「同人のつかない求人」にも応用可能なのではないかなぁ・・・とも。
ともあれ! これでフォーマットは確定できたように思いますので、
できれば『7/30』 おそくとも 『7/31』には本文原稿完成させることができますように、
ペースをあげて、執筆頑張っていきたく存じます!
もし、ご興味を持ってくださる方がいらっしゃいましたら、どうぞ! ご期待のほどたまわれますと幸いです!!
で。そうこうしつつちまちま進む、“夢路”関連進捗は以下のとおりとなります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1588→1747行>を書き進みました。
このルート、3000行オーバーとなりそうな気配が濃厚になってまいりましたが、
とにもかくにも書きたいこと、書くべきことをきっちり書きたく存じます!
【制作進行】
+

2spadeさん
から、

「缶バッジ×3」
(画像クリックで3つを表示します)
を頂戴いたしました!! ありがとうございます!
こちら、バッジ製造グッズなどを使わず、
「手仕事」でおつくりになられたバッジとのことで、
安全ピンのつき方とか、バッジの端のまきこみ部分の処理とか、
もうものすごく綺麗なのです!!
C80には現物持っていきたくおもっておりますので、
ご興味をもってくださる方がいらっしゃいましたら、是非!
「せっかくなので、例のバッジを、見せてくれ」
と、不機嫌亭ゲーム班ブース内、
V字禿げを姑息にも黒のキャップで隠しているであろう男、つまりは私に、
お声をかけていただけますと、とてもうれしく存じます!!
+ メール、22日の24時までに頂戴したものには全てご返信させていただきました。
もし、「僕はそれまでに進行豹にメールしたよ? けど、返事は届いてないね」
という方がいらっしゃいましたら、お手数恐縮ですが、
http://hexaquarker.com/wmail326/message.html
から、再度のご連絡たまわれますと幸いです。
【その他】
+ 今日の予定は流動的なのですが、
ともかく、出来る限りの時間を「求人マニュアル」と「夢路」とにつぎ込みまして、
良い制作を重ねていきたく存じます!
――――――――――――――――
――と、いったような塩梅です。
とにもかくにも、慌てず急いで丁寧に、手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作、と重ねていきたく存じます!
今日もいちにちがんばります。
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!!
2011年07月23日
短信のみです!
おはようございます!
まず、

『同人ゲーム求人マニュアル』
についてなのですが、
先日はアンケートご請求、アンケートご回答ともに頂戴することはできませんでした。
アンケートご請求については明日一杯まで大歓迎で受け付けさせていただいておりますので、
もし、ご興味ある方がいらっしゃいましたら、どうぞお気軽に上記バナーをクリックの上、
内容御確認いただけますととてもうれしく存じます。
よろしくお願いいたします!
で、本文につきましては、昨日・今日と予定しておりました案件を、
昨日前倒しで、かつ良い出来にまとめあげることができましたので!
「本日、100%間違いなく、試験稿を書き始め、また完成させる」
ことができるかと存じております。
明日にはそちらお披露目させていただけるかと思いますので、
こちらもご興味持ってくださる方がいらっしゃいましたら、どうぞお楽しみに! お待ちいただけますととてもうれしく存じます。
と、“夢路”等々につきましては以下のような進捗を得ましたこと、ご報告申し上げます。
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1513→1587行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 嬉しいいただきものを頂戴してしまいました! (ありがとうございます!!
こちらも、明日か明後日にはご紹介させていただきたく思っておりますので、
どうぞお楽しみにお待ちいただけますと幸いです!
+ メール、22日までに頂戴したものには全てご返信させていただきました。
もし、「おいどんは22日までに進行豹どんにメールしたばってん、返事は届いてなか」
という方がいらっしゃいましたら、お手数恐縮ですが、
http://hexaquarker.com/wmail326/message.html
から、再度のご連絡たまわれますと幸いです。
【その他】
+ 上記いたしましたとおり、今日は同人制作に全力傾注できる一日でございますので、
(散らかりまくっている部屋を片付けはいたしますが、それ以外の持ち時間は)
「求人マニュアル」「夢路」の方、ガンガンすすめていきたく存じます!
+ ものすごくどうでもいい話ですので、
「どうでもいい話を読んでいる時間は無い」という方は、ここで読み終えるか、
“――と、いうわけで”以降のまとめ部分へスキップしていただけますと幸いです。
で、ここからしばらく、ものすごくどうでもいい話です。
わたくしは、「コスプレ」にも「人妻」にも特段の興味を持たないもととして、
組織のデータベースに認証・登録されております。
が
AUひかりのTVCMの土屋アンナさん
を拝見し
********************
『朝』
旦那 「…………」
(↑ 通学途中の女子高生を見てにやにやしている)
アンナ「何みてんの?」
旦那 「い、いやっ、別にっ」
アンナ「ふぅん?」
『その夜』
旦那 「ただいまー」
アンナ「あ、おかえり〜」
旦那 「今日も暑かっ――うおっ!? ど、どうしたのその格好!?」
アンナ「ふふん、どーよ」(←自信満々
********************
――的な
“カラっとした爽やかさのある人妻のコスプレ、は、物凄く良いものだ。大変に可愛らしい”
と、いうことを認識するようになりました。
――ね? ものすごくどうでもいい話でございましょう?
――――――――――――――――
――と、いうわけでまぁ概ねもろもろ良い感じですすんでおりますので!
引き続きまして焦らず急いで丁寧に手と頭と心とを動かしまして、
各種作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます!
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
まず、

『同人ゲーム求人マニュアル』
についてなのですが、
先日はアンケートご請求、アンケートご回答ともに頂戴することはできませんでした。
アンケートご請求については明日一杯まで大歓迎で受け付けさせていただいておりますので、
もし、ご興味ある方がいらっしゃいましたら、どうぞお気軽に上記バナーをクリックの上、
内容御確認いただけますととてもうれしく存じます。
よろしくお願いいたします!
で、本文につきましては、昨日・今日と予定しておりました案件を、
昨日前倒しで、かつ良い出来にまとめあげることができましたので!
「本日、100%間違いなく、試験稿を書き始め、また完成させる」
ことができるかと存じております。
明日にはそちらお披露目させていただけるかと思いますので、
こちらもご興味持ってくださる方がいらっしゃいましたら、どうぞお楽しみに! お待ちいただけますととてもうれしく存じます。
と、“夢路”等々につきましては以下のような進捗を得ましたこと、ご報告申し上げます。
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1513→1587行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 嬉しいいただきものを頂戴してしまいました! (ありがとうございます!!
こちらも、明日か明後日にはご紹介させていただきたく思っておりますので、
どうぞお楽しみにお待ちいただけますと幸いです!
+ メール、22日までに頂戴したものには全てご返信させていただきました。
もし、「おいどんは22日までに進行豹どんにメールしたばってん、返事は届いてなか」
という方がいらっしゃいましたら、お手数恐縮ですが、
http://hexaquarker.com/wmail326/message.html
から、再度のご連絡たまわれますと幸いです。
【その他】
+ 上記いたしましたとおり、今日は同人制作に全力傾注できる一日でございますので、
(散らかりまくっている部屋を片付けはいたしますが、それ以外の持ち時間は)
「求人マニュアル」「夢路」の方、ガンガンすすめていきたく存じます!
+ ものすごくどうでもいい話ですので、
「どうでもいい話を読んでいる時間は無い」という方は、ここで読み終えるか、
“――と、いうわけで”以降のまとめ部分へスキップしていただけますと幸いです。
で、ここからしばらく、ものすごくどうでもいい話です。
わたくしは、「コスプレ」にも「人妻」にも特段の興味を持たないもととして、
組織のデータベースに認証・登録されております。
が
AUひかりのTVCMの土屋アンナさん
を拝見し
********************
『朝』
旦那 「…………」
(↑ 通学途中の女子高生を見てにやにやしている)
アンナ「何みてんの?」
旦那 「い、いやっ、別にっ」
アンナ「ふぅん?」
『その夜』
旦那 「ただいまー」
アンナ「あ、おかえり〜」
旦那 「今日も暑かっ――うおっ!? ど、どうしたのその格好!?」
アンナ「ふふん、どーよ」(←自信満々
********************
――的な
“カラっとした爽やかさのある人妻のコスプレ、は、物凄く良いものだ。大変に可愛らしい”
と、いうことを認識するようになりました。
――ね? ものすごくどうでもいい話でございましょう?
――――――――――――――――
――と、いうわけでまぁ概ねもろもろ良い感じですすんでおりますので!
引き続きまして焦らず急いで丁寧に手と頭と心とを動かしまして、
各種作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます!
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
2011年07月22日
ちょっと山場です。(短信のみです!
おはようございます!
先日は、

「同人ゲーム求人マニュアル」
関係、特段の大きな変化は発生いたしませんでした。
(アンケートご回答者様、同人求人に関しましてのご質問・ご不安点等、
ひきつづき大歓迎で募集させていただいておりますので、
ご興味お持ちくださった方がいらっしゃいましたら、
どうぞ! 上記バナークリックから内容御確認いただけますととてもうれしく存じます!!)
で、“夢路”関係の進捗は
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1443→1512行>を書き進みました。
【制作進行】
+ ご報告すべき特段の事項は発生しなかったかと存じます。
+ メール、20日までに頂戴したものには全てご返信させていただきました。
以降のメールも、順次ご返信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
【その他】
+ 当面のところ皆様にはお披露目できず、
しかし、ちょっと遠い未来には是非お披露目させていただき何事かを
こつこつすすめておりまして、それが明日〆切なので。
1:「今日中に全部をひととおり書き上げ」
2:「一晩おいて、明日、見直して、必要に応じ修正して→提出
――という段取りを考えております。
ので、明日。
その提出が終わり次第に「求人マニュアル」の試験稿を執筆し・完成させ、
明後日には本日誌にて、みなさまに御確認いただけるよういたしたく予定しております。
+ 「プロットの一昨々々々々々々々々々日」
→す、すみませんっ!
“夢路”プロットの細部については、もういつでも確定できてしまう状況に
あるように(脳内では)認識しておりますのですが、
「今書いてるとこ(=<新>きいち先生ルート)を書き終えたらやろう」
と思っているうち、なかなか書ききれずるずる来ております感じです。
“夢路” v1.00を冬リリースできるかは、今の段階ではなんとも断言できず、
申し訳なく思っております。
が、最低最悪でも「(新)きいち先生ルート」の方が出来てしまえば、
「冬に、“夢路”を部分さえもプレイいただけない」という最悪自体は
回避できるものと確信しておりますので、ともかくも
「目の前にある一度にひとつ!」を、着実に&良い仕上がりに、こなしていきたく存じます!
“夢路”に関するご期待には一日も早くお応えできますよう、
“々がどこまで増えるのか”というご期待は、早期に解消していただけますよう、
引き続き、無理ない範囲のベストをつくし、頑張ります!
――――――――――――――――
――そんなこんなで、とにもかくにも、
焦らず急いで丁寧に手と頭と心とを動かしまして、各種 作劇、執筆、制作、と鋭意重ねて参ります。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
先日は、

「同人ゲーム求人マニュアル」
関係、特段の大きな変化は発生いたしませんでした。
(アンケートご回答者様、同人求人に関しましてのご質問・ご不安点等、
ひきつづき大歓迎で募集させていただいておりますので、
ご興味お持ちくださった方がいらっしゃいましたら、
どうぞ! 上記バナークリックから内容御確認いただけますととてもうれしく存じます!!)
で、“夢路”関係の進捗は
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1443→1512行>を書き進みました。
【制作進行】
+ ご報告すべき特段の事項は発生しなかったかと存じます。
+ メール、20日までに頂戴したものには全てご返信させていただきました。
以降のメールも、順次ご返信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
【その他】
+ 当面のところ皆様にはお披露目できず、
しかし、ちょっと遠い未来には是非お披露目させていただき何事かを
こつこつすすめておりまして、それが明日〆切なので。
1:「今日中に全部をひととおり書き上げ」
2:「一晩おいて、明日、見直して、必要に応じ修正して→提出
――という段取りを考えております。
ので、明日。
その提出が終わり次第に「求人マニュアル」の試験稿を執筆し・完成させ、
明後日には本日誌にて、みなさまに御確認いただけるよういたしたく予定しております。
+ 「プロットの一昨々々々々々々々々々日」
→す、すみませんっ!
“夢路”プロットの細部については、もういつでも確定できてしまう状況に
あるように(脳内では)認識しておりますのですが、
「今書いてるとこ(=<新>きいち先生ルート)を書き終えたらやろう」
と思っているうち、なかなか書ききれずるずる来ております感じです。
“夢路” v1.00を冬リリースできるかは、今の段階ではなんとも断言できず、
申し訳なく思っております。
が、最低最悪でも「(新)きいち先生ルート」の方が出来てしまえば、
「冬に、“夢路”を部分さえもプレイいただけない」という最悪自体は
回避できるものと確信しておりますので、ともかくも
「目の前にある一度にひとつ!」を、着実に&良い仕上がりに、こなしていきたく存じます!
“夢路”に関するご期待には一日も早くお応えできますよう、
“々がどこまで増えるのか”というご期待は、早期に解消していただけますよう、
引き続き、無理ない範囲のベストをつくし、頑張ります!
――――――――――――――――
――そんなこんなで、とにもかくにも、
焦らず急いで丁寧に手と頭と心とを動かしまして、各種 作劇、執筆、制作、と鋭意重ねて参ります。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
2011年07月21日
「同人ゲーム求人マニュアル」どんな感じの本文内容にするか、見えてきたように思います。
あらためまして、おはようございます。
ということで、まずは、

「同人ゲーム求人マニュアル」
のアンケートにつき、

『たんすかい』 yosita様
ならびに

『VALLEL』希依様
からご回答頂戴できましたこと(ありがとうございます!) 喜んでご報告申しあげます!
で、その
『同人ゲーム求人マニュアル 』の
「本文をどんな感じにすべぇか」という部分、私、実はかなり悩んでおりました。
“実録本”ではなく“ノウハウ本”なので、
別に不機嫌亭ゲーム班視点に限る必要はないのですが、
しかし、不機嫌亭ゲーム班が実際経験した失敗エピソードは間違いなくもりこみたく。
また、アンケート等でおよせいただきました
“みなさまの濃すぎる経験談”についても、<一部抜粋>という形ではなく、
なるたけ詳細に、間違いなくお伝えできるように努めたい、と考慮したためです。
で。
そのような考慮の果て、私は先日ついに
「あ、この形式で書けば、上記の諸条件をエレガントに、かつ読んでいただきやすいカタチに盛り込めるのでは?」
というアイディアへとたどり着きました。
それは
「不機嫌亭ゲーム班の最初期、狩野さんと私とが、
“ゲームを作るために求人をしよう! でも、具体的にはどうすれば????”と悩んでいた時期」
にまで時計の針を巻き戻し、かつ。
「そこで生じた悩みに対し、同人ゲームの諸先輩たちにアドバイスをいただいていたのだ!」
というifストーリーにて、同人求人をすすめていく!
――という“実エピソードを、フィクションで語っていく”という筋立てにすることです。
・・・上記の説明ではややわかりづらい部分もあるかと存じますので、かいつまみます。
************************************
狩野 「お礼のことってどうすればいいんだ、相場とかわかんないよ!」
進行 「うーん、人件費が一番かかりそうだし、できるだけ抑えたいけど……」
? 「お金のことでお悩みですか?」
進行 「あ、あなたはっ!!?」
? 「とおりすがりの焼肉好きですよ。お力になれるんじゃないかと思いましてね」
狩野 「焼肉好きの人が、どうして、お金の悩みを?」
? 「ふふ。焼肉と同じくらいに好きだからですよ。お金が、ね」
(中略)
狩野 「そ、そうだったのか! 相場のことはそう考えれば良かったんだ!」
? 「お役に立てたようで何よりです。それでは」
進行 「あ、待ってください!? せめてお名前をっ」
? 「名乗るほどの者ではありません。では――」
狩野 「いっちゃった……って、何か落としていったよ?」
進行 「こ、これは! サークル 焼肉万歳さんの 『とつげき! 人間戦車』」
狩野 「知っておるのか、行豹っ!?」
(後略)
************************************
――ってな感じでいってみよう、と思っておりますということです。
1エピソードごとに、そのエピソードに適したアンケート回答をお寄せくださった
(厳密に正体不明の)
「焼肉好きの人」「自然保護愛好家」「軍事マニア」「ミュージシャン」「阪神ファン」
などなどの面々が登場し、同人ソフトを落としていき、「ま、まさかあの人は・・・」という展開でいけば――
1: 私がやりやすいようにキャラづけを行っても、
私が書くのはあくまで 「正体不明の誰か」なので、
名誉を棄損したりする危険は無いように思う。
(むろん、対象の方を貶めるような表記は絶対に行いませんが、
ギャグのための大げさな表記、というのは行いたくおもいますので)
2: 落としていくソフトにより「その方が誰かを“推理”する楽しみ」もお感じいただける
3: 確定したフォーマットで書けるので、早く、安定度のある仕上がりを得られる。
4: 1話完結の「ショートコントノウハウ」になるので、大変に読みやすくしあがるように思う。
――という大きく四つのメリットが生じるように、現時点では思っております。
ので、ひとまずはこの形式で、今日か、遅くとも明日には、
「どこか適当な一見開き」のテスト稿を完成させ、狩野さんのチェックをいただきたい! と。
私の感覚では 『同人ゲーム求人マニュアル』。
「面白い」「読みやすい」「役に立つ」をかなりのレベルで兼ね備えた一冊に仕上げられそうに思っておりますので、どうぞご期待たまわれますと幸いです!!
で。
そんなこんなをしつつ、ちまちまと進めております、“夢路”関連進捗につき、ご報告申し上げます!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1362→1442行>を書き進みました。
【制作進行】
+ ご報告すべき特段の事項は発生しなかったかと存じます。
+ メールのご返信、先日中に行いきれませんでした。
本日には間違いなく、本日本刻までに頂戴しておりますメールのご返信させていただきますので、
もうしばらくだけお待ちいただけますと幸いです。
【その他】
+ もろもろ、地道にコツコツとすすめております!
――――――――――――――――
――という感じです!
ともかくも、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日もいちにちがんばります!
と、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全と暖かさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
ということで、まずは、

「同人ゲーム求人マニュアル」
のアンケートにつき、

『たんすかい』 yosita様
ならびに

『VALLEL』希依様
からご回答頂戴できましたこと(ありがとうございます!) 喜んでご報告申しあげます!
で、その
『同人ゲーム求人マニュアル 』の
「本文をどんな感じにすべぇか」という部分、私、実はかなり悩んでおりました。
“実録本”ではなく“ノウハウ本”なので、
別に不機嫌亭ゲーム班視点に限る必要はないのですが、
しかし、不機嫌亭ゲーム班が実際経験した失敗エピソードは間違いなくもりこみたく。
また、アンケート等でおよせいただきました
“みなさまの濃すぎる経験談”についても、<一部抜粋>という形ではなく、
なるたけ詳細に、間違いなくお伝えできるように努めたい、と考慮したためです。
で。
そのような考慮の果て、私は先日ついに
「あ、この形式で書けば、上記の諸条件をエレガントに、かつ読んでいただきやすいカタチに盛り込めるのでは?」
というアイディアへとたどり着きました。
それは
「不機嫌亭ゲーム班の最初期、狩野さんと私とが、
“ゲームを作るために求人をしよう! でも、具体的にはどうすれば????”と悩んでいた時期」
にまで時計の針を巻き戻し、かつ。
「そこで生じた悩みに対し、同人ゲームの諸先輩たちにアドバイスをいただいていたのだ!」
というifストーリーにて、同人求人をすすめていく!
――という“実エピソードを、フィクションで語っていく”という筋立てにすることです。
・・・上記の説明ではややわかりづらい部分もあるかと存じますので、かいつまみます。
************************************
狩野 「お礼のことってどうすればいいんだ、相場とかわかんないよ!」
進行 「うーん、人件費が一番かかりそうだし、できるだけ抑えたいけど……」
? 「お金のことでお悩みですか?」
進行 「あ、あなたはっ!!?」
? 「とおりすがりの焼肉好きですよ。お力になれるんじゃないかと思いましてね」
狩野 「焼肉好きの人が、どうして、お金の悩みを?」
? 「ふふ。焼肉と同じくらいに好きだからですよ。お金が、ね」
(中略)
狩野 「そ、そうだったのか! 相場のことはそう考えれば良かったんだ!」
? 「お役に立てたようで何よりです。それでは」
進行 「あ、待ってください!? せめてお名前をっ」
? 「名乗るほどの者ではありません。では――」
狩野 「いっちゃった……って、何か落としていったよ?」
進行 「こ、これは! サークル 焼肉万歳さんの 『とつげき! 人間戦車』」
狩野 「知っておるのか、行豹っ!?」
(後略)
************************************
――ってな感じでいってみよう、と思っておりますということです。
1エピソードごとに、そのエピソードに適したアンケート回答をお寄せくださった
(厳密に正体不明の)
「焼肉好きの人」「自然保護愛好家」「軍事マニア」「ミュージシャン」「阪神ファン」
などなどの面々が登場し、同人ソフトを落としていき、「ま、まさかあの人は・・・」という展開でいけば――
1: 私がやりやすいようにキャラづけを行っても、
私が書くのはあくまで 「正体不明の誰か」なので、
名誉を棄損したりする危険は無いように思う。
(むろん、対象の方を貶めるような表記は絶対に行いませんが、
ギャグのための大げさな表記、というのは行いたくおもいますので)
2: 落としていくソフトにより「その方が誰かを“推理”する楽しみ」もお感じいただける
3: 確定したフォーマットで書けるので、早く、安定度のある仕上がりを得られる。
4: 1話完結の「ショートコントノウハウ」になるので、大変に読みやすくしあがるように思う。
――という大きく四つのメリットが生じるように、現時点では思っております。
ので、ひとまずはこの形式で、今日か、遅くとも明日には、
「どこか適当な一見開き」のテスト稿を完成させ、狩野さんのチェックをいただきたい! と。
私の感覚では 『同人ゲーム求人マニュアル』。
「面白い」「読みやすい」「役に立つ」をかなりのレベルで兼ね備えた一冊に仕上げられそうに思っておりますので、どうぞご期待たまわれますと幸いです!!
で。
そんなこんなをしつつ、ちまちまと進めております、“夢路”関連進捗につき、ご報告申し上げます!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1362→1442行>を書き進みました。
【制作進行】
+ ご報告すべき特段の事項は発生しなかったかと存じます。
+ メールのご返信、先日中に行いきれませんでした。
本日には間違いなく、本日本刻までに頂戴しておりますメールのご返信させていただきますので、
もうしばらくだけお待ちいただけますと幸いです。
【その他】
+ もろもろ、地道にコツコツとすすめております!
――――――――――――――――
――という感じです!
ともかくも、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日もいちにちがんばります!
と、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全と暖かさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
2011年07月20日
「同人ゲーム求人マニュアル」の台割をザラっとですが組みました!!
おはようございます!
まずは、不機嫌亭ゲーム班C80発行予定同人誌

「同人ゲーム求人マニュアル」
につきまして、

『TORaIKI』星野友様
よりアンケート回答を頂戴できましたこと、喜んでご報告申し上げます!
ありがとうございます!
で、同誌につき、台割をざらっとですが組んでみましたので、
以下にそちらご紹介させていただきます。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<「同人ゲーム求人マニュアル」台割案 1.00>
イラスト:狩野蒼穹
文章: 進行豹
---
表1
表2
扉(まえがき)
目次
登場人物紹介――で3P
(↓各稿 1見開き=2P)
□ 求人、誰を求めているの?
<欲しいのは友達? 仲間?>
□ 求人しなくちゃなんともならない?
<自分たちのスキルアップや素材集利用での解決も>
□ 少数精鋭? 数は力??
<大規模求人、ありなのなしなの?>
□ いざ求人。まず抑えよう基本のキ
<求人情報。応募者さん/募集サイドはどんなところを見ているの?>
□ 有償、無償、メリットは?
<無償だったら人件費ゼロで済むけれど>
□ 有償で。お礼の相場はどのくらい?
<相場ってあるの? あるんだとしたらどのくらい?>
□ ちょっと待て、こんな求人、こんな応募は嫌われる!
<募集・応募のTPO>
□ セクハラ! してない? されてない??
<セクハラまがい求人の実例>
□ 求人方法! 具体的にはどんなのが?
<ネット利用と口コミと、自分にあうのはどっちかな?>
□ この一手間で、早期にギャップが発見できます
<サンプル提示や、簡単なテストの大きな効能>
□ ちょっと待て! お断りするその前に
<ダブルスキルとかデバッガーさんとか>
□ よし採用! 決めとくことはあらかじめ
<特に権利関係等あやふやな点は残さないよう。(+契約書例のURL)>
□ さて発注。おまかせするの? 指示するの??
<ちょっと役立つ/やっちゃいけない 発注アレコレ>
□ 返事がこない!!? いったい全体どうすりゃいいの?
<依頼メールの返事が来ない、どうすれば!?>
□ ミスマッチ? どうにも違う? そんなとき
<“理想どおり”は存在しない。けど、譲れないトコもある>
□ 同人求人。“経理募集”は見ないけど
<お礼の支払い/受け取りでトラブらないために>
□ チームワークを維持するために
<将来、お金、友人、スキル。求めるものは色々だけど>
お役立ちサイトURL
アンケートご協力者様URL
おくづけ ――で3ページ
表3
表4
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
――で、実際書いてみて重複してるとこを削ったり、
不足しているとこを足したりで本文40Pくらいの同人誌に仕上がるかな?
と現時点では思っております。
今日・明日でどこか書きやすそうな1見開きのテスト稿を作り、
そちら(と台割)、狩野さんに可能なときにチェックしてもらって、
OKだったら執筆と挿絵(か4コマ)発注をしていきたいと思っております感じです。
が、台割はまだ流動的ですし、内容もより充実させていきたく願っておりますため、
引き続きまして、
(上記に触れられていない) 同人ゲーム求人関係のご質問・ご疑問
ならびに、アンケートご回答者様は大歓迎で募集させていただいております!
もし、少しでもご興味持ってくださる方がいらっしゃいましたら、
「同人ゲーム求人マニュアル」バナークリックにて、募集内容の方御確認いただけますと幸いです。
どうぞ、よろしくご検討の程お願い申し上げます!!
――で。
そんなこんなをやりつつも、ちまちま確実に進んで参ります、“夢路”進捗は以下の通りでございます。
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1272→1361行>を書き進みました。
【制作進行】
+ ご報告すべき特段の事項は発生しなかったかと存じます。
+ 先日は、メールご返信をまったく行うことができませんでした(すみません)
本日までに頂戴いたしております全てのメールには、
本日中にお返事させていただきますので、どうぞ、もうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
【その他】
+ 水面下でコツコツやっております、
<錬電とは全然関係ないんだけど、表に出れば錬電にも影響を与えるであろう何物か>
につき、地道な進捗の結果“66%程度を完了”することができました。
こちら、良い形で100にもっていければ、そちらに向けていた執筆時間を
「求人マニュアル」「夢路」に振り向けることができますので、
そうしていけますよう、引き続きベストを尽くして頑張りたいと存じます!
――――――――――――――――
――と、いうような感じです。
なんか台風が猛威ということで、ルートにあたるみなさまは、どうぞくれぐれもご注意くださいましです。
サイタマも進路によっては直撃来る可能性ゼロではないかとも思いますので、わたくしも、しっかり用心いたしたく思っております。
ともあれ、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日もいちにちがんばります!
そして、皆様の本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
おたがい、よりよい今日をすごしましょーです!
まずは、不機嫌亭ゲーム班C80発行予定同人誌

「同人ゲーム求人マニュアル」
につきまして、

『TORaIKI』星野友様
よりアンケート回答を頂戴できましたこと、喜んでご報告申し上げます!
ありがとうございます!
で、同誌につき、台割をざらっとですが組んでみましたので、
以下にそちらご紹介させていただきます。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<「同人ゲーム求人マニュアル」台割案 1.00>
イラスト:狩野蒼穹
文章: 進行豹
---
表1
表2
扉(まえがき)
目次
登場人物紹介――で3P
(↓各稿 1見開き=2P)
□ 求人、誰を求めているの?
<欲しいのは友達? 仲間?>
□ 求人しなくちゃなんともならない?
<自分たちのスキルアップや素材集利用での解決も>
□ 少数精鋭? 数は力??
<大規模求人、ありなのなしなの?>
□ いざ求人。まず抑えよう基本のキ
<求人情報。応募者さん/募集サイドはどんなところを見ているの?>
□ 有償、無償、メリットは?
<無償だったら人件費ゼロで済むけれど>
□ 有償で。お礼の相場はどのくらい?
<相場ってあるの? あるんだとしたらどのくらい?>
□ ちょっと待て、こんな求人、こんな応募は嫌われる!
<募集・応募のTPO>
□ セクハラ! してない? されてない??
<セクハラまがい求人の実例>
□ 求人方法! 具体的にはどんなのが?
<ネット利用と口コミと、自分にあうのはどっちかな?>
□ この一手間で、早期にギャップが発見できます
<サンプル提示や、簡単なテストの大きな効能>
□ ちょっと待て! お断りするその前に
<ダブルスキルとかデバッガーさんとか>
□ よし採用! 決めとくことはあらかじめ
<特に権利関係等あやふやな点は残さないよう。(+契約書例のURL)>
□ さて発注。おまかせするの? 指示するの??
<ちょっと役立つ/やっちゃいけない 発注アレコレ>
□ 返事がこない!!? いったい全体どうすりゃいいの?
<依頼メールの返事が来ない、どうすれば!?>
□ ミスマッチ? どうにも違う? そんなとき
<“理想どおり”は存在しない。けど、譲れないトコもある>
□ 同人求人。“経理募集”は見ないけど
<お礼の支払い/受け取りでトラブらないために>
□ チームワークを維持するために
<将来、お金、友人、スキル。求めるものは色々だけど>
お役立ちサイトURL
アンケートご協力者様URL
おくづけ ――で3ページ
表3
表4
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
――で、実際書いてみて重複してるとこを削ったり、
不足しているとこを足したりで本文40Pくらいの同人誌に仕上がるかな?
と現時点では思っております。
今日・明日でどこか書きやすそうな1見開きのテスト稿を作り、
そちら(と台割)、狩野さんに可能なときにチェックしてもらって、
OKだったら執筆と挿絵(か4コマ)発注をしていきたいと思っております感じです。
が、台割はまだ流動的ですし、内容もより充実させていきたく願っておりますため、
引き続きまして、
(上記に触れられていない) 同人ゲーム求人関係のご質問・ご疑問
ならびに、アンケートご回答者様は大歓迎で募集させていただいております!
もし、少しでもご興味持ってくださる方がいらっしゃいましたら、
「同人ゲーム求人マニュアル」バナークリックにて、募集内容の方御確認いただけますと幸いです。
どうぞ、よろしくご検討の程お願い申し上げます!!
――で。
そんなこんなをやりつつも、ちまちま確実に進んで参ります、“夢路”進捗は以下の通りでございます。
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1272→1361行>を書き進みました。
【制作進行】
+ ご報告すべき特段の事項は発生しなかったかと存じます。
+ 先日は、メールご返信をまったく行うことができませんでした(すみません)
本日までに頂戴いたしております全てのメールには、
本日中にお返事させていただきますので、どうぞ、もうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
【その他】
+ 水面下でコツコツやっております、
<錬電とは全然関係ないんだけど、表に出れば錬電にも影響を与えるであろう何物か>
につき、地道な進捗の結果“66%程度を完了”することができました。
こちら、良い形で100にもっていければ、そちらに向けていた執筆時間を
「求人マニュアル」「夢路」に振り向けることができますので、
そうしていけますよう、引き続きベストを尽くして頑張りたいと存じます!
――――――――――――――――
――と、いうような感じです。
なんか台風が猛威ということで、ルートにあたるみなさまは、どうぞくれぐれもご注意くださいましです。
サイタマも進路によっては直撃来る可能性ゼロではないかとも思いますので、わたくしも、しっかり用心いたしたく思っております。
ともあれ、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日もいちにちがんばります!
そして、皆様の本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
おたがい、よりよい今日をすごしましょーです!
2011年07月19日
短信のみです!
おはようございます。
月末も近づいてまいりまして、あれこれ立てこむ感じなのですが、
まぁまぁなんとかこなせております。
で、

『同人ゲーム求人マニュアル』
につきましては、
先日はアンケート請求、アンケートご回答、ご質問・ご疑問いずれにおきましても、
頂戴できなかったかと存じます。
(もし「送った筈だよ バーニィ」という方がいらっしゃいましたが、
お手数恐縮ですが、
http://hexaquarker.com/wmail326/message.html
からご再送いただけますよう、よろしくお願い申し上げます)
アンケートご協力者様、ご質問・ご疑問、全て引き続き大歓迎で募集いたしておりますので、
もし、ご興味お持ちくださる方がいらしゃいましたら、上記バナークリックから
内容ご確認いただけますと、とても嬉しく存じます。
よろしくお願いいたします!
で、“夢路”等進捗については以下のとおりとなりました。
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1135→1271行>を書き進みました。
良い感じで進めているのではないかと感じます。
順調ならばあと5〜6日程度。最悪に遅くても今月中には、同ルート100%書きあげることが
できるものかと存じます。
【制作進行】
+ ご報告すべき特段の事項等は発生いたしませんでした。
+ 7/17までに頂戴いたしましたメール全てにご返信完了しているかと存じます。
7/18に頂戴いたしましたメールには、できれば今日、遅くとも明日にはご返信させて
いただきたく思っております。
どうぞ、もうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
【その他】
+ コツコツ地道に頑張っております。良い感じかと思います。
「クギリでご提出」と申しておりましたものは、今日中にご提出できるものかと存じております。
――――――――――――――――
――と、いうような感じです。
なんか、台風の影響なのか、今日はさいたま大雨です。
のでので、外に出なくて良い範囲では出来うる限りにひきこもり、
焦らず急いで丁寧に、手と頭と心とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作、と重ねていきたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますよう、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
2011年07月18日
『お金』関係の項目を設けることが確定しました(求マニ / アンケートご回答を頂戴しつつも私は、死んだように寝てしまいました
おはようございます。
先日私、朝方にちょろっとだけお出かけしたのですが、
帰ってきたら、すっごく眠くなりました。
眠くなった、というか、
「頭がぼーっとしたもので詰まって、物が考えづらくなり、『ああ、眠いからか』
と気付かされる」 ――というような、それはそれは濃密な眠気で、
つま先から頭頂部近く。
より具体的には、
“両足の親指の爪の先から、V字禿げのVを構成する二直線の交点”あたりまでが、
どろりとした睡眠欲で満たされたのです。
で。
私は「明け方に女子W杯の決勝があるし、今昼寝しておくのも悪くない」と思い、
布団に入り、夜中に一度起きました。
で、トイレにいってご飯を食べて検討した結果。
「まだ眠い。頭が全然まわらない。半端な時間だし、これはこのまま女子W杯の時間になるまで寝なおそう」
との判断に落ち着きました。
そして、寝なおし。
結果、つい今さっき起きました。
当然、女子W杯の決勝も見ておりません。
当然、夢路関係の進捗もゼロでございます(本当にすみません)。
死んだように眠る、という言葉。
英語でいうと
Death no youni Sleep suru. ――という言葉がありますが、
先日の私は、まさにそれに近い状態であったのではないか、と存じます。
おかげさまで、体調は万全です。
今はしっかりと思考も出来ております。
ので、本日は先日猫桁分、ではなく、寝コケた分を取り返すべく、
ばりばりと手と頭と心とを動かしていきたく存じます!
で。
わたくしが睡眠によりベッドに縫い付けられております間にも、
とても幸いなことに、

『同人ゲーム求人マニュアル』
のアンケートご回答を、

『まさかみ自然保護区』 まさかみ様

『日本戦争ゲーム開発』 武藤FP様
から 頂戴することができました! ありがとうございます!!
(なお、「アンケート協力者様」 「同人求人に関するご質問、ご不安」は
引き続き大歓迎で募集させていただいております。
くわしくは、「求人マニュアル」バナークリックから御確認ください!)
で。
皆様の一部の方は御存じかもしれませんし、
そうでない方には御存じないことかと思われますが、
私、進行豹は、「お金に細かい」という特質を持っております。
のですが、「同人とお金」というのは非常に微妙で、
また非建設的な(≒結論が出るわけのない)議論を呼びやすいテーマであるかと存じ、
今までその辺、とくに触れることがございませんでした。
が 「お礼の相場の話をする」 のに
「その支払い/受け渡しの方法やタイミング。取っぱぐれないための心がけ」
などをご案内しないのは 「超片手落ち」かと存じましたので、
その辺、しっかと項目を設け、書くことと決定いたしました。
『同人ゲーム求人マニュアル』は、「でき(かけ)」「死にかけ」とは、
“別方向でナマナマしい”本になるかと思いますので、
そのヘン、つまり「お金の話」が大好きだったり、
「べ、別にスキなんかじゃないんだからねっ! た、ただ――暇つぶし! そう、暇つぶしに読んであげてもいいかなぁって思ってるだけなんだからッ!」
という方におかれましては、どうぞ 『同人ゲーム求人マニュアル』の刊行、
期待してお待ちいただけますと幸いです!
と、いうことで (先日はゼロ進捗であったことも加味し!)
普段より比較的きりきりと、しかし焦らず急いで丁寧に、手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!!
先日私、朝方にちょろっとだけお出かけしたのですが、
帰ってきたら、すっごく眠くなりました。
眠くなった、というか、
「頭がぼーっとしたもので詰まって、物が考えづらくなり、『ああ、眠いからか』
と気付かされる」 ――というような、それはそれは濃密な眠気で、
つま先から頭頂部近く。
より具体的には、
“両足の親指の爪の先から、V字禿げのVを構成する二直線の交点”あたりまでが、
どろりとした睡眠欲で満たされたのです。
で。
私は「明け方に女子W杯の決勝があるし、今昼寝しておくのも悪くない」と思い、
布団に入り、夜中に一度起きました。
で、トイレにいってご飯を食べて検討した結果。
「まだ眠い。頭が全然まわらない。半端な時間だし、これはこのまま女子W杯の時間になるまで寝なおそう」
との判断に落ち着きました。
そして、寝なおし。
結果、つい今さっき起きました。
当然、女子W杯の決勝も見ておりません。
当然、夢路関係の進捗もゼロでございます(本当にすみません)。
死んだように眠る、という言葉。
英語でいうと
Death no youni Sleep suru. ――という言葉がありますが、
先日の私は、まさにそれに近い状態であったのではないか、と存じます。
おかげさまで、体調は万全です。
今はしっかりと思考も出来ております。
ので、本日は先日猫桁分、ではなく、寝コケた分を取り返すべく、
ばりばりと手と頭と心とを動かしていきたく存じます!
で。
わたくしが睡眠によりベッドに縫い付けられております間にも、
とても幸いなことに、

『同人ゲーム求人マニュアル』
のアンケートご回答を、

『まさかみ自然保護区』 まさかみ様

『日本戦争ゲーム開発』 武藤FP様
から 頂戴することができました! ありがとうございます!!
(なお、「アンケート協力者様」 「同人求人に関するご質問、ご不安」は
引き続き大歓迎で募集させていただいております。
くわしくは、「求人マニュアル」バナークリックから御確認ください!)
で。
皆様の一部の方は御存じかもしれませんし、
そうでない方には御存じないことかと思われますが、
私、進行豹は、「お金に細かい」という特質を持っております。
のですが、「同人とお金」というのは非常に微妙で、
また非建設的な(≒結論が出るわけのない)議論を呼びやすいテーマであるかと存じ、
今までその辺、とくに触れることがございませんでした。
が 「お礼の相場の話をする」 のに
「その支払い/受け渡しの方法やタイミング。取っぱぐれないための心がけ」
などをご案内しないのは 「超片手落ち」かと存じましたので、
その辺、しっかと項目を設け、書くことと決定いたしました。
『同人ゲーム求人マニュアル』は、「でき(かけ)」「死にかけ」とは、
“別方向でナマナマしい”本になるかと思いますので、
そのヘン、つまり「お金の話」が大好きだったり、
「べ、別にスキなんかじゃないんだからねっ! た、ただ――暇つぶし! そう、暇つぶしに読んであげてもいいかなぁって思ってるだけなんだからッ!」
という方におかれましては、どうぞ 『同人ゲーム求人マニュアル』の刊行、
期待してお待ちいただけますと幸いです!
と、いうことで (先日はゼロ進捗であったことも加味し!)
普段より比較的きりきりと、しかし焦らず急いで丁寧に、手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!!
2011年07月17日
短信のみです!
おはようございます!
まずは、

『同人ゲーム求人マニュアル』
の進捗についてご報告申し上げます!
+ アンケートご請求1件を頂戴し、すでににご返信申し上げました。(ありがとうございます!)
+ アンケートご回答1件の差し替え版を頂戴しました。(ありがとうございます!)
+ 台割は、50%方のコンテンツが決まったように思いますが、まだ流動的です。
+ 試作原稿執筆には手をつけられませんでした。
――というところです。
試作原稿の方は、20日一杯までに「フォーマットを固める」ということができないと、
ちょっと信号が青→黄色になりそうな気がするので、ともかくも出来る限り早くに
着手いたしたく思っております!
で、“夢路”関連の進捗は以下となります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1019→1134行>を書き進みました。
「エロをバリバリに意識し合ってる濃密な空気と距離感なのに、
直接的なエロい行為には至っていなた」
という状況が続いているような感じです。
私は、私個人の性癖としてそのような状況が好きでございますので、
もう少しこの状況が続くのではないか――と予想されます。
【制作進行】
+ 三日ほど前、「HexaQuarker」の文字列が入っている、
しかし英語でも日本語でも無いメールを頂戴いたしました。
添付ファイル等もなかったので、スパムではないと判断し、
中身をのぞいてみたところ、どうも「フランス語」ではないかという気がしました。
が、私はフランス語はさっぱりですし、それが仮にドイツ語であったとしても同様です。
そこで、
「メールをありがとう。
私の母語は日本語です。
ポルトガル語でなら、誤解の少ないコミュニケーションが可能かと思います。
英語は微妙ですが、わからないことは無いです、
でも、フランス語は全くわかりません。すみません」
というお返事を(英語で)出したところ。
なんと先日、ポルトガル語でのご返信をたまわりましたのです!
それによると――
――という書きだしのウソ報告で皆様に楽しんでいただけないかと考慮したのですが、
特に話が広がる気もしないので、取りやめにします。
本当のところを申しますと、“夢路”の制作進捗まわりで
御報告すべきかと判断されるような事象は、一切発生いたしませんでした。
+ お返事お待ちいただいておりますメール全てに、
本日中こそは確実にお返事お出させていただきます。
どうぞもうしばらくだけお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
【その他】
+ コツコツちまちま頑張っております。
より面白いものを、出来るだけよいペースで書きあげたいです!
――――――――――――――――
É quase o supracitado conteúdo.
とにもかくにも、焦らず急いで丁寧に、手と頭と心とを動かしまして、
各種 作劇、制作、執筆と重ねて行きたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、より良い今日をすごしましょーです!
まずは、

『同人ゲーム求人マニュアル』
の進捗についてご報告申し上げます!
+ アンケートご請求1件を頂戴し、すでににご返信申し上げました。(ありがとうございます!)
+ アンケートご回答1件の差し替え版を頂戴しました。(ありがとうございます!)
+ 台割は、50%方のコンテンツが決まったように思いますが、まだ流動的です。
+ 試作原稿執筆には手をつけられませんでした。
――というところです。
試作原稿の方は、20日一杯までに「フォーマットを固める」ということができないと、
ちょっと信号が青→黄色になりそうな気がするので、ともかくも出来る限り早くに
着手いたしたく思っております!
で、“夢路”関連の進捗は以下となります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<1019→1134行>を書き進みました。
「エロをバリバリに意識し合ってる濃密な空気と距離感なのに、
直接的なエロい行為には至っていなた」
という状況が続いているような感じです。
私は、私個人の性癖としてそのような状況が好きでございますので、
もう少しこの状況が続くのではないか――と予想されます。
【制作進行】
+ 三日ほど前、「HexaQuarker」の文字列が入っている、
しかし英語でも日本語でも無いメールを頂戴いたしました。
添付ファイル等もなかったので、スパムではないと判断し、
中身をのぞいてみたところ、どうも「フランス語」ではないかという気がしました。
が、私はフランス語はさっぱりですし、それが仮にドイツ語であったとしても同様です。
そこで、
「メールをありがとう。
私の母語は日本語です。
ポルトガル語でなら、誤解の少ないコミュニケーションが可能かと思います。
英語は微妙ですが、わからないことは無いです、
でも、フランス語は全くわかりません。すみません」
というお返事を(英語で)出したところ。
なんと先日、ポルトガル語でのご返信をたまわりましたのです!
それによると――
――という書きだしのウソ報告で皆様に楽しんでいただけないかと考慮したのですが、
特に話が広がる気もしないので、取りやめにします。
本当のところを申しますと、“夢路”の制作進捗まわりで
御報告すべきかと判断されるような事象は、一切発生いたしませんでした。
+ お返事お待ちいただいておりますメール全てに、
本日中こそは確実にお返事お出させていただきます。
どうぞもうしばらくだけお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
【その他】
+ コツコツちまちま頑張っております。
より面白いものを、出来るだけよいペースで書きあげたいです!
――――――――――――――――
É quase o supracitado conteúdo.
とにもかくにも、焦らず急いで丁寧に、手と頭と心とを動かしまして、
各種 作劇、制作、執筆と重ねて行きたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、より良い今日をすごしましょーです!
2011年07月16日
『相場ってあるの? いくらくらい?』 と 『権利関係はどうするの?』の2項目を設けることは は確定しました (短信のみです
おはようございます。
というか、デラックスにねすごしました。すみません。
で。

『同人ゲーム求人マニュアル』
先日は、
「有償で募集をするときの御礼の相場」
についてと
「脱退したメンバーが出たときの、その人の担当物の権利関係はどうなるの?」
という内容のご質問を、(お名前出して良いのか不明ですので、仮にイニシャルで)
“Y”さんから頂戴いたしました。
ありがとうございます!
こちら、求人にまつわる非常に重要な部分と思いますので、
それぞれに項目を設け、「同人ゲーム求人マニュアル」内で触れさせていただきたく存じます!
と、アンケートに関しましても、

「work_note」の、
そして、

「不機嫌亭ゲーム班」の音楽担当としてもみなさまおなじみの、
桜崎みなもさん。
ならびに、

『End of Showa』の、すぐる様
から、それぞれご回答を頂戴することができました!
ありがとうございます!!
頂戴したアンケートの内容、そのアンケートから伝わってくるもの!
しっかと読みとり、また「同人ゲーム求人マニュアル」を読んでくださる方に
間違いなくお伝えできますように、引き続きまして制作の方、頑張りたいと存じます!
「同人ゲーム求人に関する疑問・不安点」
「アンケートご回答協力者さん」
ともに、引き続き大歓迎で募集中ですので、ご興味持ってくださった方がいらっしゃいましたら、
上記バナークリックから、どうぞ内容の御確認いただき、ご連絡いただけますと幸いです。
どうぞ、よろしくお願いいたします!
で、そんなこんながありつつの 『夢路』等進捗短信は以下となります
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<931→1018行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 本日本刻までに頂戴いたしましたアンケートご回答への御礼メール、
本日中に確実にご送信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう御願い申し上げます。
+ また、お返事お待ちいただいておりますメールにも、
本日中に間違いなくお返事出させていただきたく思っておりますので、
どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
【その他】
+ ともかく、もろもろ頑張っております!
――――――――――――――――
――と、いうような感じです。
「求マニュ」台割の方は、少しずつみえてきたように思いますので、
出来れば今日にも、「仮」のものを組み、また試作ぺージの制作・執筆に着手してみたく思っております。
ともかくも、焦らず急いで丁寧に、手と頭と心とを動かしまして、各種 作劇、執筆、制作の方、重ねていきたく存じます。
今日もいちにちがんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全と暖かさとに満ちたものとなられますよう、願います。
お互い、より良い今日をすごしましょーです!
というか、デラックスにねすごしました。すみません。
で。

『同人ゲーム求人マニュアル』
先日は、
「有償で募集をするときの御礼の相場」
についてと
「脱退したメンバーが出たときの、その人の担当物の権利関係はどうなるの?」
という内容のご質問を、(お名前出して良いのか不明ですので、仮にイニシャルで)
“Y”さんから頂戴いたしました。
ありがとうございます!
こちら、求人にまつわる非常に重要な部分と思いますので、
それぞれに項目を設け、「同人ゲーム求人マニュアル」内で触れさせていただきたく存じます!
と、アンケートに関しましても、

「work_note」の、
そして、

「不機嫌亭ゲーム班」の音楽担当としてもみなさまおなじみの、
桜崎みなもさん。
ならびに、

『End of Showa』の、すぐる様
から、それぞれご回答を頂戴することができました!
ありがとうございます!!
頂戴したアンケートの内容、そのアンケートから伝わってくるもの!
しっかと読みとり、また「同人ゲーム求人マニュアル」を読んでくださる方に
間違いなくお伝えできますように、引き続きまして制作の方、頑張りたいと存じます!
「同人ゲーム求人に関する疑問・不安点」
「アンケートご回答協力者さん」
ともに、引き続き大歓迎で募集中ですので、ご興味持ってくださった方がいらっしゃいましたら、
上記バナークリックから、どうぞ内容の御確認いただき、ご連絡いただけますと幸いです。
どうぞ、よろしくお願いいたします!
で、そんなこんながありつつの 『夢路』等進捗短信は以下となります
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<931→1018行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 本日本刻までに頂戴いたしましたアンケートご回答への御礼メール、
本日中に確実にご送信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう御願い申し上げます。
+ また、お返事お待ちいただいておりますメールにも、
本日中に間違いなくお返事出させていただきたく思っておりますので、
どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
【その他】
+ ともかく、もろもろ頑張っております!
――――――――――――――――
――と、いうような感じです。
「求マニュ」台割の方は、少しずつみえてきたように思いますので、
出来れば今日にも、「仮」のものを組み、また試作ぺージの制作・執筆に着手してみたく思っております。
ともかくも、焦らず急いで丁寧に、手と頭と心とを動かしまして、各種 作劇、執筆、制作の方、重ねていきたく存じます。
今日もいちにちがんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全と暖かさとに満ちたものとなられますよう、願います。
お互い、より良い今日をすごしましょーです!
2011年07月15日
遅ればせながら、進捗報告です(短信のみです
お昼ですね。こんにちわ。
というわけで、遅ればせながら本日本刻までの各種制作進捗につき、ご報告申し上げます!
まずは、「引き続きましてアンケートご協力者様を、求人・応募・請負問わずに募集中です!」な
不機嫌亭ゲーム班C80発行予定同人誌、

『同人ゲーム求人マニュアル』についてご報告もうあげます。
同アンケートにつきましては、

『星矢ゲーム情報 雪咲弓支局』柊むつみ様
から、ご回答を頂戴することができました。
ありがとうございます!
また、アンケート請求につきましても、2件頂戴することができました。
(既にアンケートご送付させていただいておりますので、御確認いただけますと幸いです)
アンケートがご回答が集まるにつれ、
当然に、開かれていく視点、頂戴するご要望等も増え、
「台割」の方、引き続き鋭意検討、というか試行錯誤させていただいております。
で、今後のおおまかな予定としては
1:「最悪に遅くとも20日一杯までにはベストと思われる台割を固め、執筆を始める」
2:「それまでに“どう台割を組んでも入るであろう項目”で、
1見開き(2P)分の試作原稿を書いてみる」
――という感じで進めて行こうかと思っております。
と、いうことはつまり、
「それまででしたら、アンケートやご要望、ご質問などで本の内容が大きく影響される可能性大」
ということでもございますので!!
もし、少しでもご興味お持ちいただけましたら、本記事最上部のバナークリックから、アンケートご協力たまわれますと、本当に嬉しく存じます。
どうぞ、よろしくご検討のほどお願い申し上げます!!
で、ちまちまと確実に進んではいる、“夢路”等の進捗は以下の通りとなります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<868→930行>を書き進みました。
+ もうすぐ、エロシーンに突入できそうです。
“つなぎ”も、良い感じになのではないか、と自分では思っております。
【制作進行】
+ 本日本刻までに頂戴いたしましたアンケート回答への御礼メール、
本日中に確実にご送信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
【その他】
+ 月末までと思っていたナニゴトかを、
「出来るだけ前倒しにした方が全方向に良い」と気付いたので、
ベストの質を維持しつつそうできますよう、努力を重ねております。
+ 「リンクミス」
―― ご指摘ありがとうございます!

『くりたま』
様のリンクは、正しく上記となりますので、あらためましてご紹介申し上げます。
(先日の日誌中のリンクミスも、もちろん修正しておきました)
まあ、 『くりたま』様には失礼なミスをし、ご迷惑をおかけしてしまいましたこと、
この場を借りて、心よりお詫び申し上げます。
――――――――――――――――
――と、いう感じです。
ミスの発生=注意力の欠如で間違いないかと存じますので、
とにもかくにも丁寧に、手と頭と心とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と注意深く重ねて行きたく存じます。
また、みなさまの本日が、たくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますよう、願います。
お互い、より良い今日をすごしましょーです!!
というわけで、遅ればせながら本日本刻までの各種制作進捗につき、ご報告申し上げます!
まずは、「引き続きましてアンケートご協力者様を、求人・応募・請負問わずに募集中です!」な
不機嫌亭ゲーム班C80発行予定同人誌、

『同人ゲーム求人マニュアル』についてご報告もうあげます。
同アンケートにつきましては、

『星矢ゲーム情報 雪咲弓支局』柊むつみ様
から、ご回答を頂戴することができました。
ありがとうございます!
また、アンケート請求につきましても、2件頂戴することができました。
(既にアンケートご送付させていただいておりますので、御確認いただけますと幸いです)
アンケートがご回答が集まるにつれ、
当然に、開かれていく視点、頂戴するご要望等も増え、
「台割」の方、引き続き鋭意検討、というか試行錯誤させていただいております。
で、今後のおおまかな予定としては
1:「最悪に遅くとも20日一杯までにはベストと思われる台割を固め、執筆を始める」
2:「それまでに“どう台割を組んでも入るであろう項目”で、
1見開き(2P)分の試作原稿を書いてみる」
――という感じで進めて行こうかと思っております。
と、いうことはつまり、
「それまででしたら、アンケートやご要望、ご質問などで本の内容が大きく影響される可能性大」
ということでもございますので!!
もし、少しでもご興味お持ちいただけましたら、本記事最上部のバナークリックから、アンケートご協力たまわれますと、本当に嬉しく存じます。
どうぞ、よろしくご検討のほどお願い申し上げます!!
で、ちまちまと確実に進んではいる、“夢路”等の進捗は以下の通りとなります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々々日よりの進捗はありません。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<868→930行>を書き進みました。
+ もうすぐ、エロシーンに突入できそうです。
“つなぎ”も、良い感じになのではないか、と自分では思っております。
【制作進行】
+ 本日本刻までに頂戴いたしましたアンケート回答への御礼メール、
本日中に確実にご送信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
【その他】
+ 月末までと思っていたナニゴトかを、
「出来るだけ前倒しにした方が全方向に良い」と気付いたので、
ベストの質を維持しつつそうできますよう、努力を重ねております。
+ 「リンクミス」
―― ご指摘ありがとうございます!

『くりたま』
様のリンクは、正しく上記となりますので、あらためましてご紹介申し上げます。
(先日の日誌中のリンクミスも、もちろん修正しておきました)
まあ、 『くりたま』様には失礼なミスをし、ご迷惑をおかけしてしまいましたこと、
この場を借りて、心よりお詫び申し上げます。
――――――――――――――――
――と、いう感じです。
ミスの発生=注意力の欠如で間違いないかと存じますので、
とにもかくにも丁寧に、手と頭と心とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と注意深く重ねて行きたく存じます。
また、みなさまの本日が、たくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますよう、願います。
お互い、より良い今日をすごしましょーです!!
2011年07月14日
「同人ゲーム求人にまつわるセクハラ」(短信のみです
おはようございます!
まずは、
『応募側・求人側問わずアンケートご協力者様 絶賛募集中です!』 な、

のアンケートにつきまして、

『くりたま』 黒太陽様
<匿名希望のシナリオライター様>
<匿名希望の声優様>
――からご回答を頂戴できましたこと、喜んでご報告申し上げます!
で。
たまわりましたご回答に、また多くを学び、わが身をかえりみさせていただきましたわけですが、
その中で、
『同人ゲーム求人まわりで発生した、セクハラ(まがい)行為』
の実例を詳細に学ばせていただくことができ、
「これは、1項目を使って、手口紹介をして、
『そういう行為があるので、応募者様は気をつけてくださいね。
また、募集者様は、万が一にもそう取られる行為をしないよう、気をつけていきましょう』
――という警鐘を鳴らす必要がある」
と考えさせていただきました。
で、今までのところは
「でき(かけ)or死にかけ形式で、<不機嫌亭ゲーム班の経験を中心に、他のサークルさんの事例も紹介> 」
という同人誌にすること、私計画していたのですが、
非常に密度のあるアンケートを予想外にたくさん頂戴できております現状を考えると、
1:(不機嫌亭ゲーム班自身/進行豹個人のものを含む)
「募集側」「応募側」「請負側」
――それぞれの求人関係失敗・成功実例などを、
頂戴したアンケートをベースにして、ご紹介。
2: その実例を下敷きに、
「どのようにすれば、その失敗が防げたか」
「なにが、その成功の要因だったか」
を、私の文章、ならびに狩野さんのイラスト(か4コマ)で、それぞれなりに考察。
3:以上のセットを1見開きとして、16〜20見開きくらいでまとめる
・・・・という形式の本にするのが、よりよいのではないかなぁ、と考えております。
多分、それが一番 「情報を間違いなくお伝えでき」かつ「お役立ち度もあがる」ように、
今の時点では思っておりますので。
のでので、しつこいようですが、
「同人求人に関しましてのアンケート、引き続き大募集」
しておりますので!
ご興味もってくださった方がいらっしゃいましたら、
是非、上記バナーをクリックから御確認、ご応募いただけましたら幸いです。
よろしくお願いいたします!
――で。
そんなこんなをしつつも少しずつは進んでいく“夢路”関連進捗は、以下のとおりとなります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々日よりの進捗はありません。
“きいち先生ルート(仮)”が書きあがり次第、
メモレベルのものをがっつりまとめたく存じております。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<808→867行>を書き進みました。
+ 同バッドルートで提示すべき情報は、ここまででほとんど提示できたかと思っております。
あとは A「エロへのつなぎ」B「エロ」C「バッド」
という流れでございますので、上記「A」さえ超えてしまえば、
さくさくと勢いで書けるのではないか、と考えております。
【制作進行】
+ 今日朝までに頂戴いたしましたアンケート回答への御礼メールも、本日中にはご送信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
【その他】
+ ともかくもこつこつこつこつ進めております。
+

不機嫌亭デザインズ
の方でデザインさせていただきましたお名刺1点をご紹介させていただきました。
大変かわいらしいお名刺に仕上がったかと存じますので、
ご興味お感じくださった方がもしいらっしゃいましたら、

から、御確認いただけますととてもうれしく存じます!
+ 「とれとれ」
―― にゃんと! 「とれとれ」は関東方言だったのですか!?
私、そちらは存じ上げませんでしたのですが、
教えていただきました通り、『熊本では「ぶたぶた」』と称する状態が、「とれとれ」。
私の地元、埼玉において、 『さいたまさいたま』と称する状態が、「とれとれ」。
つまり「とれとれ」とは「とれたての新鮮な状態を示す擬態語」で、
間違いないかと存じます!
――――――――――――――――
――と、いうような感じです。
とにもかくにも焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と鋭意重ねていきたく存じます。
今日もいちにち、がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに包まれたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!!
まずは、
『応募側・求人側問わずアンケートご協力者様 絶賛募集中です!』 な、

のアンケートにつきまして、

『くりたま』 黒太陽様
<匿名希望のシナリオライター様>
<匿名希望の声優様>
――からご回答を頂戴できましたこと、喜んでご報告申し上げます!
で。
たまわりましたご回答に、また多くを学び、わが身をかえりみさせていただきましたわけですが、
その中で、
『同人ゲーム求人まわりで発生した、セクハラ(まがい)行為』
の実例を詳細に学ばせていただくことができ、
「これは、1項目を使って、手口紹介をして、
『そういう行為があるので、応募者様は気をつけてくださいね。
また、募集者様は、万が一にもそう取られる行為をしないよう、気をつけていきましょう』
――という警鐘を鳴らす必要がある」
と考えさせていただきました。
で、今までのところは
「でき(かけ)or死にかけ形式で、<不機嫌亭ゲーム班の経験を中心に、他のサークルさんの事例も紹介> 」
という同人誌にすること、私計画していたのですが、
非常に密度のあるアンケートを予想外にたくさん頂戴できております現状を考えると、
1:(不機嫌亭ゲーム班自身/進行豹個人のものを含む)
「募集側」「応募側」「請負側」
――それぞれの求人関係失敗・成功実例などを、
頂戴したアンケートをベースにして、ご紹介。
2: その実例を下敷きに、
「どのようにすれば、その失敗が防げたか」
「なにが、その成功の要因だったか」
を、私の文章、ならびに狩野さんのイラスト(か4コマ)で、それぞれなりに考察。
3:以上のセットを1見開きとして、16〜20見開きくらいでまとめる
・・・・という形式の本にするのが、よりよいのではないかなぁ、と考えております。
多分、それが一番 「情報を間違いなくお伝えでき」かつ「お役立ち度もあがる」ように、
今の時点では思っておりますので。
のでので、しつこいようですが、
「同人求人に関しましてのアンケート、引き続き大募集」
しておりますので!
ご興味もってくださった方がいらっしゃいましたら、
是非、上記バナーをクリックから御確認、ご応募いただけましたら幸いです。
よろしくお願いいたします!
――で。
そんなこんなをしつつも少しずつは進んでいく“夢路”関連進捗は、以下のとおりとなります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々々日よりの進捗はありません。
“きいち先生ルート(仮)”が書きあがり次第、
メモレベルのものをがっつりまとめたく存じております。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<808→867行>を書き進みました。
+ 同バッドルートで提示すべき情報は、ここまででほとんど提示できたかと思っております。
あとは A「エロへのつなぎ」B「エロ」C「バッド」
という流れでございますので、上記「A」さえ超えてしまえば、
さくさくと勢いで書けるのではないか、と考えております。
【制作進行】
+ 今日朝までに頂戴いたしましたアンケート回答への御礼メールも、本日中にはご送信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
【その他】
+ ともかくもこつこつこつこつ進めております。
+

不機嫌亭デザインズ
の方でデザインさせていただきましたお名刺1点をご紹介させていただきました。
大変かわいらしいお名刺に仕上がったかと存じますので、
ご興味お感じくださった方がもしいらっしゃいましたら、

から、御確認いただけますととてもうれしく存じます!
+ 「とれとれ」
―― にゃんと! 「とれとれ」は関東方言だったのですか!?
私、そちらは存じ上げませんでしたのですが、
教えていただきました通り、『熊本では「ぶたぶた」』と称する状態が、「とれとれ」。
私の地元、埼玉において、 『さいたまさいたま』と称する状態が、「とれとれ」。
つまり「とれとれ」とは「とれたての新鮮な状態を示す擬態語」で、
間違いないかと存じます!
――――――――――――――――
――と、いうような感じです。
とにもかくにも焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と鋭意重ねていきたく存じます。
今日もいちにち、がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに包まれたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!!
2011年07月13日
台割はまとめきれておりません(短信のみです
おはようございます!
と、いうことでまずは絶賛!
『応募側・求人側問わずアンケートご協力者様募集中です!』 な、

の、アンケートにつきまして、

『こねこねふぁくとりぃ』 あまがらす様
ならびに、

『Misms』 真等様
からご回答を頂戴できましたことにつき、喜んでご報告申し上げます!
アンケートご回答拝読するうち、どんどん「書きたいこと・ご紹介したいこと」が増えてしまい、
なかなか台割まとめきれないという嬉しい悲鳴状況に現在私、陥っております。
が、どのような切り取り方をしても
「間違いなく充実で面白い本になる」
確信はすでにして持てておりますので、力みすぎず素直に、
台割を組み、また、記事執筆をしていきたく存じます。
Q: 新鮮なトレトレの本まぐろの大トロがあります。どうやって食べますか?
A: そのまま刺身で
――という感じで、
「素材がよければよいほど、余計な手は加えない」のが、最良の道かと、私、個人的には認識しておりますので!
でもって、そうこうしつつもちまちますすむ、“夢路”等の制作進捗は以下となります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々日よりの進捗はありません。
が、執筆しながら、特定キャラの心理について
より深く考察できたように思いましたので、
それは収穫であり、今後に生かしたいと考えております。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<713→807行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 本日までに頂戴いたしました「アンケート請求」には、すでにご回答ご送付全て完了しております。
もし「請求したのに来てないよ!?」という方がいらっしゃいましたら、
お手数恐縮ですが、
http://hexaquarker.com/wmail326/message.html
からの再請求をたまわれますと幸いです。
+ また、今日朝までに頂戴いたしましたアンケート回答への御礼メールも、本日中にはご送信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
+ 錬電夢路方面では、特段ご報告すべきなにごとかは発生いたしませんでした。
が、狩野さん とちょっとだけお話して、
「2013年の新作はどうします?」「レミングス系で」
と、鬼を大笑いさせることに成功しました。
・・・2012年中にベストな形で錬電完結させられますよう!
鋭意、がんばってまいります所存です!!
【その他】
+ もろもろ、こつこつ頑張った甲斐あり、徐々に環境落ち着きつつあるように存じます。
+ 先日に引き続きまして、

不機嫌亭デザインズ
の方でデザインさせていただきましたロゴ1点をご紹介させていただきました。
ご興味お感じくださった方がもしいらっしゃいましたら、

から、御確認いただけますととてもうれしく存じます!
+ 「同人活動など考えたこともないので」
――ご安心ください! 私がよほどのスーパーヘタ、というか、
ミラクルギャラクティカデラックスレベルの銀河開闢的ヘタを打たない限り、
『同人ゲーム求人マニュアル』は
「おおよそ、全ての人事、対人関係に共通する根底」的ななにか
すばらしいものを読みとれるような一冊としあがります、筈です!
少なくとも、私は、頂戴しておりますアンケート群を拝読させていただき、
その辺、微妙に見えたように感じましたです!
のでので、ご期待を上回る出来の一冊と仕上げられますよう、
たまわりましたご期待励みに、いっそうに頑張りたいと存じます!!
――――――――――――――――
――とか、そういうような感じです。
ともかくも、焦らず急いで丁寧に手と頭と心とを動かしまして、各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
と、いうことでまずは絶賛!
『応募側・求人側問わずアンケートご協力者様募集中です!』 な、

の、アンケートにつきまして、

『こねこねふぁくとりぃ』 あまがらす様
ならびに、

『Misms』 真等様
からご回答を頂戴できましたことにつき、喜んでご報告申し上げます!
アンケートご回答拝読するうち、どんどん「書きたいこと・ご紹介したいこと」が増えてしまい、
なかなか台割まとめきれないという嬉しい悲鳴状況に現在私、陥っております。
が、どのような切り取り方をしても
「間違いなく充実で面白い本になる」
確信はすでにして持てておりますので、力みすぎず素直に、
台割を組み、また、記事執筆をしていきたく存じます。
Q: 新鮮なトレトレの本まぐろの大トロがあります。どうやって食べますか?
A: そのまま刺身で
――という感じで、
「素材がよければよいほど、余計な手は加えない」のが、最良の道かと、私、個人的には認識しておりますので!
でもって、そうこうしつつもちまちますすむ、“夢路”等の制作進捗は以下となります!
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨々日よりの進捗はありません。
が、執筆しながら、特定キャラの心理について
より深く考察できたように思いましたので、
それは収穫であり、今後に生かしたいと考えております。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<713→807行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 本日までに頂戴いたしました「アンケート請求」には、すでにご回答ご送付全て完了しております。
もし「請求したのに来てないよ!?」という方がいらっしゃいましたら、
お手数恐縮ですが、
http://hexaquarker.com/wmail326/message.html
からの再請求をたまわれますと幸いです。
+ また、今日朝までに頂戴いたしましたアンケート回答への御礼メールも、本日中にはご送信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
+ 錬電夢路方面では、特段ご報告すべきなにごとかは発生いたしませんでした。
が、狩野さん とちょっとだけお話して、
「2013年の新作はどうします?」「レミングス系で」
と、鬼を大笑いさせることに成功しました。
・・・2012年中にベストな形で錬電完結させられますよう!
鋭意、がんばってまいります所存です!!
【その他】
+ もろもろ、こつこつ頑張った甲斐あり、徐々に環境落ち着きつつあるように存じます。
+ 先日に引き続きまして、

不機嫌亭デザインズ
の方でデザインさせていただきましたロゴ1点をご紹介させていただきました。
ご興味お感じくださった方がもしいらっしゃいましたら、

から、御確認いただけますととてもうれしく存じます!
+ 「同人活動など考えたこともないので」
――ご安心ください! 私がよほどのスーパーヘタ、というか、
ミラクルギャラクティカデラックスレベルの銀河開闢的ヘタを打たない限り、
『同人ゲーム求人マニュアル』は
「おおよそ、全ての人事、対人関係に共通する根底」的ななにか
すばらしいものを読みとれるような一冊としあがります、筈です!
少なくとも、私は、頂戴しておりますアンケート群を拝読させていただき、
その辺、微妙に見えたように感じましたです!
のでので、ご期待を上回る出来の一冊と仕上げられますよう、
たまわりましたご期待励みに、いっそうに頑張りたいと存じます!!
――――――――――――――――
――とか、そういうような感じです。
ともかくも、焦らず急いで丁寧に手と頭と心とを動かしまして、各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
2011年07月12日
『金要らないから反応Plz』 (短信のみです
おはようございます!
冒頭の 『金要らないから反応Plz』 というのは、

C80発行予定同人誌 『同人ゲーム求人マニュアル』
向けに賜りました、とある方のアンケート結果を拝読していて、
「おおおお! これは思う!!」と感じました、ご回答中の一文でございます。
私の場合は「ギャラも要求」させていただきたくは存じますのですが、
有償であれ、無償であれ、 『自分の作ったもの、担当した分野』へのレスポンスというのは、
それが良いものであればもちろん、悪いものであっても、
「同人活動をしていく上で、もっとも強く欲されるもの」
であるのではないかなぁ、とか。
で、台割、ざらっとは組んでみたのですが
「アンケート結果を拝読して、もう少し検討・改善した方が良い」
と感じましたので、そちら、もう数日継続したく思います。
よりよい、そしてより面白く役に立つ! 一冊と仕上げていけますように、
ベストを尽くしてまいりますので!!
ご興味お持ちくださった方がいらっしゃいましたら、どうぞ引き続き、
大いにご期待くださいますよう、心より御願い申し上げます!!
で。
その、アンケートに関しまして、本日朝までに

『月の水企画』 T.O.D様

『J-am』コグレ様
(*サークル活動一時休止中にもかかわらず、私が無理にお願いしご回答たまわりましたものです。
ご回答、本当にありがとうございます!)

『壁際ヒッキー』海野まぐお様

『ProjectRinglet』 TINA様
KAICHO様
(お名前クリックで KAICHO様の『吉里吉里プラグインとかごった煮的配布場所』へ飛びます。
吉里吉里スクリプタの方は必見!!!! であるかと思いますので、
この機に再度ご紹介させていただきます)
と、
『完全匿名・アンケート結果は統計用データとして使用可』の方1名様
――からのご回答をたまわることができました。
ご協力、本当にありがとうございます!!!
私 個人としては
「ご回答読んでいるだけでぶっちゃけ楽しい」
と強く強く感じますので、同人誌、その(数多の方向に散らばる、かつ濃厚な)エッセンスを上手に整理し、
“同人求人の基本(抑えておけば事故率を大きく下げることができるポイント”を抽出し!
よいものと仕上げていきたく存じます!!
と 上記バナーにもございますように
「アンケート回答ご協力者様」
は 求人・応募・請負、どの立ち位置にいらっしゃいます方でも大歓迎で募集中でございますので!
もしよろしければどうぞお気軽に!
上記バナークリックからご確認・ご応募いただけましたら幸いです。
どうぞ、よろしくお願いいたします!!
と、そんなこんなをやりつつも、ちまちまとは確実に進む“夢路”等進捗は
以下の通りとなります。
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨日よりの進捗はありません。
“樹海ルートプロット細部”のテキスト落としは、
「きいち先生ルート(バッド)」が書き終わり、かつ
「求人マニュアル」の台割が固まり次第――
とさせていただきたく存じます。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<640→712行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 今日朝までに頂戴いたしました「アンケート請求」には、本日正午までに確実にご送付ご返信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
+ また、今日朝までに頂戴いたしましたアンケート回答への御礼メールも、本日中にはご送信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
+ 錬電夢路方面では、特段ご報告すべきなにごとかは発生いたしませんでした。
+ お待ちいただいておりますメールのご返信も、本日中には確実にお出し申し上げますので、
もうしばらくだけお待ちいただけますと幸いです。
【その他】
+ もろもろ、ともかくも頑張っております。
+

不機嫌亭デザインズ
の方でデザインさせていただきましたロゴ1点をご紹介させていただきました。
ご興味お感じくださった方がもしいらっしゃいましたら、

の方、御確認いただけますととてもうれしく存じます!
――――――――――――――――
――と、いうような塩梅です。
ともかくも、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!
冒頭の 『金要らないから反応Plz』 というのは、

C80発行予定同人誌 『同人ゲーム求人マニュアル』
向けに賜りました、とある方のアンケート結果を拝読していて、
「おおおお! これは思う!!」と感じました、ご回答中の一文でございます。
私の場合は「ギャラも要求」させていただきたくは存じますのですが、
有償であれ、無償であれ、 『自分の作ったもの、担当した分野』へのレスポンスというのは、
それが良いものであればもちろん、悪いものであっても、
「同人活動をしていく上で、もっとも強く欲されるもの」
であるのではないかなぁ、とか。
で、台割、ざらっとは組んでみたのですが
「アンケート結果を拝読して、もう少し検討・改善した方が良い」
と感じましたので、そちら、もう数日継続したく思います。
よりよい、そしてより面白く役に立つ! 一冊と仕上げていけますように、
ベストを尽くしてまいりますので!!
ご興味お持ちくださった方がいらっしゃいましたら、どうぞ引き続き、
大いにご期待くださいますよう、心より御願い申し上げます!!
で。
その、アンケートに関しまして、本日朝までに

『月の水企画』 T.O.D様

『J-am』コグレ様
(*サークル活動一時休止中にもかかわらず、私が無理にお願いしご回答たまわりましたものです。
ご回答、本当にありがとうございます!)

『壁際ヒッキー』海野まぐお様

『ProjectRinglet』 TINA様
KAICHO様
(お名前クリックで KAICHO様の『吉里吉里プラグインとかごった煮的配布場所』へ飛びます。
吉里吉里スクリプタの方は必見!!!! であるかと思いますので、
この機に再度ご紹介させていただきます)
と、
『完全匿名・アンケート結果は統計用データとして使用可』の方1名様
――からのご回答をたまわることができました。
ご協力、本当にありがとうございます!!!
私 個人としては
「ご回答読んでいるだけでぶっちゃけ楽しい」
と強く強く感じますので、同人誌、その(数多の方向に散らばる、かつ濃厚な)エッセンスを上手に整理し、
“同人求人の基本(抑えておけば事故率を大きく下げることができるポイント”を抽出し!
よいものと仕上げていきたく存じます!!
と 上記バナーにもございますように
「アンケート回答ご協力者様」
は 求人・応募・請負、どの立ち位置にいらっしゃいます方でも大歓迎で募集中でございますので!
もしよろしければどうぞお気軽に!
上記バナークリックからご確認・ご応募いただけましたら幸いです。
どうぞ、よろしくお願いいたします!!
と、そんなこんなをやりつつも、ちまちまとは確実に進む“夢路”等進捗は
以下の通りとなります。
――――――――――――――――
【プロット】
+ 一昨日よりの進捗はありません。
“樹海ルートプロット細部”のテキスト落としは、
「きいち先生ルート(バッド)」が書き終わり、かつ
「求人マニュアル」の台割が固まり次第――
とさせていただきたく存じます。
【シナリオライティング】
+ “(新)きいち先生ルート(仮)” の<640→712行>を書き進みました。
【制作進行】
+ 今日朝までに頂戴いたしました「アンケート請求」には、本日正午までに確実にご送付ご返信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
+ また、今日朝までに頂戴いたしましたアンケート回答への御礼メールも、本日中にはご送信申し上げますので、どうぞもうしばらくお待ちいただけますよう、心より御願い申し上げます。
+ 錬電夢路方面では、特段ご報告すべきなにごとかは発生いたしませんでした。
+ お待ちいただいておりますメールのご返信も、本日中には確実にお出し申し上げますので、
もうしばらくだけお待ちいただけますと幸いです。
【その他】
+ もろもろ、ともかくも頑張っております。
+

不機嫌亭デザインズ
の方でデザインさせていただきましたロゴ1点をご紹介させていただきました。
ご興味お感じくださった方がもしいらっしゃいましたら、

の方、御確認いただけますととてもうれしく存じます!
――――――――――――――――
――と、いうような塩梅です。
ともかくも、焦らず急いで丁寧に手と心と頭とを動かしまして、
各種 作劇、執筆、制作と重ねていきたく存じます。
今日も一日がんばります!
そして、みなさまの本日がたくさんの笑顔と安心と安全とあたたかさとに満ちたものとなられますこと、願います。
お互い、よりよい今日をすごしましょーです!